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[20-03-06] Acedior攻略!

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发表于 2006-3-20 08:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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2 G4 w* p# J1 ~8 g" N7 \ ) J; e( `! }% ]+ x) y) b
As I promissed, here we go (again): + l$ P# t& f9 Z4 q; b

7 w2 x* I4 t/ |8 n& W+ A7 C; D01-you wake-up
8 T% S; z1 K8 }* T9 W- G: S% N1 w02-OPEN de DRAWER, TAKE de GLASSES
: G, x6 v; k7 ~) |+ w7 q9 V- n03-Go all way down to the base of the tower ( [' |3 i, j; i. m- p9 |) \
04-TAKE the BUCKET 9 x/ N9 `+ C8 H7 Y/ {3 t
05-go to STABLES and USE the BUCKET with the guy there (you get BISCUIT)
$ d3 u* e/ U8 g2 X, u06-go to the PLACE a USE the BISCUIT with the guard there (you get CHANGE OF GUARD) 7 c/ j' V0 y& g! y' r- [; }/ _4 I
07-go back to the tower on the corridor right out of your room and USE CHANGE OF GUARD with the guy there 0 [! N4 Y$ _. d) M& _: H
08-go back to the PLACE and TALK to que guy on the right and he lests you in
: q% v9 @7 D, y/ @. }09-go to the ENTRANCE and OPEN the GATE
0 o& H# W6 |" ^7 B: `$ U10-(wait for the journey to end keep TAPing the screen until people had enought with talking) TAP and WAIT
! @7 L4 y# W, c2 t! y
/ Y8 u, [" r: _- e% R11-when back to your room OPEN the BARREL (you got DIRT HANDS)
5 b. C9 C/ \$ e0 N2 d% [12-get out of the room and USE DIRT HANDS with DOGS
2 h! d5 ]" b( @; K8 A/ ^13-get in on the second door and TAKE DINNER TRAY (or any other name taht I can´t recall) % E) d9 }, ?8 C8 Y$ }
14-go to the second floor and OPEN the first door, TAKE the TORCH from wall on the center of the room
# J1 p- }1 i+ v! I9 z7 Z15-go to the second door and (the side room, the CHAPEL) and TAKE the CHALICE 0 W/ T/ w2 x% }) W; U
16-go to the first floor USE the TORCH with the torch holder in the position 4
% \9 j% ]0 f' w+ [# I. \% d* K8 a17-ACTIVATE the TORCHS on the folowing order: 3, 2, 4, 1 ; R! R% h; R- s9 x$ r7 I6 [
18-OPEN the door on the end of the corridor and USE the DISHE (PLATE?) with the WINDOW to kill the werewolf
$ s% @2 X$ K1 b0 x19-go to STABLES and TAP GOTO and TAP "INSIDE THE STABLES" . J$ s7 d# Z( w% }
20-TAKE the DAGGER and TALK with the guy in there ( u5 r; c+ V. ]3 d
21-get out from "INSIDE THE STABLE" and ACTIVATE the STONE that is on the top of the WELL 1 `4 v5 p, m; A$ F0 Z8 z& f# j
22-TAP and WAIT till the guy day under the debris of the stable
( x# \6 d6 A2 L; |% j
- }' \1 o, b# @( c" @% `5 ~22-go to the NORTH PATH and USE the DAGGER on the BUSHER tha are bolcking the passage , m. M% _1 I* T/ i
23-go to the GARDEN and TAKE the BUCKET WITH HOLE (or any outher name of it) ) s3 c3 k9 \( ^( {
24-go to the PLACE and USE the CHURCH KEY on the CHURCH DOOR (amazing), the door on the lower left
0 C3 j# C+ ]% v25-get in the CHURCH and OPEN the ROBE $ ^$ p  z( j# _! j* o3 T
26-USE LID with the BUCKET (WITH HOLE)
0 f4 o4 S/ V9 g% i% k27-USE BUCKET (FIXED) with HOLE WATER FOUNTAIN (Or any other name)
# p6 u; w+ {; `* ^9 J! T28-go back to the GARDEN open the DOOR on the HUT on the left
  n* A1 A% n8 s9 f2 {3 \29-USE BUCKET WITH WATER with the GARDENER and TAKE the HOOK 8 W6 P5 \/ _7 G" S6 x# ?
