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为了替换或者增强原有的系统功能,你当然可以写自己的系统补丁,但是这样做需要开发者很熟悉系统底层接口,并且来自不同开发者的补丁可能会有很多冲突。 6 K3 o3 P, [9 ^/ i% z; r( A I# y
; d4 K9 |1 L$ ~/ KHackMaster(http://www.daggerware.com/hackmstr.htm )就是为了解决这些问题而提出的。 * r( g. ^% r( Z6 z8 B) G* y
- J6 n* x8 w6 KHackMaster定义了一套开放的系统扩展规范,称为HackMaster API,它一定程度上隐藏了开发系统扩展程序的复杂性,通过这套规范可以简单的写出更加稳定的系统扩展程序。
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其次,HackMaster本身也是一个管理程序,负责装载和卸载不同的hack程序,并且解决hack程序之间的冲突,比如,当两个不同的hack程序要扩展相同的系统功能时,HackMaster裁决到底哪个有效。任何Hack程序一定需要有Hack管理程序才能运行。 k' j+ L" g/ e7 G6 x B" Y
4 Z. o! v7 A. m \DaggerWare自己出品的HackMaster是Hack管理程序的鼻祖,但是它不是最好的。因为Hack规范或者说HackMaster API是开放标准,其他的一些程序开发者也开发了不错的Hack管理程序。比如来自Tealpoint的TealMaster,来自LinkeSOFT的X Master,和来自TRGPro User Group的EV Plug Base,都是不错的Hack管理程序。 5 x) z/ `' s0 q/ ]
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HackMaster装载和卸载hack程序都是“热插拔”的,不需要重新启动系统。和Windows相比,这是HackMaster规范一个很棒的地方。 6 K( p" T8 i4 I6 ? r/ O2 c$ U
% i! l. t, f! M1 u( LHack程序在通过Hack管理程序装载之后,就驻留在系统内存中后台运行,无法象普通的应用程序一样退出,只能在Hack管理程序中卸载。这种运行方式会降低一些系统速度,而且,尽管HackMaster API定义得很仔细以避免Hack程序之间的冲突,但是Hack程序与普通应用程序冲突情况仍然时有发生,这也是导致系统不稳定的主要原因之一。
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9 n! Y+ A$ Z: k( `( Z7 |Hack程序不一定要有运行窗口。一个Hack程序可能只是简单的改变背光的状态,替换系统字体,或者改变按键的功能,甚至改变电池图标的显示。当然它也可以有自己的"弹出窗口"(其实是获得当前程序的窗口),这个"弹出窗口"可以运行在当前程序之上,通过这种方式,我们就可以实现前面说的在不退出当前程序的前提下实现查字典,查电话号码,看时间,计算器,或者输入简单数据等功能,也就是“模拟多任务”。
e0 a& Y0 a8 o0 q9 s虽然Hack方式可以实现弹出式的窗口任务,但是用Hack来实现这个功能并不好,因为太多的程序驻留内存会使系统很慢而且不稳定。 : J: R7 M s6 F3 H @: a. K
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针对这个问题,一个日本人YAMADA Tatsushi, Hacker Dude-san,提出了另一种方案,就是Desk Accessory,简称DA。和Hack相比,DA更象是为弹出窗口模拟多任务设计的。它采用类似Hack的方式接管了系统的用户应用程序外壳,以实现在不退出当前任务的情况下,执行DA程序。 7 }& }1 b4 ^: F' ^
: L, h5 Z8 R/ o7 m; m1 oDA也定义了一套DA程序规范,也需要一个DA程序管理器来启动DA程序。但是与Hack不同, DA管理程序并不去接管或者修改系统功能(DA程序可以自己这么做,但不是通过DA程序管理器去这么做),所以它更像一个普通的应用程序,只是运行在一个弹出的窗口中。
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DA与Hack的另一个重要不同是,Hack是驻留的,在Hack管理程序中装载的Hack程序都在系统中运行。而DA程序是在运行时装载的,运行结束后退出。这样,同时运行的DA程序只有一个,解决了DA程序之间的冲突问题。DA管理程序也紧紧是一个单纯的DA启动程序,通常称为DA Launcher。DA的运行方式有着比Hack更好的稳定性,也不大影响系统速度。 + l+ u4 f" A3 A
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虽然DA程序是运行时装载的,但是DA管理程序必须驻留内存。驻留内存程序可以用三种方式实现,启动时自动装载的程序,控制台(Pref)程序和Hack程序。基本上没有DA管理程序用第一中方式实现,因为装载和卸载往往需要重新启动系统,不如后两种方式的“热插拔”方便。 + ?( a1 U# e9 k/ ]9 K: A
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与HackMaster一样,DA方案的鼻祖Hacker Dude-san也提供了权威的DA启动程序,名字就叫做DA Launcher。它有Hack版本,也有控制台版本。除此之外,其他比较常用的DA管理程序有来自Hiroaki Imazeki的( http://www.jade.dti.ne.jp/~imazeki/palm/btda.html]ButtonDA Hack ),来自Takanori Hoshi的( http://www.sra.co.jp/people/hoshi)AppDA Launche,Calc Button Hack,和Find Button Hack,来自Tealpoint的( http://www.tealpoint.com/softlnch.htm)TealLaunch等等。 + ^" U- i7 J& K
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多数的DA管理程序都使用了Hack方式来实现。这造成了一种错觉似乎DA需要Hack才能运行,其实并非如此。DA和Hack并没有直接的依赖关系。由于Hack规范可以简单的实现扩展系统功能,驻留内存和"热插拔",所以多数DA管理程序采用了Hack方式,但是也可以不这么做,使用控制台方式或者启动时装载的普通程序一样可以实现DA管理/启动功能。相反,用DA方式来实现Hack管理的程序是没有的。因为Hack管理程序需要启动时装载而且驻留内存,DA方式做不到。
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. b* o }) L; S: x; h1 ?0 s1 ^5 v) [. S和Hack类似,DA程序也可以没有运行窗口。比如HRCapt DA就是一个捕捉屏幕的DA程序。DA程序也可以执行一些类似Hack程序的系统底层功能,比如acFreeHeap可以清理系统的堆内存。 Z" Y3 B- S2 l& l
$ i) S$ E% f' R很多的时候,你从功能上来区分并没有办法分出是Hack还是DA程序。但是这并不重要,用户更关心的是程序的功能而不在乎它是用什么方式来实现。在实现相同功能的前提下,通常应该选择DA程序,因为它有更好的兼容性,稳定性以及速度。但是Hack规范提出得早,其功能也更强大,所以Hack程序资源比DA多很多了。 |
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