|
转自TomPda的zippo23的帖子,图片应该是他本人画的,佩服一下~6 P, g8 l: L% A2 A5 {. S% L
由于看到此帖很实用,很好,转了下来。希望大家喜欢。对原文稍作改动。
; C; C, b, G! D+ n6 j( h. B- E) N$ M! x0 Y1 ]
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------; C$ U8 |: _$ c
: T% H' K1 X9 Y$ L
+ j( v& U. z. A L- p/ t
(一)
( q% A7 P7 X( O# l: i% JMoepaint% ]4 Z$ K" V( g
小日本做的软件,虽然很不爽,但不得不承认它的确很强!我现在用得最多的一个软件,以前在论坛里也有人介绍过。
7 N0 U. V4 b; @4 _- l 特色:线条平滑流畅,特别是毛笔工具,支持色彩重叠(就是上色的时候刷一次显一种色,上另一种色时则会显出两种颜色层叠的色彩,就像水彩的调色一样),可以画出色彩有层次的画。可将画好的画导出为bmp格式,亦可导入bmp格式图片,可自定义调色板,可将选好的颜色拖至调色板中,晕染工具可使背景模糊,增加立体感。
, [3 V2 ~/ V( T) l6 {4 e 缺点:新建图片占内存大,一幅320x320彩色图片竟然占了605k内存,对于像palm这样ram内存较小的机子来说,的确有点大,软件里的分层功能根本不敢使用,我经常把画好的图片导出到卡上,然后用rescoviewer改为jpg格式,再删掉原来的bmp,在rescoviewer上看作品,就是不能修改,如果实在要修改也不是完全不可能,可用mscreen在jpg上截图,再用moepaint导入修改,画完再改为jpg节省内存。这种方法可能太麻烦,但这是目前我觉得比较有效的方法。还有一个不足就是笔尖对位不是很准,在原始大小屏幕作画时“点睛”会出现点不准的情况,不过适应了也不是什么很大的问题。 |
|