30-go to the SOUTH PATH and USE the HOOK with the locked DOOR and OPEN the DOOR
. p4 u0 v5 Q, }# B7 u  ^, c5 j31-OPEN the first DOOR (room with guy on the floor) and EXAMINE the BED
- S9 X4 R6 C1 }5 ~" ^: B$ D32-ACTIVATE the open WINDOW and USE the GLOVES with the STONE on the center of the wall
- ^2 C: d* ~1 v! [33-(in the second room) USE the MEAT with the hungry GUY in there and EXAMINE the NOTE on the desk (or any other name)
. V6 i( l3 u+ U9 K) H% j* a" a34-get out to the corridor and USE the KEY in the DOOR on the end of it, OPEN this DOOR " g; W$ `0 v% ~8 l: z, M
35-on the second floor ACTIVATE the TORCHS on the following order: 3, 2, 4, 1, 3, 2 and OPEN the DOOR
9 ?1 c( d# K+ z* f36-on the third floor OPEN the first DOOR and USE the VINAGER on the guy in there . G/ ]7 c$ m' S! t5 \  ~8 V
37-EXAMINE the ASHES and go back to the corridor   y+ @0 K5 ]! T, e
38-USE the KEY in the second DOOR, OPEN the DOOR
, \+ E% s# |1 E0 p% p1 r1 V39-TAP and WAIT until the guys in there talks your hears apart ; T! s  \$ f$ m+ w, }" w( P
( X2 o% q1 K8 J3 d: B, z
40-go all the way down the tower and got to the GARDEN, OPEN the HUT and TAKE SEEDs 4 h; Z0 Z4 s; o$ z+ j6 |. m
41-go to the STORAGE and try to TAKE the BIRD (he flew away) ; c- P' O: I9 C( B
42-go to the NORTH PATH and USE the OLD KEY on the DOOR, OPEN the DOOR 3 J- J/ [$ U2 U1 \. i$ j3 Q
43-go to the CELLAR DOOR, in there USE SEEDs with the BIRD + v! @/ O" c" o
44-EXAMINE the PARCHMENT and TAKE the LADDER % T: ?% X  T( a
45-go back to the ENTRANCE (of the tower please don't make a mess with my orientations)   s! x% h) {) i
46-USE the LADDER with the STEPS
/ R, x. x. Z* t% f8 X8 ]- E6 k47-TAP GOTO e TAP "HALL 1ST FLOOR"
1 K1 T2 f# w) K/ ?  P5 ]48-Open the first door (STUDY) and OPEN the DRAWER (or any other name) of the DESK and EXAMINE # W- w. e- k% t
49-TAKE the SHEET of the DESK and USE the POINT STICK with the OLD BOOK 4 Q* B% b* C; g' k0 K' [
50-back to the HALL and USE the KEY on the CHEST, and YES you will be atacked by it !
* z: y8 T& W+ ~- G4 P1 i8 y
" c+ B( T8 G# Z9 H6 r) ~6 h" j7 P51-EXAMINE the CLOCK and USE the DIAMOND on the position 7 o'clock and the RUBY on the position 3 o'clock
+ d$ u7 M" M9 `* I# _- o2 y0 ~52-back to the ENTRANCE da WEST TOWER and TAKE the LADDER
! B5 ?( q9 s2 V53-goto back to the CELLAR and USE the LADDER on the MAZZANINE 6 X# R" F7 {( d7 j0 o
54-USE the STONE OF NORTH with BUNDLE OF HAY on top of MEZZANINO (you found a KEY LAB)
- A4 W2 P: A* _& O6 p2 A% c55-TAKE the LADDER again and go back to ENTRANCE, USE the LADDER on STEPS % K: J' i: N& F# n7 ?' ]  [6 l
56-go to the HALL and USE the KEY LAB on the LAB DOOR (amazing), OPEN the DOOR
- |9 ]& j1 O% q; R57-Use the WHITE PAPER (or any other name) with the TORCH and EXAMINE the NOTE (former WHITE PAPER) 7 h7 ^6 E1 `+ o7 M: \- _% H
58-USE the GREEN FLASK with FLASK, USE the YELLOW FLASK with FLASK, USE the BLUE FLASK with FLASK and finally USE the RED FLASK with FLASK
5 i; B9 C, [: y# ]+ c3 \3 n59-ACTIVATE FLASK and TAKE FLASK (voilá, you are not going to die any more !) 2 c% S6 A/ B$ y: A
60-go to the LIBRARY and EXAMINE any one of the BOOK SHELFs ; ~, @. C' C# c; h0 ?
