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[新闻评论] OMAP 3430只能支持256M DDR?

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发表于 2011-1-4 20:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文转自机锋网
6 R8 O# E  x" M( l$ u目前市场上中高端的Android手机使用的几大类CPU和不外乎三星的S5PC110 (下面简称C110),Ti的OMAP 3430(36X0),高通的Snapdragon 8X50(MSM 7230/MSM 8225)。
0 ~. `9 Q" D7 @鉴于N多小白总以为MS采用的OMAP 3430性能天下无敌,总是秒杀这个,秒杀那个,实在是有必要普及下基本的理论知识。; Z- V- f8 V: ?. t8 p
Ti的OMAP 3430(L1 64KB,L2 256KB,支持256M DDR)是业界第一个运用ARM7 instruction set(ARM7指令集)的CPU,Ti叫它为Cortex A8(Ti完全采用ARM公司提供的构架,没有修改,所以推出产品的速度很快),正因为是第一个采用新构架的CPU,所以性能比原先的ARM 11构架的U提高很多,一般认为同频下ARM 7性能是ARM 11的200%(顺便对诺基亚目前的旗舰机还在使用600M左右的ARM 11构架的烂U表示无力,另外HTC早期的G1,G2,G3这些也使用ARM 11构架的CPU)。也正因为OMAP 3430推出的时间早,所以就目前而言,已经有些跟不上主流了,问问使用MS的童鞋在升级到Android 2.2之后在播放Flash遇到的问题就知道了,而且大家也不要纠结256M RAM能不能升级,CPU最高就支持256M,不是Moto吝啬,没当初给你上个512M RAM。        
$ B- ?$ r2 J; G4 yOMAP 36X0(支持512M DDR2)和OMAP 3430的区别,就在于前者采用45NM制程,后者用的65NM制程,两个的构架都是Cortex A8,并没有区别。先进的制程带来的优点就是更高的频率和更小的耗电和发热。不过说到频率又要说Ti和Moto的不厚道了,Milestone2和Droid 2采用的OMAP 3630,设计频率是800M,硬是给超频到1G在卖,Droid 2国际版采用的OMAP 3640设计频率1G,也给超频到1.2G卖。虽说CPU这类产品本来就存在超频的余地,不过不按设计频率卖,总是让人不舒服的。
8 D3 Q1 @5 u, L& G4 rOMAP 3430和后面的OMAP 36X0都集成了SGX 530的显示核心,不过因为Cortex A8在65NM时代,并控制不了功耗问题,所以Ti在控制OMAP 3430频率的同时,无耻的把SGX 530的频率也降低了(SGX 530设计频率是200Mhz, OMAP 3430里面的SGX 530频率只有110Mhz),这个也是为什么MS游戏跑不过3GS的原因之一,虽然两者的CPU硬件构架和规格都类似。
% B5 ^: E) u8 q5 `% t另外雪上加霜的是Moto在采用OMAP 3430的时候,阉割了视频硬加速模块C64x+ DSP,导致的后果就是MS在播放视频的问题极度不给力,不要说720P,连高码率的480P在默认频率下都难以承受,因为MS没有完整的视频硬解芯片,要软解,一软解,默认频率又不够了。其实原本的OMAP 3430在有完整的C64x+ DSP的情况下,解720P视频是毫无压力,另外更加可悲的Milestone2和Droid X之类的OMAP 3630同样被阉割了DSP模块,视频同样需要软解。7 \2 J6 n* ~6 {) d6 K. e7 f) j
至于传说中MS游戏不错,这个是因为早期的游戏全部移植自IPhone平台,而IPhone硬件平台用的就是PowerVR (IPhone 3G 用的MBX-Lite,3GS用的SGX 530,IPhone 4用的SGX 535),占了天大的便宜。不过随着采用高通CPU的机器越来越多,这个优势越来越不明显(两者显示核心的对比后面说)。
6 E% m* v0 Z  B1 ?* c8 ~2 O& o接下来就是三星的C110(45NM L1 64KB,L2 512KB,支持512M DDR2),此CPU是目前Cortex A8构架中最强的CPU,没有之一,采用这个CPU的有三星自家的i9000,和传说即将在年底面世的M9。C110同样采用Cortex A8的构架,只是修改了芯片内部的核心的排布,减少了面积(苹果IPhone 4用的A4构架和C110差不多,但是简化了不需要的组件,另外把二级缓存提高到了640KB,提高了性能和减少了功耗)。) N* i  R5 u0 o" v
另外C110集成了SGX 540,而且木有阉割DSP模块,I9000播放720P之类的视频是毫无压力(自家做硬件就是好,成本节省很多啊,估计Moto阉割硬解模块也是成本的问题,顺便提一下,MS的FM模块也被Moto阉割了,缺少开关电路,所以不要奢望MS能用FM了)。所以下次不要再出现啥MS性能杀i9000之类的笑话了,就算是MS的哥哥Milestone2遇到I9000也是手下败将。 / u7 D5 y6 Y+ |! O- l$ i8 J
