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[其他] 我也发个新玩具

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发表于 2010-6-20 23:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚开了个镖局,飞镖运动大陆不流行啊。
不过由于是厂家直销,可以做到淘宝最低价。
IMG_4155.gif
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 楼主| 发表于 2010-6-20 23:42 | 显示全部楼层
这款电子飞镖带27种游戏。一百多种变化
也支持电脑跟人对打。

其实大家不了解飞镖,趣味性很强的。
比如20分的旁边是1.5.如果你想投中20,但很有可能你会中。5.或1,
另最高分不是红心,红心是50,绿圈25,外圈分值的两倍,内圈分值的3倍
最高分是20的三倍区。
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 楼主| 发表于 2010-6-20 23:43 | 显示全部楼层
比如最常见的301玩法,
是往下减分, 最好要刚好301,如果你最好爆分了,就从你最后那个分数重新打。
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 楼主| 发表于 2010-6-20 23:44 | 显示全部楼层
PALM上面也有飞镖这个游戏DARTS DELUXE II
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发表于 2010-6-21 00:38 | 显示全部楼层
支持一下
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 楼主| 发表于 2010-6-21 10:40 | 显示全部楼层
现在吹友吧气氛很稳定啊
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发表于 2010-6-23 01:31 | 显示全部楼层
常见是501啊,随便开,双倍结束
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 楼主| 发表于 2010-6-23 22:14 | 显示全部楼层
501 301

遊戲1 : 301
這是在酒吧遊戲中最受歡迎的比賽,由總分301開始減掉射中的分數,直到零分,如果超過零分就是“爆分”並且分數回到最後一回合開始的分數,例如: 如果一個玩家需要32分來結束比賽,如果玩家射中20, 8 和10 (總共38分),那麼玩家在進行下一回合時分數會回到32分。在玩此遊戲時,可以選擇 DOUBLE IN/OUT 的功能 (DOUBLE OUT 是最常使用的選擇)。只要在遊戲開始前,按“雙倍鍵”(DOUBLE)選擇,LED燈會顯示您現在的選擇模式。

        Double In – 必須先射中一個雙倍分之後,總分才開始扣分。換句話說,玩家的分數不會開始計分直到射中一個雙倍分。
        Double Out - 必須射中一個雙倍分,才能結束遊戲。這表示必需一個偶數才能結束遊戲。
        Double In and Double Out – 每一個玩家必須射中一個雙倍分才開始計分及結束遊戲。
        Master Out – 必須射中雙倍或三倍分,才能結束遊戲。

注意: 不是每種機型都有DOUBLE IN/OUT(MASTER OUT)功能,如果您想購買有此功能的機型,請連繫您的飛鏢銷售公司。

記分鍵功能(DART-OUT) (只適用“ 01”之系列遊戲) ,如果您購買的飛鏢附有此工能,規則為如果玩家需要少於160分來到達0 分,遊戲中,玩家可以按記分鍵(DART OUT)來預視可以射擊哪些分數,在三標內來到達0分(正好0分),雙倍分及參倍分分別在每個分數的左邊以2橫或3橫顯示。

遊戲2 : 板球
板球是提供給熟練玩家及初級者策略性遊戲, 玩家射出適合他們的最佳分數,並逼迫對手射擊不利於自己的分數,板球的目地在於比對手更早“關閉”所有指定的分數,同時並累積最高分。

只有使用分數15 – 20及紅心及雙倍紅心。每個參賽者必需擊中一個數字三次,來 ”開啟”此區後才以開會計分,對手若擊中“開啟”的計分區三次,則此數字即被“關閉”,一旦分數被“關閉”,此區將不再計分。擊中雙倍區算兩次, 擊中三倍區算三次,數字可以以任何次序打開或關閉‧

優勝條件:任何先“關閉”所有的分數並累積最高分者即是優勝者,如果只是先“關閉”靶塊而導致分數落後,則必須繼續在還“開啟”的靶塊區做努力,如果沒有及時在對手關閉所有靶塊前追上不足的分數,則分數高的玩家獲勝。比賽可以一直持續到所有的計分區都關閉,冠軍屬於分數最高的一方。

