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因为这系统基本死了,而且android4.0和ios5都很优秀.决定把快成型的浏览器转移到andorid下..大家可以去机峰网跟进... 不出意外,本月25号发布第一个测试版.在机峰网和威峰网发布a和i的第一版.. 高通和t2机型支持gpu加速,ios5的暂不支持gpu加速.暂不支持服务器中转.
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原帖见煮机网的http://bbs.zoopda.com/forum.php?mod=viewthread&tid=86564&mobile=no
1 V' t: Q- d2 d5 ?2 [' a! Y由于某些原因,现迁移到吹友吧进行统一开发测试,每周我会在此贴公布开发进度.- r% e3 a& N7 y! |# Y" l
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原帖: 7 _+ |; l3 D; m9 K8 Y* m
9 d; d4 D& Z9 ^. A[开发测试] 我准备动刀做个省流量浏览器,有支持的没
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10月6日:
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1.适合那些一月只用EDGE上网,流量不足百M,甚至只有20兆流量的童鞋.2 S; v3 D3 H: D! k0 a0 J' [$ O
( P2 Q$ p) y2 c- b& |2.需要一台稳定且运行快速的服务器,最好是移动网络,不知道谁能提供下,运行我做的服务端,PHP+MYSQL运行环境.我已经开发好了.原理和UC, 还有那些中转压缩流量的原理一样,我这个做的很优化,很到位了.对服务器压力也不大,百万人也就占用30%的CPU资源.$ a8 U2 Q) A; Z8 c9 X
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3.前端,也就是浏览器端,我已经有思路,但还没有着手,准备做个高仿UC的,多页面,省流量,可定制全功能浏览器.不知道算不算侵权,内核的话初步定于Webkit,也可能选择其他开源的浏览器内核.的.
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' h" c. c9 X3 ]$ s# o不知道有多少人支持呢,因为我觉得很多人还是喜欢自带的.只有很少一部分人有这个特殊的需求.
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5 P- T( ~+ X/ h I0 i这样吧,有需求的跟贴留言,如果能有200个人跟贴留言我就动手制作.周期大约1个月左右吧.9 o) {' t0 n# d" Z8 A0 E# V2 I
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2011年10月7日:+ ?" a7 a5 d- r; l" h: ^/ V3 F2 _2 O
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呵呵,看到胖友们的大力支持,我也有动力去做这件事情了.只希望大家耐心等待,技术不是问题,只是时间的问题而已.7 {- w' k; e8 O& j5 y
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另外,希望大家踊跃跟帖提出自己的建议、想法、灵感和意见,以便我能开发出更契合大家心思的浏览器,名字暂定为puaskyBrowser,中文名字为浪子星空浏览器,不知道大家对这名字有啥看法,或者有什么建议,或者更好的更贴切的名字?
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/ [ q; k- D" R 我看好几位胖友建议我不要采纳UC的外壳,想想,我猜可能还是JAVAUC那糟糕的体验度让大家对他有偏见了吧,另一方面也有侵权的顾虑.所以暂定高仿 WEBOS自带浏览器外壳的基础上,增加多标签体验,标签在页面左侧显示,可上下滑动选择你想看的页面并进行切换.页面下部还是传统的前进后退(配合网页缓存区,只需加载一次,后面的都是缓存页面,可以自己手工刷新进行缓存页面的更新),停止载入网页(可以在有大量图片的网页停止加载图标,做到按自己需求省流量),刷新本页(作用是更新缓存页面),将本页加入书签,暂定这5个底部功能图标.
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为了更快更好的进行开发和后期维护更新,决定采用插件方式,也就是我预留API接口,然后有能力的胖友们自主开发PUASKYBrowser的重力开关插 件啦,缓存模式插件啦等等,原始浏览器暂时不带这些功能,但预留接口,大家觉得呢?还是说一次性的深度整合?
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1 u$ g0 J4 O2 f W; z 有胖友建议采用 Webkit 2 内核进行开发,大家说说看,选出一个合适的内核,我开发前先确定好
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( R' O8 h2 R) g 至于如何省流量,我暂时决定还是靠服务器端进行运算处理,包括图片的压缩优化,数据流的压缩优化等,这才是省流量的关键.
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10月9日:
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1.目前大体框架基本定下来了,正在研究各个开源浏览器内核的优缺点,可能进行综合,由于修改了内核,按照开源协议,不能采用原名字了.暂定 浪子星空浏览器,PUASKYBrowser.(我看有童鞋说这个名字土,也有人说无所谓的,呵呵,开发测试期间先采用这个代号吧,等正式版公布,名字大家说了算!!!到时候采用投票选出大家心目中的名字)) w0 W! ]; y# V- b- J
7 y: v: K' \, G; t2.既然浏览器多采用开源内核了,首先我宣布开发出来的浏览器以及后续版本永久免费,绝不收费.6 n4 _9 n, R+ \% c) x: h
可能我会在浏览器内集成一些广告之类的,但绝对不影响大家浏览体验,呵呵.
- E3 W7 S+ ] ] 大家在这方面可以提意见、建议。 w2 W5 s) ^: ?5 }4 ?/ Q! U
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3.暂定采用WEBOS2.2 Enyo开发,支持WEBOS2.1、WEBOS2.2,分辨率根据目前已有机型自适应模式,还在用WEBOS1.45的童鞋先道个歉了. G2 r) E$ k; e- O, Q
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4.除了支持WEBOS特有的手势操作,另外参考了其他平台的几大知名浏览器操作优势,比如可以自定义手势等,打造适合自己习惯性操作的浏览器。6 M0 a4 N; o6 r% R
$ M, H4 \. D; z6 D7 N1 U# U+ R5.支持虚拟键盘输入及操作,让大家的排线活的长久一些:)
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$ _( c' F7 l( Y3 w2 T9 q6.多标签浏览器,省去WEBOS自带浏览器切换页面操作的麻烦" o- B* Y5 s, e7 x2 O! X
9 J# b, ]8 j- `% {2 R# b' R# W3 V7.完美支持HTML5,支持GPU浏览加速(可能延后,在后期版本加入,因为3P和P3的GPU模块不太一样,需要单独调试,有点麻烦,技术上对我来说倒不是问题,因为有相关开发经验)6 ~9 O* r. z* I4 ?, {
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8.采用服务器中转缓存压缩机制,让大家经常浏览的网站无极速载入,呵呵,我看有热心的童鞋提供服务器,这点我想问题不大.
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+ m+ L4 J: G K; Q9.支持重力开关. d, w; Y. e `
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10.支持夜间模式,好好呵护大家的眼睛:)0 W* z2 E6 K4 Y* p
* u1 h0 _; I3 \9 H3 V7 N; h9 \6 Q11.支持硬键盘完整操作模式,让屏幕失灵的童鞋也能完整体验.
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/ J7 {: F" g; S0 A" a) e8 n12.至于FLASH方面,为了浏览体验,暂不支持.还望FLASH重度使用的童鞋见谅了.也可能前期只是提供API相关接口,后期采用插件形式支持FLASH,这样可以让大家自由选择罢,至于效果,大家也别抱太大期望了,呵呵." o) P) E( n7 J. U6 z3 [) _! W
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