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[Treo680/Centro] 关于屏幕分辨率同显示效果的关系

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发表于 2008-1-23 17:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
新机用了一段时间,感觉很不错,尤其是屏幕显示效果,我很满意。本来屏幕的参数就很好,效果好也是应该的。
0 g7 ?' p9 N2 e7 \6 p9 A$ z' p. @之前在坛子看到个帖子说,240*240分辨率的屏幕效果和680的320*320的显示效果有的一比,所以想说说关于分辨率的问题。+ g0 s+ T4 m) W; g- }# ~

2 h$ a% Y6 z  w) A一些基本常识,高手请自动无视。
5 J0 L2 \( \' B2 d1 p- [. I* R' C+ W
从理论上来讲,在680上,总的屏幕显示是由320*320=102,400个点组成的,也就是说屏幕上所显示的所有内容都是由这10万个点,在不同亮度,不同颜色情况下拼凑出来的。1 T, g; d& w% E2 d2 `
其他的一些手机,比如treo750的屏幕上只有240*240=57,600差不多只有680的一半。假设一个图案,在两个屏幕上显示的大小一样时,680是用2倍于750的点来组成同样的图形。
4 D- L4 p3 B0 b* G, \* N& f) ~5 K2 l% A( l" x# ]1 N
也就是说如果用16号字在两个机器上显示效果看起来是一样大的话,假设680显示一个字母用100个点,那么750只用了50个点。这种情况下哪个更清楚,不言而喻。用的点越少自然有越多的锯齿的边角。
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而如果750用13号字的话,同他自己的16号字来比较,显示出来的尺寸更小,所用到的点数就更少。同样显示一个字母,750用13号字可能只用30个点。从理论上来说,这个字母的形状应该更不平滑。之所以可能看起来舒服,应该是形状小了,肉眼很难分辨而已。7 B$ F6 V: \! u: w
) s: V8 U+ T2 T( |; R9 W' ~. r
说了很多都是理论上的比较,而实际应用起来,能有多大差距也不好说,比如目前Moto,Nokia==的主流手机屏幕分辨率都是QVGA也就是320*240,按照2.0-2.4寸屏幕的实际显示效果一般人都很难能看出字体,图案的锯齿和不规则边缘==了。3 v: q  ?5 z6 u2 v4 s$ c
不过话说回来,我记得当年刚刚用N70的时候觉得他的176*208的屏幕就已经够精细的了,但是在和Q屏的效果比较之后,我已经没办法在忍受176*208了3 K5 K; y+ r. {& i7 R8 X# O: V2 ~9 m
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PS:附上176*208同QVGA的菜单截图比较,精细程度一看就清楚,要是用同样大小的屏幕显示,那效果更明显。。。

176*208的效果

176*208的效果

240*320的效果

240*320的效果
发表于 2008-1-23 17:50 | 显示全部楼层
呵呵
( k) v% T, b7 f, ?% ~) q这个东西啊1 u8 U( J* ?7 k' U
这种尺寸上面,没有太大意义
4 c2 J: u0 S" [8 _" T/ C比如现在貌似很流行的 2.8"的VGAPPC机器。+ e! {/ w1 X; E' l
其真实显示的东西个QVGA是一样的,只是精细了点而已。, O  f4 O% p- K. b- |$ ~
感觉未免浪费VGA的屏幕了。
; N, o1 @+ d' h; A不认为3.5"以下的VGA很好。
发表于 2008-1-23 18:46 | 显示全部楼层
大分辨率的好处在于可以增加同屏幕显示对象
 楼主| 发表于 2008-1-24 09:32 | 显示全部楼层
我觉得像680的屏幕这么大的,320*320的分辨率,效果很好。但是如果同样大的屏幕,用240*240的话,估计效果会差很多。
发表于 2008-2-15 22:24 | 显示全部楼层
最中意680的屏幕了,谁见了都说好!
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