遊戲2-1: 不計分板球
與標準的板球規則相同,除了不計分。此版本的目地只在於第一個單純的 “關閉 ” 所有的分數( 15到20及紅心)。注意: LCD 將板球與不記分板球分成兩種遊戲,LED機型則視為一種‧
板球顯示方式: 當運行板球遊戲時,飛標有專用的顯示板來計分,獨家比賽型的板球顯示屏是用傳統的圈與叉來表垷 “MARK”(記號)。 當選擇板球遊戲時,板球顯示屏並不會發光,顯示屏發光是在得分的時候,每一個分數都有3個獨立的記號燈(從15到20)。當您在玩的時候,如果一個分數被打到,記號燈就會發光,如果打到還未關閉的雙倍和三倍分靶塊,第二或第三記號燈就會隨之亮起。注意: 板球顯示會依照機型的不同而改變。

遊戲3 : 出走 (只有2人玩)
此遊戲為板球的變化版,此遊戲含兩回合,玩家在每一回合有不同目標。在第一回合,1號玩家企圖 ”關閉” (每個靶塊15到20及紅心射中3次) ,期間2號玩家企圖趁1號玩家尚未關閉的靶塊中儘其所能累積分數。一旦1號玩家關閉所有的靶塊,第一回合就結束。在第二回合,玩家角色顛倒。現在,由2號玩家企圖趁1號玩家累積分數時 ”關閉” 所有的靶塊。此遊戲在第二回合完成後結束( 2號玩家”關閉”所有的靶塊 )。玩家中得最高分的就是勝利者。

遊戲 4 : 割喉板球
與標準的板球規則相同,除了當計分開始,分數是加在對手的總分上,此遊戲的目的在於當遊戲結束的時候最少分為贏家,此板球的變化版提供玩家不同的心理,不是加分在自己的分數達成自己的勝例如標準的板球,割喉板球是為對手累積分數,挖一個洞給對手跳,喜愛挑戰的玩家將愛死這變化版。

遊戲 5: 英式板球 (只有2人玩)
此為板球的另一種變化版,要求射鏢之精準,此遊戲包含兩回合,玩家在每一回合有不同的目標,在第一回合中,玩家2號企圖射中紅心 – 目標是需要9個紅心來完成第一回合,雙倍紅心(紅心之正中央)以兩次計分,任何沒有射中紅心的鏢都算成玩家1號的分數,例如,如果玩家2號射中一個20,一個單紅心,再射中7,玩家2號所需的 9個紅心就可以減掉一個,並且27分加在玩家1號的分數上,此時,玩家1號也企圖在第一回合中全力得分,雙倍及三倍分別以2倍及3倍計分,然而,玩家1號必須在每一輪(3鏢)中得分超過40分,唯有超過40分的分數才可計分在累積在分數上,玩家1號也必需表現精準的射鏢並在此第一回合中避免射中紅心,因為任何玩家1號射中的紅心,將幫助玩家2號減掉,其所需的 9個紅心,一旦玩家2號壘績滿9個紅心的目標,在第二回合中角色互換。

遊戲 6: 隨機板球
與標準板球非常相似,不是如標準板球使用傳統的靶塊( 15,16,17,18,19,20和紅心),玩家面對的是由電腦亂數選出的靶塊,此遊戲由6個隨意的靶塊及紅心組成,其他的規則與標準的板球的細節相同。

遊戲 7 : 低飛板球
此板球的版本使用鏢靶低分數的靶塊以改變標準板球的速度,玩家必須“關閉”靶塊1,2,3,4,5,6及紅心,其他的規則與標準的板球的細節相同。