61-OPEN the BOOK WITHOUT NAME (you got the TRANSPARENT SHEET)
7 F8 t% J& o) C- q62-USE the TRANSPARENT SHEET with the NOTE (you will read DRAGONIS 12)
" R; }# B& W9 z9 w3 H: Y' s63-OPEN the book DRACONIS and you will got a nice headache and wakeup in a dangeon cell, but don't cry, I will save you (again)
. j, F& v( `% K* q( B9 H0 }2 _) R. Z0 `, W
64-EXAMINE the INQUISITOR on the floor (you got LIGHTER)
4 U- }! A' m3 H3 y+ s- k65-EXAMINE the FLOOR (you got the HUMAN BONE)
& P5 O; A& H2 C% a$ m66-USE the LIGHTER on the FLOOR and USE the HUMAN BONE on the stupid GUARD (and again you own me a life debth) 6 n; B$ j; |# g2 J3 g% |
67-OPEN the first DOOR on the left
! P: @  }1 L' W0 y* N! J68-ACTIVATE the 3rd LEVER and OPEN the SHELF and go back to the corridor 2 ~$ o* r" ~( [6 }8 r+ F7 g
69-OPEN the CELL on the right and hear the guy there (while he explays "The meanig of life" to you) : A- A! N+ S+ i2 _
5 D9 |7 b* c9 i9 \" p7 i/ Q
70-USE the BREAD with the old, but clever guy (you got the BLANKET)
$ b6 I; k$ z* r, Q' ~2 f71-back to corridor you OPEN the second DOOR on the left
2 J# o, V/ U5 U72-in there USE the BLANKET on the FIRE
4 S: j+ |. n& N; K$ ]$ T! j7 W. E% g73-ACTIVATE the FIREPLACE (or any where around it)
8 i( x6 I# u! d74-on the observatory TAKE the BAG and ACTIVATE the telescope and see the numbers 56.35 (this numbers are useless) , \7 m8 d, D! P; n+ _3 U7 Q; W
75-back to the CELL you USE the RUNES with the guy in the CELL (this old and clever guy found the SATURN RUNE for you) ; V  f3 J: h5 ^+ R/ {
76-back to the corridor and USE the SATURN RUNE na iluminated (with the simbol) DOOR on the end of the corridor
. r: r2 R3 v, m* s77-TAP and WAIT till the nice woman explains "the meaning of life" to you (again), and in the end you become a God, just joking  
% C0 i4 d2 t" R5 P. R( c* V" w' p+ J8 l3 U3 }2 @4 F- s8 D6 c
78-TAKE the BAG in the woman cell, back to the corridor and OPEN the TRAP DOOR
6 F/ |6 u' x* N1 o4 h. d79-TAP GOTO and TAP "CAVERN", TAP GOTO and TAP "GROTTO", TAP GOTO, TAP "CUL-DE-SAC" and ACTIVATE ROPE ; |, M5 T+ s! _, C+ H' T- a
80-go to PLACE and OPEN the DOOR on the right