最后就是手机通讯和芯片业的地霸高通了,为啥叫地霸,因为人家手握CDMA,WCDMA专利,只要手机厂家生产了手机,就需要向高通缴费(就连国内忽悠的极度厉害的TD-SCDMA,也要乖乖的向高通交钱)。Snapdragon 8X50是高通出品基于ARM7构架,重新设计的CPU,实际性能比同频的Cortex A8微高,一般认为在5%左右。而且其功耗和发热控制的很好,1G的8250相当于600M的OMAP 3430,当然因为重新设计控制功耗,Snapdragon 8X50面世要比3430晚了半年多,直接导致了江湖上出现3430秒杀高通全家的传言(当然这个流言目前还有一定程度上存在)。实际情况是Snapdragon 8X50(65NM L1 64KB L2 640KB 支持512M DDR),视频解码方面,内置DSP,支持720P的H.264硬解,其他格式没开放codec, 同样需要软解码。但是因为默认频率高,所以软解480P之类的视频毫无压力。另外Snapdragon 8X50集成Adreno 200 ,但是因为地霸高通同样没有给出codec,所以游戏厂家优化比较困难,不过目前高通意识到这个问题,已经逐步开放了Adreno 的开发文档,当然这里面有因为WP7统一采用高通平台的原因,微软的影响力那是极度给力的。可以预见以后,高通平台的游戏优化会越来越给力,而且目前高通版的游戏也已经出现了不少。: J  Y" W6 [% x& x, v
MSM 7230/MSM 8225 (45NM L1 64KB L2 640KB 支持768M DDR2)是高通的升级U,类似于Ti的 OMAP 3630,不过比Ti厚道显示核心升级了,内置Adreno 205显示加速核心。至于坚持Ti U性能好的,可以去看看Desire Z和MS 2的测试成绩,800M的MSM 7230已经干翻 1G OMAP 3630了,更不要说Desire HD这种1G MSM 8225出马。另外同时代Ti的U能支持RAM总是那么可怜,最高只能支持512 M 的OMAP 36X0在Android 3.0时代会不会和现在的MS OMAP 3430一样蛋疼呢。
9 I: |: _4 C. }1 R7 }最后给出上面涉及的图形芯片的处理能力:0 F8 ?" j5 c: C7 z" i! t# y* |- P
SGX 530 多边形生成率为1400万多边形/秒,像素填充率1.25亿/秒(因为OMAP 3430的SGX 530降频到110M),所以MS的处理能力只有770万,像素填充率6875万/秒.
! m0 U' Q, s' X+ Y" _; \6 eAdreno 200 多边形生成率为2200万多边形/秒,像素填充率1.3亿/秒.: d8 D, v; x4 B1 B, R, c( o
SGX 535 多边形生成率为2800万多边形/秒,像素填充率1.25亿/秒.0 y, h) O1 j3 k( R. g" ~
SGX 540 多边形生成率为2800万多边形/秒,像素填充率2.5亿/秒.
  g; U6 l: m! [4 aAdreno 205 多边形生成率为4100万多边形/秒,像素填充率2.45亿/秒.1 m3 w. y- J: w. w. p5 w
(因为目前的手机虽然已经有了硬加速的显示核心,但是没有显存的(发热和功耗控制不了),需要共享系统RAM,所以会严重依赖RAM的速度,这也是为啥MS超频之后能同时拉高显示核心的分数,虽然使用相同的显示核心,Milestone2比MS给力,就是因为Milestone2用的DDR2(另外Milestone2的SGX 530恢复到200Mhz的默认频率).) i) M% u, J6 g) G; W  [
顺便给个掌机对比下 PSP 多边形生成率为3300万多边形/秒,像素填充率6.64亿/秒.(就因为PSP集成了4M的RERAM超高速缓存用着显存,所以目前游戏方面,手机完全不能比)。 ( N4 v* C  y5 ]4 b& D! f! P
最后总结下MS客观的问题,256M RAM是因为CPU的限制,OMAP 3430只能支持256M DDR,因为Moto阉割了C64x+ DSP,所以视频播放上很不给力,2D图像加速也极度不给力(参见蛋疼的动态桌面),FM木有,是因为Moto阉割开关电路。
% P$ x3 c4 u/ @+ O9 V# P+ A如果各位下部手机还是智能机的话,建议各位还是上高通的平台吧。
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发表于 2011-1-4 20:55 | 显示全部楼层
太复杂了,,,,,,,,,
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发表于 2011-1-4 21:06 | 显示全部楼层
以MOTO里程碑的CPU为对比,介绍CPU的区别,可惜没讲到PRE
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发表于 2011-1-4 21:24 | 显示全部楼层
pre和moto雷同
0 c, G; \: t) i1 H
. o, |( W4 y; I. j% S% o但是pre没有阉割
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发表于 2011-1-4 21:46 | 显示全部楼层
一直以为高通U是高频低能,现在才明白了。
! s0 N$ M7 q8 ?% n6 N" Y6 e9 x另外pre plus也是3430地CPU,但RAM是512M,难道只能使用其中的一半?
