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发表于 2011-5-13 09:50
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本帖最后由 maliao 于 2011-5-13 09:52 编辑
* l# \- s# a( G# M: b0 n4 ^4 x魔都的天空 发表于 2011-5-12 23:20 , k" p* U& ^) q4 e& X2 x" t
可以用mojo做做看,或者跳开库函数,用html5的绘图功能,只要调用一些系统的api就可以了" B9 y% |$ V( R, @( R9 j; ^
从小的做起,我倒 ...
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; m6 y5 G2 `7 n9 H0 E& v8 E2 L嗯,你这么说听上去思路清晰不少。 a, ]4 l1 ~, c0 j$ u! n
8 k1 `: E W4 Z! L, b3 `1 x能在以上你提到的这两个基础方面再细致说明一下吗 3 ~5 G3 x- T" a( J, L
& t' K! ^+ y6 s2 e* z, Y9 O. r
另外,关于重力感应的部分,如果按照你提出的这个思路的话,我是不是直接调用相关API合理最值就可以吧。
, \+ j6 [4 R: V( \0 Q1 p1 q1 F9 [9 E! Q2 E
我不需要接触关于重力感应的基础逻辑层吧?$ q. q; }; s- ~$ B& v; ~0 ~" ]
2 z" g+ g H1 j- ]7 w+ l那些东西我暂时还看不懂,而且距离看懂那些东西很遥远 = =! |
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