3 h  c! ]" y2 e! S6 q& v8 h81-OPEN the DOOR on the end and TAKE the SPEAR, go back to the HALL
, X0 s' S! z( a! D# J5 c! v82-USE the SPEAR with the STATUE on the left and USE the POINTING STICK on the PAINTING on the right
5 h, ^# L" S, M83-OPEN the DOOR behind the ruined PAINTING 7 o* j7 M, h: V6 W) b/ x
84-in the torture room TAKE the TOOLs on the desk on the right and USE the TOOLs on then guy in chains (you got ONE COIN) 1 r9 R' Y" w2 L6 N. @, }" C' y
85-back to the HALL get in the DOOR on the end, in the room USE the TOOLs on the CHAINED DOOR, OPEN the DOOR 5 Y; V9 Q6 G3 G  {. c
86-TALK with the MONGE that is on the floo and USE (I think) the TOOLs in he (to get the SECOND COIN)
* u( T& w% w, L% d  B87-TAKE the SKIN MASK that is blocking the DOOR, OPEN that DOOR 9 _- a6 m3 P1 y! q) ^
88-down on the CRYPT EXAMINE tha STATUE that is lied and USE the COINS on it´s EYES, OPEN the DOOR (meet the WereWolf (again)) ! j% t  `5 V' z: S' q* v5 H
89-TAP and WAIT to the 3rd version of "The meaning of life", WereWolfVersion
' e7 U" X  ~9 N1 P/ H9 P7 }
0 E: Z" Z) i9 z. z90-EXAMINE the AMULET (or TALISMAN, or whatever the game call it) ' |) k8 Y  Y* u" z
91-UOU the AMULET become the SILVER TALISMAN and you USE the SILVER TALISMAN with the WereWolf ! k' x2 J/ W0 c$ h9 C( d' Q
92-TAP GOTO and TAP "SANCTUARY" & A& d; d1 m: S5 X+ m2 h3 s6 h
93-TAP and WAIT till the Final version of "The meaning of life" bad guy version to end ' C4 z! i2 @! H0 X6 O6 s9 _
& R) Y( q" f$ o) y
94-USE the SKIN MASC with CHARCOL and be forever blamed for the death of the anoying lady with red hair ) ^* L, V& v: A3 m# q" J) g
95-Thanks God she died, Now I don´t have to listen to her anymore 9 i7 [+ @8 L3 z. x
96-Thanks God tha bad guy died too, hope he and she live well in hell ; n4 }5 T  _4 m$ o( V4 m
97-Now that everithing is Ok (again) on the big and bag world you can go. % x4 J+ S  A$ k8 W! \% A
98-Pity that you need to go by foot, but this time don´t have cars nor airplanes.
4 W& ^* I9 W2 L* g# e. r99-Pity too that you have to go search for new hell holes that treath the man kind instead of look for girls (YOU ARE A MONG after all) ' b! v2 O0 W% N4 t) m0 V, c