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发表于 2011-1-4 21:52 | 显示全部楼层
字太多,而且太学术,囫囵吞枣了,大概知道了MOTO不厚道
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发表于 2011-1-4 21:52 | 显示全部楼层
字太多,而且太学术,囫囵吞枣了,大概知道了MOTO不厚道
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发表于 2011-1-4 21:57 | 显示全部楼层
上高通的平台?撒
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发表于 2011-1-4 21:58 | 显示全部楼层
感觉挺专业的...可真的是这样吗...plus就是3430配512M...
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发表于 2011-1-4 22:18 | 显示全部楼层
高通偷换概念
0 Q2 x- M& w+ C% u( v9 i; P视频解码能力仅仅是CPU性能的一部分,这样算的话OS5时代的 TH55 ,它的MPG解码能力秒杀03年同时代的所有掌上设备,硬件解码而已. O2 q/ s. [& {, x8 d
再说硬件视频解码,台式机都不一定做得好的事情,很多硬解平台比如UVD 4500HD 这类,CPU占用率很低,解码都让硬件完成,但是某些状况下画面很卡。
( ?; e5 l' c3 L1 e7 f2 j
& E7 v+ X  I! f现在主流屏幕也就640P顶天了。说720P 1080P解码能力是完全没有意义的事情,有着功夫好好好钻研一下如何让智能手机重度使用可以用三天。6 i; A& n+ s( ~8 C9 I% i( p
/ Z* W$ [5 \& A" V# _
TH55 的1-123  PSP的1-333都是省电又给力的好U啊
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发表于 2011-1-4 22:25 | 显示全部楼层
tegra2和高通的U比怎么样呢?
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发表于 2011-1-4 22:37 | 显示全部楼层
3P的512m难道是虚的?
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发表于 2011-1-4 23:02 | 显示全部楼层
这篇文章好几个错误啊,比如最基本的,iPhone 3GS的GPU和iPhone 4其实是一样的SGX 535,只不过和里程碑以及里程碑2的关系一样,提升了默认频率(这句不知道是否有误,但是3GS是SGX535是没错的);另外3430的架构师ARMv7不是ARM 7(ARM 7可是比诺基亚的ARM 11还低啊……)
3 m+ e" u$ F# V# ^虽然不知道3430是不是真的只支持256的DDR,但是Palm Pre Plus的CPU也是3430,也支持512的RAM啊。" X; _2 y0 s% ?  d/ x
不过有一个观点是正确的,那就是高通的CPU是在ARM的架构上进行修改的,效能提升了5%左右是事实。为什么现在都被贬为“高分低能”呢?的确是因为优化。因为iPhone4和3GS用的是SGX 535,而目前Android上的游戏以移植iPhone的为多,所以SGX系列的GPU得到的优化大;高通的GPU由于专利封闭,无法得到很好的优化。所以使用起来不尽人意。
" i5 w  u+ x: {9 Z! I/ v- x8 A( T9 }不过,TI的CPU潜能较大,MOTO的几款采用TI的CPU的机子I/O效能也不错,所以硬件上来说TI的CPU还是很值得用的。倒是高通的CPU,一段时间(可能还很长)内得不到很好的优化,等到高通的CPU被普遍采用优化的时候,估计手中的机子早也退役了(Android的手机现在的升级寿命普遍的是2次升级,基本上一年就该退伍了 ),短命的Android决定了还不如现在先挑选一个支持得好的机子,比如里程碑2或者i9000……

点评

很好!  发表于 2011-5-3 18:04
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发表于 2011-1-4 23:13 | 显示全部楼层
PRE的GPU是SGX 530频率是100Mhz这是否是看图片会由模糊再到清楚的原因呢?