遊戲8 : 進階級板球
一種高難度的板球變化版推薦給進階級玩家,玩家必須只擊中的雙倍及參倍分靶塊,來關閉靶塊(20,19,18,17,16,15和紅心),在此挑戰性的遊戲,雙倍分的靶塊是以1倍計算,參倍分的靶塊是以2倍計算,紅心的計分方式和標準的板球相同,第一個先將分數關閉並得最高分的人為優勝者。
遊戲9: 獵者
這個具有挑戰性的遊戲是在測試玩家在每一回合中射擊控制鏢的能力,電腦會隨機選擇玩家在每一回合需射中的靶塊,且會以閃爍的數字顯示於銀幕中。

計分如下: 單倍圈靶塊  = 1 分                                        參倍圈靶塊  = 3 分
          雙倍圈靶塊  = 2 分                                        單倍紅心    = 4 分
         
當電腦選擇雙倍紅心時,外面的一圈算 2 分內圈算4分。玩家在選擇的回合最終得到最高分的為優勝者。注意: 本遊戲可調整回合數。
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 楼主| 发表于 2010-6-23 22:16 | 显示全部楼层
遊戲10: 飛靶射擊
玩家需提高警覺,在每回合,電腦選擇3個分數為一組的目標讓玩家射擊,目標將會顯示在顯示屏上,玩家需在15秒內用3個飛鏢射中三個目標靶塊,每一次擊中目標靶塊得1 分(每一回合最高3 分),玩家首先累計到15分的為優勝者,雙倍及參倍靶在此遊戲中為特定的靶,例如,如果要求的是單倍數但玩家射中靶的雙倍分,沒有得分。注意: 在每回合中,可以設定在15秒內,最多可射出的飛鏢數量。

遊戲11: 大老六
此遊戲讓玩家挑戰,他們的對手所選擇的目標分數。相似於受歡迎的棒球賽 ”HORSE”,但是,玩家必須先擊中目前的目標,才可以贏得為對手挑下個目標的機會。單倍6是遊戲開始的第一個射擊靶。玩家開始前,玩家需同意有多少的 ”命” 會被使用,並使用 “SELECT”鍵來設定,在3次射擊之內,玩家1號必須先射中一個6來保護他的“命”,在目前的目標分數被擊中後,以下一個射出的鏢擊中的分數來決定對手的目標分數。如果玩家1號無法在3次射擊之內擊中目前的目標靶塊,他們會喪失一條“命” 及為玩家2號決定下一個目標靶塊的機會。此情況下,玩家2號將以單倍6為第一個射擊靶 - 如果射中,他便可以丟擲一鏢,來決定下一個回合中的目標射擊靶塊。單倍,雙倍,參倍都是此遊戲中單獨的目標靶。此遊戲的目標在於為您的對手選擇困難的靶來射,例如 “雙倍紅心” 或 “參倍20”,迫使您的對手喪失生命,最終有命剩下的為優勝者。 注意: 本遊戲可以調整玩家有幾條命。

遊戲 12: 超過
此遊戲的目標是得到高於(“超過”)您先前3鏢的總分。玩家開始前,玩家需選擇有多少條 “命”,並用“SELECT”鍵選擇,當一個玩家沒有超過先前3鏢的總分,他就喪失一條“命”,當玩家得到與先前3鏢的總分“相同”的時候,他一樣喪失一條“命”。右邊的液晶顯示幕會指示剩餘的 ”生命”,最終仍有“命”的人為優勝者。注意: 本遊戲可以調整玩家有幾條命。

遊戲13: 低於
此遊戲是“超過”的相反,玩家需得到少於 (低於)您先前3鏢的總分,遊戲以180(最高分)開始,當一個玩家射出高於先前3鏢的總分,他就喪失一條“命”。當一支鏢射出計分範圍外,包括彈出都將加60分加在您分數裡作為處罰,處罰性的60分會加在回合的最終,當開始/保留 (START/HOLD)鍵被按下時,最終仍有 ”命” 的為優勝者。注意: 本遊戲可以調整玩家有幾條命。