100-But BE ADVISED that the never end history never really ends (amazing isn´t ?)
+ L7 C0 v3 h, L! L8 y5 R7 P1 e5 }* q0 D
See you next time that a softhouse be enought crazy again to made another game like Acedior.
 楼主| 发表于 2006-3-20 09:15 | 显示全部楼层
在这个游戏里玩家扮演僧侣Baptiste,你住在修道院的北塔最顶层。移动的时候可以选择GOTO里的MAP选项,这样可以迅速的在各个场景中移动。 : [+ y2 [) Q0 M- N, t; Y5 N5 T; d
" C! k5 @5 i7 }0 ~' p
第一天 # i0 _6 r) v7 u
% J% H9 f7 ~. t3 g3 Y/ I: X# w% S0 K
起床以后,打开门,自动对话。记得打开自己的抽屉,带走眼镜。走出自己的卧室,与对扫地的NOVICE THOMAS话后,下楼。这里是NORTH PATH那个园丁NICHOLAS怎么也不让你通过,不理他,去COURTYARD。看守主厅的士兵不让你进去。只好去SOUTH PATH,注意右边有一个水桶bucket,带走它。然后去stabble(马厩)见到FAUGIEL发生对话,给他水桶,得到食物biscuit。 + D% P+ A; Z) o' B3 I* X
% M! a' S0 {+ q/ s. l
去COURTY YARD把食物给看守MONASTERY HALL大门的士兵,得到换岗信Replacement Order。回到自己住的TOWER与扫地的THOMAS对话,给他换岗信。下楼去HALL门口遇见NOVICE THOMAS,他会让你进去。进去之后自动对话,退出。 2 M4 g/ o$ P6 ]8 u7 J

6 R6 x; G7 e( ~* F2 s. {/ W然后再去SOUTH ROAD这次去ENTRANCE,打开大铁门后进入自动情节。我遇见一个神秘的女人,她说她需要帮助,我带她去了修道院,这就是这个噩梦的开始……………… - V3 n2 C$ w, }* a0 G9 _& [2 o4 @$ ?8 H

' ^5 x/ Y0 r% Y3 N$ f2 o! e第二天 - n2 g7 c* O% r

6 X- A" L' ], m6 T; r起床以后开门发现2条看门狗凶狠的望着你。回屋,ACTIVE右边的那个木桶一样的东西barrel使得自己的手变成DIRTY HANDS,然后再次出门,对着狗使用。狗离开之后去隔壁的房间转转,取走platter盘子和vinegar醋。下楼,这一层的BEDROOM里面死了一个僧侣。取走房间左边火把。隔壁的祈祷间的祭坛上的圣杯拿走。然后使用醋在圣杯上,就是选择USE WITH。EXAMINE圣杯就会出现了第一个迷题的谜面。这个迷题的是要在“三个房间,两个窗户,四个火把,一个发亮的圣杯”得到打开楼下石门的答案。就是按照数字的顺序3-2-4-1依次ACTIVE四个火把,门就打开了。
  X2 d- c* w  P. P* t下楼的时候遇见一个很奇怪的僧侣,如果你帮助他的话就会…………注意左边窗户的阳光,国外的高档银盘可是会反射阳光的,所以………… # ~2 v7 P& h+ J
出门之后,发现还是哪里都不能去,只能去马厩。这里要选择GOTO的INSIDE STABLES发现好朋友FAUGIEL被人攻击,厚重的木板压住了他的双腿。他的左边有一把匕首Dagger拿起它,也就是TAKE它。 ) V: p5 ?* \! g, ?  {
+ u; V7 v4 ^" q3 i: ]9 J
马厩外面的WELL井上有一块石头。很难被发现,尤其是HI-REZ高分辨率版本的。你要慢慢的在井口点,发现石头之后,ACTIVE它,引发剧情……FAUGIEL竟然向我攻击!!!可惜啊,房子垮了,压死了他,哈哈。自动得到教堂的钥匙。 5 s$ i4 x) K% w! r
去COURTY YARD地图上名字就叫PLACE打开教堂的大门。调查那件衣服ROBE得到LID盖子和GLOVES手套。
8 L$ a5 y2 O. I- _/ s* b9 J6 ]* H! X
去NORTH PATH这次园丁没有挡着你的路,但是通向花园的路被杂物挡住了,使用DAGGER搞定。进去后发现一地的死狗,还有一个坏掉的木桶。TAKE木桶,进入TOOLSHED,园丁NICHOLAS一定被什么给吓坏了。为了让他安静下来,当然是泼他一桶冷水。但是木桶现在是坏的,回到教堂这里有一个很奇怪的事情,你得先去调查右边的那个HOLY WATER FONT之后再使用LID跟木桶,组合成好的木桶。使用木桶装好水,去花园吧。
* h6 ~7 o; ?8 ~, y6 M' E2 }# ?4 z8 j( @, P5 b
