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因为这系统基本死了,而且android4.0和ios5都很优秀.决定把快成型的浏览器转移到andorid下..大家可以去机峰网跟进... 不出意外,本月25号发布第一个测试版.在机峰网和威峰网发布a和i的第一版.. 高通和t2机型支持gpu加速,ios5的暂不支持gpu加速.暂不支持服务器中转.
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" M+ Q) h: {% T) _原帖见煮机网的http://bbs.zoopda.com/forum.php?mod=viewthread&tid=86564&mobile=no% W+ w' @* u) }+ w( P% j7 U+ l6 n' _
由于某些原因,现迁移到吹友吧进行统一开发测试,每周我会在此贴公布开发进度.
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' o) A+ o& \* @ }9 w: G* D/ _原帖: 1 b0 W: }' U1 C1 ], e8 H: Q
7 t/ L% ]$ [' x[开发测试] 我准备动刀做个省流量浏览器,有支持的没; i E0 A: b$ D3 g. c" E9 b
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1.适合那些一月只用EDGE上网,流量不足百M,甚至只有20兆流量的童鞋.1 d+ V7 m" e5 K3 M8 p3 [7 X1 [
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2.需要一台稳定且运行快速的服务器,最好是移动网络,不知道谁能提供下,运行我做的服务端,PHP+MYSQL运行环境.我已经开发好了.原理和UC, 还有那些中转压缩流量的原理一样,我这个做的很优化,很到位了.对服务器压力也不大,百万人也就占用30%的CPU资源.2 v: J+ r ]4 r) Z M# d E3 u
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3.前端,也就是浏览器端,我已经有思路,但还没有着手,准备做个高仿UC的,多页面,省流量,可定制全功能浏览器.不知道算不算侵权,内核的话初步定于Webkit,也可能选择其他开源的浏览器内核.的.
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. O3 }+ C( K$ l. ]不知道有多少人支持呢,因为我觉得很多人还是喜欢自带的.只有很少一部分人有这个特殊的需求.# q& O2 G2 K4 m8 {! D! i
- ~' b9 Z" a( l. ~6 r! n这样吧,有需求的跟贴留言,如果能有200个人跟贴留言我就动手制作.周期大约1个月左右吧.
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- i& V1 }! p$ x; _2011年10月7日:+ K7 @% D! {. P$ [3 a8 U
$ ~( L; L7 v- d) R 呵呵,看到胖友们的大力支持,我也有动力去做这件事情了.只希望大家耐心等待,技术不是问题,只是时间的问题而已.$ l0 i, K8 z+ `
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另外,希望大家踊跃跟帖提出自己的建议、想法、灵感和意见,以便我能开发出更契合大家心思的浏览器,名字暂定为puaskyBrowser,中文名字为浪子星空浏览器,不知道大家对这名字有啥看法,或者有什么建议,或者更好的更贴切的名字?
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我看好几位胖友建议我不要采纳UC的外壳,想想,我猜可能还是JAVAUC那糟糕的体验度让大家对他有偏见了吧,另一方面也有侵权的顾虑.所以暂定高仿 WEBOS自带浏览器外壳的基础上,增加多标签体验,标签在页面左侧显示,可上下滑动选择你想看的页面并进行切换.页面下部还是传统的前进后退(配合网页缓存区,只需加载一次,后面的都是缓存页面,可以自己手工刷新进行缓存页面的更新),停止载入网页(可以在有大量图片的网页停止加载图标,做到按自己需求省流量),刷新本页(作用是更新缓存页面),将本页加入书签,暂定这5个底部功能图标.5 @" E) F2 m& ^
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为了更快更好的进行开发和后期维护更新,决定采用插件方式,也就是我预留API接口,然后有能力的胖友们自主开发PUASKYBrowser的重力开关插 件啦,缓存模式插件啦等等,原始浏览器暂时不带这些功能,但预留接口,大家觉得呢?还是说一次性的深度整合?* }: _9 E6 K9 h+ \" W
/ i* y3 i& a" t. f 有胖友建议采用 Webkit 2 内核进行开发,大家说说看,选出一个合适的内核,我开发前先确定好
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至于如何省流量,我暂时决定还是靠服务器端进行运算处理,包括图片的压缩优化,数据流的压缩优化等,这才是省流量的关键.& [+ J3 R: W5 _" U
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4 {2 g4 O6 P8 e4 M1 ?+ b3 S1.目前大体框架基本定下来了,正在研究各个开源浏览器内核的优缺点,可能进行综合,由于修改了内核,按照开源协议,不能采用原名字了.暂定 浪子星空浏览器,PUASKYBrowser.(我看有童鞋说这个名字土,也有人说无所谓的,呵呵,开发测试期间先采用这个代号吧,等正式版公布,名字大家说了算!!!到时候采用投票选出大家心目中的名字)
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2.既然浏览器多采用开源内核了,首先我宣布开发出来的浏览器以及后续版本永久免费,绝不收费.
/ f- n5 a" E% \ 可能我会在浏览器内集成一些广告之类的,但绝对不影响大家浏览体验,呵呵.
" k! B' {! Z% _" ? 大家在这方面可以提意见、建议。
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3.暂定采用WEBOS2.2 Enyo开发,支持WEBOS2.1、WEBOS2.2,分辨率根据目前已有机型自适应模式,还在用WEBOS1.45的童鞋先道个歉了.$ |8 ?" e/ }' p
4 c3 V5 J' Q6 u/ Y) @4.除了支持WEBOS特有的手势操作,另外参考了其他平台的几大知名浏览器操作优势,比如可以自定义手势等,打造适合自己习惯性操作的浏览器。8 w8 n& g, Z8 F( x# q2 C* w# `& j
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5.支持虚拟键盘输入及操作,让大家的排线活的长久一些:)
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6.多标签浏览器,省去WEBOS自带浏览器切换页面操作的麻烦) R. M5 S( ~4 O. F: ?# Z9 m- ~
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7.完美支持HTML5,支持GPU浏览加速(可能延后,在后期版本加入,因为3P和P3的GPU模块不太一样,需要单独调试,有点麻烦,技术上对我来说倒不是问题,因为有相关开发经验)
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3 ]) q' ?3 I' d# y _; o8.采用服务器中转缓存压缩机制,让大家经常浏览的网站无极速载入,呵呵,我看有热心的童鞋提供服务器,这点我想问题不大.
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/ F; _7 ^; `6 n2 @9.支持重力开关1 Y9 \3 D2 o0 G- H
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10.支持夜间模式,好好呵护大家的眼睛:)
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11.支持硬键盘完整操作模式,让屏幕失灵的童鞋也能完整体验.8 c; e; o% A: O, K* K: [
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12.至于FLASH方面,为了浏览体验,暂不支持.还望FLASH重度使用的童鞋见谅了.也可能前期只是提供API相关接口,后期采用插件形式支持FLASH,这样可以让大家自由选择罢,至于效果,大家也别抱太大期望了,呵呵.
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