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发表于 2011-5-13 09:57
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本帖最后由 maliao 于 2011-5-13 09:59 编辑 , D& B5 d# P- {3 B) l9 ?1 X/ e
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我现在的基础想法是这样的。
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! E7 h T3 C5 i4 D/ I# l一开始有一个简单的构想,当然我也不知道就我这个水平实践起来是不是,也和我预想的一样简单。
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比如启动程序后,借助重力感应,在摇晃手机的时候,会发出摇火柴盒的声音。我先去找一个合适的音效库。. A. p! w$ r' P( C. z7 b# C+ H: p
0 p$ _/ Z1 O7 T2 K6 M/ E& K我现在笼统的理解是,基本操作只要摇动就会自动播放那段音效。
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进一步设计的话,就是插入多段音效,在重力感应方向不同的时候发出不同的音效。( K- q+ W, t; M( @8 C
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不过我过去做过一些交互的FLASH动画的时候就碰到过一个可能会在这个开发里出现的问题。3 t# w. h D8 E9 X* N
# @4 c( ~9 I5 ?- m- p- H+ c3 }就是多段音效,因为程序触发的瞬间很快(就是摇动的频率很高),音效和音效之间需要解决完美衔接的问题。+ a) C' B3 g; @
1 g- D' i! C5 M6 L; @% a: l; ^如果能完成以上两部,我再屏幕上再考虑配上一个可以根据重力感应做出反馈的动画效果。
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) W$ R6 K7 M$ G- {这个是目前多个构想中,最简单的一个。3 U/ @, U) E& C
" u h/ Y3 ]5 a' L& ^, n1 Y不知道实际操作起来的难易程度如何。 |
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