7 y7 S/ ?: b5 l+ l( P  ]' r) n# }好象PRE2的GPU是SGX 530频率是200Mhz
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发表于 2011-5-3 17:46 | 显示全部楼层
回复 灯泡辣椒 的帖子
( i  V# t/ i( ]% q9 P
5 O9 c5 L2 h# Z! o) [" S5 I0 K我在想,要是能把3430的显卡100m提升到200m,不要去管什么耗电问题该多好啊
7 T1 @" f; `# l  Z1 g
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发表于 2011-5-3 18:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 awp8008 于 2011-5-3 18:37 编辑 2 _+ h. i5 g8 Z
1 y7 c1 j  e; A+ M9 Y  w0 j
另,在http://bbs.meizu.com/thread-562142-1-1.html看到3430支持rmvb????真的假的?原文如下:
( Q' w0 t6 d* I7 _  N# U1 X" l
* q9 ]! J3 ~; G5 R2 _8 w: }5 s
: ?- @: L- m9 |# hTI OMAP3430也许这才是m8应该用的处理器" N5 O% Q; {# ?: {
TI OMAP3430主要特性:7 g& A  f5 y: y2 w: p/ O  t% |
新的 OMAP™ 3 结构将移动娱乐与高性能生产应用组合在一起 + s9 m8 {+ O& h: l# _  c
业界第一个具有先进的超级标量 ARM® Cortex™-A8 RISC 内核的处理器,使性能可提高 3 倍 $ t* M# c1 ~" d0 b+ W2 s  A; K
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* X# R; @' x/ {集成的图像信号处理器 (ISP) 可提供更快、更高品质的图像捕捉功能,并且可以降低系统成本 8 X8 y! f0 x1 _  A( P
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* D, a) {' f5 C: }XGA(1024x768 像素)、16M 色(24 位定义)显示支持
( Z" x; s: J. X6 V: U7 K* z符合 Flatlink™ 3G 的串行显示和并行显示支持
; x& {1 i4 ?6 S, ?高速 USB2.0 OTG 支持
! c+ h, f) y- O7 n无缝连接至硬磁盘驱动器 (HDD) 设备以存储大量数据 1 F9 ~% j6 s: a7 j5 T5 \/ d
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为可自定义接口提供 HLOS 支持; u3 J! \1 a+ Q7 H# N
这款处理器十分强悍,注意彩色字体部分,直接支持多种视频的硬解码加速,包括rmvb,这样魅族不用费尽心机搞什么video codec了,也不用想着跟real公司谈判,还要付一大笔授权费。当然前提是应用这款估计价格不菲的处理器。本人对嵌入式系统开发没什么经验,直觉上觉得使用这种集成度高的产品开发难度小周期短,还可多腾出些空间来放flash芯片增大容量,相比起三星比较便宜的处理器(大约14美元)来说,也许TI OMAP3430更合适用在下一代m8上。, t( c8 i+ M  v- b+ l7 N) ?
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发表于 2011-5-3 20:20 | 显示全部楼层
cardmaster 发表于 2011-1-4 23:02
2 m$ C! ^* [$ a# f7 e- L8 }5 O* v( z这篇文章好几个错误啊,比如最基本的,iPhone 3GS的GPU和iPhone 4其实是一样的SGX 535,只不过和里程碑 ...
9 n/ w# R" W4 i" ^0 O
的确如此,现在硬件都被安卓拉起来了。) c; l" i% x1 ~% X. N; G
系统变成了是考靠硬件带动的,而不是靠优化提高的。
  x9 b$ G% B+ C高通的U其实是没很好的被优化,从WP7的表现就可以看出,优化真的很重要啊。
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发表于 2011-5-4 10:09 | 显示全部楼层
膜拜数据帝
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发表于 2011-5-4 10:17 | 显示全部楼层
13L 讲的不错 就是因为高通封闭 优化才那么烂
% U: H7 Z, y( p9 K你看看WP7的优化 那个高通和微软密切合作后的样子
( J, X0 X8 v) _) w+ O那个初代snapdragon的威力远比在android上强的多的多
) e3 C* t8 o. J' k2 X1 S+ O+ T8 B为什么现在微软今年才宣布支持8X55和7X30的单核王道处理器
+ e7 v8 v& i4 B- B是因为高通的新版双核处理器要出世 把技术才和微软分享0 p" E& k* e! q( }& D0 O) }
所以WP7今年的标准是8X55和7X30
+ i+ A- T% s9 \7 q: K高通今年的双核处理器 秒杀teger2
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发表于 2011-5-4 10:18 | 显示全部楼层
3430 估计pre plus是定制了那款CPU。: h1 s3 U7 @/ @
不然不可能支持512MB的。
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发表于 2011-5-4 16:24 | 显示全部楼层
技术贴留名
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