遊戲 14: 積分
第一個先達到指定的總分的玩家為優勝者,當選擇遊戲時便將總分確定(400、500分…),玩家在每一回合企圖得最高分,雙倍圈及參倍圈是以2倍及3倍的分數計算,例如,鏢停駐在20的參倍圈上,就會以60分計分,當遊戲進行中,每一玩家的累積分數會顯示在液晶顯示幕上。 注意: 本遊戲可以調整遊戲總分。

遊戲15: 高分
這個競爭性遊戲的規則相當簡單–在3回合中(9支鏢)累積最高分便優勝,雙倍圈及參倍圈分別以2倍及3倍計算分數。注意: 本遊戲可以調整遊戲回合數。

遊戲16: 順時鐘
每一玩家嘗試依順序自數目1到20和紅心得分,玩家每一輪射3鏢,如果射中正確的號碼,他/她要再試下一個數字,第一個先抵達20就是優勝,顯示幕會指示您,目前需要射的靶塊,玩家必須繼續射靶塊,直到正確的靶塊被擊中,顯示幕會指示您該射的下個靶塊。

此遊戲有許多種難度高的玩法可資使用,每種遊戲有相同的規則,差異點之明細如下:
順時鐘  1 - 遊戲自靶塊數字1開始射擊;                順時鐘  5 - 遊戲自靶塊數字5開始射擊
順時鐘 10 - 遊戲自靶塊數字10開始射擊;                順時鐘 15 - 遊戲自靶塊數字15開始射擊
由於此遊戲沒有使用到計分,雙倍及參倍圈以單倍分計算。

順時鐘雙倍 -每一玩家需依序自雙倍區的數目1到20得分。
順時鐘 雙倍 5 - 遊戲自靶塊雙倍區數字5開始射擊
順時鐘 雙倍10 - 遊戲自靶塊雙倍區數字10開始射擊
順時鐘 雙倍15 - 遊戲自靶塊雙倍區數字15開始射擊

順時鐘參倍 -每一玩家需依序自參倍區數目1到20得分。
順時鐘 參倍 5 - 遊戲自靶塊參倍區數字5開始射擊
順時鐘 參倍10 - 遊戲自靶塊參倍區數字10開始射擊
順時鐘 參倍15 - 遊戲自靶塊參倍區數字15開始射擊

遊戲17: 殺手
此遊戲會真實顯示誰是您的朋友,此遊戲可以以最少的2人來玩,但越多玩家參與越多刺激和挑戰,一開始,每一玩家需由射鏢在靶區上選擇他的數字,液晶顯示幕會在此分數上指示 ”SEL”,每一玩家所得到的數字就是他整個遊戲的指定數字,沒有兩個玩家有相同的數字,一旦每一玩家有其數字,活動便開始。

您的首要目標是藉由擊中您自己的分數的雙倍靶塊區成塑造您自己為一個 ”殺手”,一旦您擊中雙倍分靶塊,您在剩餘的遊戲中就是個 ”殺手”,現在,您的目標是藉由射中他們靶塊的分數來 “殺”您的對手直到他們的 “命”都沒了,最後一個存活的可宣稱優勝,時常可見,玩家找互相“組隊”來封殺厲害的玩家。 注意:可調整玩家有幾條命,除此之外,為了那些真的想要有挑戰的,有3種額外的困難玩法: 雙倍3條命,雙倍5條命,和雙倍7條命,在此遊戲中,您只能射擊對手的雙倍份數靶區,來“殺”您的對手。

遊戲18: 對半
每一個玩家以40分開始比賽,遊戲的目的在於擊中現在的目標靶塊來得分,第一回合,玩家須射靶塊15,如果沒有任何15被擊中,他的分數便砍一半,如果有15被擊中(雙倍和單倍數都算2倍與3倍數),都會加在起始分上,下一回合玩家射靶塊16並且加在新的累積總分上,再次,如果都沒有射鏢被計分,則總分砍一半,每一個玩家依序射出以下圖表顯示的數字(液晶顯示幕會顯示要射的靶塊),玩家以最高分結束的為優勝。