一桶冷水足够让园丁NICHOLAS安静了,他告诉我晚上听到了无数影子的声音,它唤醒了内心深处的黑暗,院子里的狗叫了一个夜晚,人也无法安宁,NICHOLAS不愿意离开他的木屋,我安慰他几句之后,随手拿走了左边桌子上的HOOK铁钩。去SOUTH PATH调查屏幕正方的WEST TOWER的门,你会发现门已经很破旧了,尤其是靠近锁眼的部分。不要犹豫,使用HOOK锁被搞坏,打开门进去…………MY GOD!!!! 6 z, \% ^/ ]: s/ [3 D# R

; E% D. g: V8 S6 Q% q2 L楼梯间出现一个女性幽灵,原来她就是昨天被我救的那个女人。因为我救了她,所以她帮助我留了一条名。其它的人大多数已经被影子毒害,不是自杀就是发疯了。她提醒我要多加小心,还给了我一颗钻石,然后就消失了。哇!这次发了!来到西塔的一楼,新的冒险开始了! / U( e9 |% n. X
/ @2 t; u! ^  |# L6 C! L
这一层目前只能进入左边的第一个BEDROOM。进去就看见一个死去的僧侣,脑袋被………………调查床得到MEAT肉。打开桌子的抽屉了解到为什么影子会出现在修道院。人啊,就是这样,没有事情的时候找事干,自己搞一些怪物出来杀自己。要注意:这间屋子还有一个地方可以去就是LEDGE窗台。 : A( n. f$ C, C: C8 Y- y

9 N% X) [. M+ Y6 {& Y+ z3 i2 g进入LEDGE注意屏幕中间位置有一个稍微亮一些的地方,点它,直到你发现你点的是石头为止。HI-REZ真的是麻烦啊!点到石头后UES WITH 手套,这样你就可以爬上去了。进入到第2个BEDROOM里面,按照惯例又是一个死的很难看的尸体…………非也!这次是看见一个人坐在床上自己在啃食自己……我吐………… ) S! M) j2 ]: p+ i* J

' H/ ?; e. [* g6 h9 O  t如果你上前去跟他说话,那么自然你就……为了安全,我们还是先把刚才得到的肉MEAT扔给他吧。有肉吃的他落下一把钥匙,收好钥匙之后。顺便看看桌子上的NOTE了读到一段话,总之情况十分危急。原路返回之后,使用钥匙打开1ST的大门,上楼,不用多想了,前面肯定有很多尸体等着你……嘿嘿 + c8 P; ]# A( x7 w8 I) x) _' `6 p

( X0 P8 g) Z3 |+ _: `9 B, u3 }1 a$ X7 P上楼后一看竟然没有尸体,又是4个火把的迷题,谜面就是刚才看到的NOTE上面的那一段话,不过这次说的没有上次那么直接,这次是说的4个地方,你要去想一想这4个地方的数量,首先是有多少个塔,有多少个教堂,花园里有多少个苹果树,最后是教堂里能看见几排椅子。OK,OK,答案是4132。
  X4 ?- H6 K" @
' e" a! e2 a8 M) A- Y- @" S# X到达2楼,进入左边的第一个房间,发现一个人被定在那里,手里还拿着一把钥匙,把醋vinegar泼向他,他竟然变成了一堆灰烬!点地上调查灰烬得到KEY这样就可以去隔壁的房间了。注意这里又是因为HI-PRZ的问题很难点到,所以要有耐心和细心。
' F; M/ I6 \* V1 c3 E5 x! `. p9 d$ N! m' a- t; l  S* w
第2个房间CHAPLE里面很热闹,一进门就看见GABRIEL,他很高兴我能平安无事。昨天晚上他察觉到不对,于是去报告,却发现修道院内僧侣们相互攻击。他觉得是我昨天带回来的那个女人干的好事。那个女人拥有神秘的力量,可以让人心的黑暗部分爆发。我不相信我一时的好心会造成这样的后果。GABRIEL安慰我幸好我还没有堕入黑暗。房间里的人都因为恐惧不敢出去,现在唯一的希望就是我了。说白了,GABRIEL的意思就是你惹的祸,你自己要负责。好吧,我负责就负责吧,我一个人去把这一切摆平,谁叫我是游戏的主角呢。 , W4 o/ y4 ]6 u2 `
GABRIEL说主厅的大门被封印了现在需要我去东塔也就是Scholars' tower寻求帮助。彼此祝福之后,GABRIEL给了我Scholars' tower的钥匙ELDER KEY。
4 y9 r) E3 ?6 _9 k5 J2 E( z
5 `% w# H0 ^* R; s- c直接去NORTH PATH使用钥匙打开屏幕右边的门。进去之后别急着上楼,先去CELLAR这里是放杂物和干草的地方,拿走这里的梯子之后再返回ENTRANCE发现上楼的楼梯坏了。这下正好嘛,上得楼去之后地上左边有一个箱子CHEST,右边有一个坏了的钟,新的迷题又来了。先进左边第一个房间study hall。打开屏幕右边的那个抽屉得到old book,Pointy stick和KEY,这个桌子上面白色的SHEET记得TAKE它。回到走廊,用KEY打开地上的那个箱子,结果里面除开一个磁石以后竟然还有一条毒蛇!天啊,这次我可是真的要挂了!调查刚才得到的那本OLD BOOK发现它的皮质封面下有一个什么东西,使用Pointy stick得到RUBY红宝石,啊,又有宝石,看来这次真的是要发财了!
