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发表于 2011-5-13 09:50
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本帖最后由 maliao 于 2011-5-13 09:52 编辑 9 ~9 m8 L8 \) v1 o. l
魔都的天空 发表于 2011-5-12 23:20 # O9 o6 Q2 b3 s# v8 R( G3 Q* Q2 `" J
可以用mojo做做看,或者跳开库函数,用html5的绘图功能,只要调用一些系统的api就可以了# |, x) P; m& _# y! j
从小的做起,我倒 ... 6 P' }: D$ A. N; r5 \0 ^6 b
: }1 J7 h8 q& ^& H, N嗯,你这么说听上去思路清晰不少。$ z3 m% K" e) `- F3 ? Z4 y
* T* K3 r) O7 M$ ~能在以上你提到的这两个基础方面再细致说明一下吗 % z1 e% \ J5 b/ S+ Z
4 A2 L/ ?2 J! M另外,关于重力感应的部分,如果按照你提出的这个思路的话,我是不是直接调用相关API合理最值就可以吧。- @. A* } q5 v
, {: E* K4 ], g. @8 [3 O" [
我不需要接触关于重力感应的基础逻辑层吧?, A4 I# ~) c! u% j; P, g
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那些东西我暂时还看不懂,而且距离看懂那些东西很遥远 = =! |
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