CES 2009:Palm Pre 的深入评测、影片及图库
: w& \! y$ H* Q9 p# q9 Xhttp://cn.engadget.com/2009/01/0 ... e-hands-on-gallery/; E, v* [" K8 |5 C6 K ?" b
http://www.hi-pda.com/forum/view ... 7454&extra=page%3D1- J& [/ K, L: Q
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http://cn.engadget.com/2009/01/14/palm-pre-and-webos-lies-damn-lies-and-statistics/, ?0 N9 L3 Y. Q% |, c7 @2 ~
奔迈(Palm) Pre 并不是唯一的 Web OS 手机4 `) w8 u* W' O
奔迈(Palm) 的 CEO Ed Colligan 提到,奔迈(Palm) 未来十年均会使用 Web OS 作为发展平台。除非奔迈(Palm) 未来十年不再生产手机,不然 奔迈(Palm) Pre 不会是唯一的 Web OS 手机,情况就好像以往的 奔迈(Palm) OS 一样。或许我们该把现在看到的 Web OS 版本称为 Web OS 1.0,这样或许更容易理解。
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美国Sprint 推出的并不是全球均可使用的手机4 X, ]- ~6 E) C* ^: u
奔迈(Palm) Pre 将会推出两个版本,分别是在美国由 Sprint 独家的 CDMA 版本及国际通用的 3G GSM 版本。其中 Sprint 独家的 CDMA 版本并没有提供 GSM 的功能,也就是说,在美国以外的地方只能成为一部普通的 PDA。因此,美国人即使办了漫游服务,也无法在美国以外的地方使用 奔迈(Palm) Pre。% }' P Z4 D) P$ u4 g
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Web OS 与旧有的奔迈(Palm) OS 不兼容5 F% W9 g1 V: }% u, k. Y1 C$ d
奔迈(Palm) 这次可说是与以往的 奔迈(Palm) OS 说再见,因为 Web OS 是不会兼容以往在 奔迈(Palm) OS 的软件。或许 奔迈(Palm) 会发展一些虚拟平台以便用户使用旧有软件,但暂时未有这方面的消息。2 M+ @* q9 H' ?' T4 t
" g8 T8 m6 J3 a/ u, H- m$ G奔迈(Palm) Pre 不是像 iPhone 这样的游戏平台
! C1 w2 a- x$ V# Z& h( S$ \! ^由于 Web OS 的应用程序是依赖 Web 标准,所以它可以做出简单的游戏,但可能很难或根本不可能创造复杂,高感觉或高度互动的游戏。但如果 奔迈(Palm) 最终提供一个强大的 SDK,这或许是可以做到的。未来,Who Knows?5 O- T/ Y. q5 b5 m+ P3 Y
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奔迈(Palm) Pre 不是由HTC 制造的! O+ _6 E! j# ~1 E3 N
奔迈(Palm) 没有说那一间公司制造 奔迈(Palm) Pre,虽然以往 奔迈(Palm) 曾经跟 HTC 合作,但主站听来的消息指出 奔迈(Palm) Pre 不是由HTC 制造的。
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奔迈(Palm) Pre 或许会有其它颜色
; e# u4 b+ N$ w1 f: G以 奔迈(Palm) Pre 这样的外型,絶对适合配上其它颜色,而且近年奔迈(Palm) 也有推出其它颜色的历史,或许我们可以期待其它颜色的出现。但现在只有一种颜色 - 黑色。
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! y: z3 w0 F2 d主站的朋友玩了一下 Palm Pre,接下来要给你一个全面的 Palm Pre 深入评测。现在看到的软件及硬件都不是最终版本,他们还会作更新和调整,所以应该还有些功能未有出现。接下来将会给有一段影片,完整的规格等等。
9 {8 G: i; p; k: l5 s/ S首先,接口作得挺好而且很顺,在转换程序时的动画、选单及开关等都是我们很少在其它手机上见过。在整个接口上,他的分类及层次都有很大的改变,可以说较 iPhone 更大。这个接口支持多任务运作,其中它可爱的地方在于即使你把东西放到记忆卡上也可以运作的。
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它有很多小工具让操控会比较简单及方便,例如,传 E-Mail 的时候可以同时查看发件者的数据,除此之外,你便以看到它在其它地方的状态,像 Facebook,Google Talk 等等。' u: K9 f- ]1 M( M
整个浏览器是基于 WebKit 来做的,所以他较一般的浏览器像 Mobile Safari ,在等待,显示及移动页面时都要快。如果你在看网页,你可以把他倒过来,他也可以自动调整。6 R8 h- q4 c0 G% w# [* Q
, B, _/ q% z+ R. o+ j9 t8 l1 Y5 U整个操作系统是基于 Linux 来的,他做了一点扩充,但整个 Linux 的 Display Layer 则是基于 WebKit。所有的软件,包括 Palm 自己,所有的都是建基于 HTML、CSS及JavaScript,包括打电话等高阶功能。这就是说所有的开发人员都可以写自己的程序,当然它是有局限的,像在这个 1.0的版本上, 3D 游戏就不可能。但如果 Palm 未来作一个比较强的 Display Layer ,一切都可能实现。Palm 己表明会有自己 App Store 及开放 SDK。它支持复制及贴上,另外也有一个下拉式的选单,让你去修改一些设定。) E3 l. @; A" e; \3 u4 h
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主站在玩的是原型机,除了滑盖有点粗糙外,将来推出的基本上都是这个样子。
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这款手机是惊奇的轻及薄,他不像一个玩具(虽然看起来挺像的)。 在按钮及插孔的边缘都做得很好。虽然他看起来不能塞下太多东西,但真的是麻雀虽小,五脏俱全。最特别是那个突起按钮,做得很少,如果依靠它来工作会很难,但在这么大的屏幕下,用到的机会应该很少吧!& y* a# B% b0 c% q, {
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! V, @% N# T% L- t" Z( ^/ D屏幕放在圆圆的机面上,光亮度及清晰度都很好,视角也不错,最大的问题就在反光,你看上图就可以知道。按下去的反应及准确度很高,当然因为图示够大,所以按下去也没有大问题。/ q2 N5 D: |4 M; q- ~: `
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[ 本帖最后由 kangtiji 于 2009-1-15 09:33 编辑 ] |