2 E9 C! a4 w& _1 d6 _; N; z7 a. _+ L" l
可是俺还处于中毒状态,虽然按照游戏规则,我目前是死不了,但是也得解毒先。但是LAB的门锁住了,旁边图书馆的门也是关着的。下楼之后,带走梯子,去CEELAR,把梯子还原,使用磁铁在干草堆里找啊找啊,结果发现了一把LAB KEY!上楼、上楼,打开LAB一看全都是做试验的东西。没有解毒药,不过显然我们需要用这些东西来自己做特效药。
1 g, d8 }' H6 Y3 x! g% ~0 t3 u
# D2 x: w+ t1 Q+ I1 H, k去花园见那个园丁,对话之后,他愿意帮助你,这次你可以带走一些SEEDS了。哈哈,拥有SEEDS能力的你现在已经是无敌状态了,冲啊!自由高达一格马丝!回到ACEDIOR的世界里来吧,现在还得去找小鸟,它们回告诉你如何制作特效药。可郁闷的是这一点在游戏里根本没有提示,我也是看了老外写的提示之后才知道的,晕……
3 j9 Z. A# Q/ u9 X4 Y; ^5 |- w9 M7 k" Y: E9 ]
小鸟在SOUTH进去之后ENTRANCE里面的FOOD STORAGE那里,使用SEEDS能力吧!什么小鸟竟然飞走了!不过还是可以在CELLAR找到它,因为它喜欢吃谷物嘛。这次它不飞走了,可是我也靠近不了它,又要去抗楼梯。安放好楼梯之后再次使用SEED能力,终于抓住小鸟了。它的脚上绑着一个羊皮纸,奇怪,奇怪,游戏里根本没有小鸟身上有羊皮纸的提示嘛。幸好这个游戏的场景不多,否则真的是要把人转疯。 , \+ Z0 g! K' E
; x7 o+ U# S2 H4 y! O. r
读一读羊皮纸,上面记述了如何治疗蛇毒。上面这样写道“花园里有1条毒蛇,2个太阳,3个天空,4个苹果。一天,魔鬼化身为蛇,带来了原罪。亚当和夏娃同学受到了引诱,将原罪带进了伊甸园。”4个物品代表了4种颜色,这下明白如何做试验了吧。要注意的是:数字并不代表份数,所以别去这样搭配1绿+2黄+3兰+4红。数字只是代表次序,这里真的是郁闷人啊。喝了药之后,总算把毒解了。这次去走廊搞定那个钟吧,它决定了你能否进入图书室。   r1 h0 i' m+ i# A9 w

- n8 i1 m) Q. r* x5 A* i我不得不说ACEDIRO的迷题是典型的欧美风格,给的提示很少,就这样一个钟放在那里,估计很多人都会首先想到打开它,或者拨动时针,其实不是这样,你只需要把红宝石RUBY放到数字3这个位置就可以打开门了。为什么会是3?自己去想。 $ b: o) v3 C8 n$ Q

1 y6 X/ E8 h. _! D0 ~2 Q; G进入图书室,调查书架,这里画面上有3个书架其实调查谁都是一样的。最上面一排左边有一本书名字叫THE BOOK WITHOUT NAME,ACTIVE它一遍,一定要使用ACTIVE指令,否则它不会去读书的,可以得到TRANSPARENT sheet。读的时候最好用触控笔在屏幕上缓慢移动,便于找到书。EXAMINE它一下了解到GABRIEL以前曾被困在这里,但是他发现了秘道,得到秘道的提示D A O I 2。说实话这样的提示,真的是有难度啊。还记得那张白色的SHEET吗?去LAB用TORCH烤它一下,变成了NOTE,读一下,原来这就是图书室的秘密的另外一半。现在将TRANSPARENT sheet和NOTE组合起来USE WITH得到真正的答案:DRAGONIS 12。去图书室读这本书!读的结果竟然是??我被抓起来了!!! 6 G5 C' \8 p' x+ ?