遊戲19: 對半 41
此遊戲與上述之標準之對半之規則相似除了兩個例外。首先,次序不是由15到20和紅心,而是顛倒的並指示在液晶顯示幕中,第二點,終了時再包括額外的一回合玩家須企圖3鏢得分到41分( 1,20,20; 19,19,3; D10,D10,1; etc),此“41”回合為此遊戲增添另一級的困難度,記住,如果沒有成功玩家的分數便砍一半,所以“41”回合呈現真的挑戰。

遊戲20: 倍數5
在此遊戲中整個鏢靶是在比賽狀況(所有的靶塊都是啟動的),每個玩家在每一回合(3鏢)的總分都能被5除盡。每個 ”5” 計算成1分,例如,10,10,5 = 25。因為25被5 除成5個,玩家得5 分 ( 5 X 5 = 25)。如果玩家的3鏢不能被5除盡,不能得分,再者,每一回合的最後一鏢必需停駐在靶塊上,如果玩家射第三鏢並停駐在零分區上(或完全沒有射中),即使他的前2鏢的分數能被5除盡,一樣沒得分,如果玩家的前2鏢不錯此可預防他 ” 貯存 “第三鏢,第一個先得51 個“5分”便為優勝,液晶顯示幕會記錄總分。注意: 本遊戲可以調整需要得到幾個“5分”來贏得遊戲。
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发表于 2010-6-23 22:29 | 显示全部楼层
好多,不知道好玩不玩
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发表于 2010-6-23 22:37 | 显示全部楼层
这么多繁体字看得头晕
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发表于 2010-6-24 02:19 | 显示全部楼层
好多繁体字

这东西多少钱一套?
自己家里玩合算么?
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 楼主| 发表于 2010-6-24 11:28 | 显示全部楼层
淘宝有链接。因时厂家直接出货。全网最低价,PALMER可申请包邮。
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 楼主| 发表于 2010-6-24 11:31 | 显示全部楼层
这东西在欧美,HK  TW 一级我国北方普及一些。
很多地方还是不了解
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 楼主| 发表于 2010-8-20 16:23 | 显示全部楼层
还不错的。
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发表于 2010-8-20 17:26 | 显示全部楼层
我也要开镖局,送物也可,送人也可。
现在开始招趟子手。
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发表于 2010-8-20 23:44 | 显示全部楼层
趟子手?你看我行不
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发表于 2010-8-21 13:50 | 显示全部楼层
原帖由 Lucrase 于 2010-8-20 23:44 发表
趟子手?你看我行不

不瞅瞅自个儿的水桶腰,减去二十公斤再来报名
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发表于 2010-8-21 18:03 | 显示全部楼层
原帖由 Lucrase 于 2010-8-20 23:44 发表
趟子手?你看我行不

时代不一样了,现在的趟子手全是PPMM了,眼儿一飘,山贼全倒,再一扭腰,强盗快跑——————不然割了小jj
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 楼主| 发表于 2010-8-23 11:11 | 显示全部楼层
hehe.  镖局。
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发表于 2010-8-23 17:12 | 显示全部楼层

水区的广告,怎么可以不给我送大红包就发帖?!
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发表于 2010-8-24 11:04 | 显示全部楼层
哈哈 同意LS 现在老是忽略女王咯
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发表于 2010-8-24 13:06 | 显示全部楼层
我要是拼尽全力却射中了电子显示屏咋办捏?
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发表于 2010-8-24 14:06 | 显示全部楼层
原帖由 AKGG 于 2010-8-21 18:03 发表

时代不一样了,现在的趟子手全是PPMM了,眼儿一飘,山贼全倒,再一扭腰,强盗快跑——————不然割了小jj

可做男人装的PP创意
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 楼主| 发表于 2010-8-24 16:25 | 显示全部楼层
hehe. 你没那么大力气的
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 楼主| 发表于 2011-3-3 10:49 | 显示全部楼层
hehe .全线升价
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发表于 2011-3-6 13:55 | 显示全部楼层
不错的游戏。
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发表于 2011-3-6 13:58 | 显示全部楼层
没玩过。。。。
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