% N1 i. Q$ \" u! b醒来的时候,我已经在监牢里了。地上是Inquisitor的尸体,调查得到一个很漂亮的LIGHTER打火机。与看守交谈,他的态度很不好。右边的地上是干草,调查后得到HUMAN BONE,哈哈,放火吧!看守一看起火了,冲进来,拿起HUNMAN BONE就给他一闷棍。搞定之后,得到THE KEY OF THE CELL开门离开监牢。 ) x5 ]4 x$ h; x" y4 l( J

5 v$ B' X% f" s; U5 J刚出门就遇见修道院的头头Dominique他很惊讶我为什么会在这里,还让我进他的CELL里面聊聊,我有一种不详的预感……直接GOTO进去Dominique问我外面的情况如何。我告诉他现在外面影子恶魔横行,想要全部修道士的命。Dominique很奇怪“影子”怎么已经来了。我问他是否对“影子”了解更多?Dominique告诉我他研究它们已经很多年了。而且还请GABRIEL寻找新的控制它们的办法。这次军队的来访其实就是谈论如何打开封印。Dominique在最终关头没有打开封印,于是就被关了起来。然后他又说他很饿,我要去拯救世界,打倒黑暗的话,总之这次就全靠我Baptiste了,简而言之就是你要去充当炮灰了。 . V% B, P% t- f# s
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不管怎样,还是先去找点儿吃的吧。去GUARD ROOM看守室打开SHELF得到BREAD拿给Dominique得到BLANKET毯子。这个东西又不能吃,我忙了一天水都没有喝上,竟然给我一块毯子。没办法为了把游戏玩完,只有这样干,面包会有的……
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* J+ r$ Q$ L3 Z# A/ A2 z" n- u9 E3 w好了,接下来就是这个游戏最大的、最可恶的地方了。因为你马上不得不经历一个BUG,如果你不照我说的做,很可能你的存档就会被毁掉,所以记得先备份,OK。去看守室,那里有4个摇杆,不要管1、2、4,只把3号摇杆ACTIVE一下。看见提示之后出门去REST ROOM,这个房间里有一个壁炉,很暖和,舒服!可惜,我还是要用毛毯熄灭炉火,然后呢,调查壁炉的墙壁,从烟道爬上去,来到了塔顶。乖乖,这里居然有一门大炮,哦,不是一个TELESCOPE望远镜, 被锁定在56.35,但是看起来确实很像一门大炮!好吧,我们就说它是一门像大炮的望远镜吧。
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左边椅子上有一个包,TAKE它,得到NOTE和RUNES,读NOTE了解到更惊人的内幕,天啊,为什么我要生活在这样一个恐怖的修道院里?RUNES上用古代文字记录了地球、月亮、木星、土星和火星。右边的桌子上面有一个NOTE也记录了一些天文方面的东西。回CELL把RUNES给他,他会告诉你RUNES的秘密,并得到SATURN RUNE。回到HALL,屏幕正中的大门上有一个符号,使用SATURN RUNE大门就开了,酷啊!比电子防盗门都还要先进。
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进去之后,发现被我救过的那个女人。她告诉我她一到这个地方就被关押起来了,还问了很多奇怪的问题。原来她叫MAKA拥有打开门的力量。而另一方叫TRULEKKS拥有带来黑暗的力量,想打开门,于是就有了这些故事。MAKA答应帮助我,拿起右边的BAG得到了POUCH袋子/TALISMAN护身符/POINTY STICK尖棍。
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3 v+ E' U) l0 [8 R1 I4 I! K! m. i$ y7 N回到HALL这次可以打开地面上的那个DRAPER DOOR了,进去之后直接GOTO进入CAVERN。继续GOTO到GROTTO,然后GOTO到CUL-DE-SAC。天啊!!贞子姐姐怎么会在这里?!跟她说话,她也不说,我只好ACTIVE一下CORD先了,出来一看,原来是在马厩了。直接去COURTY YARD这次以前打不开的MONASTERY HALL大门可以OPEN了。进去之后是MONASTERY HALL继续GOTO到MEETING ROOM,这里已经是血流成河了。TAKE左边的那个SPEAR长矛。正面的大门已经被巨大的铁链锁住了,跟《寂静岭4》一样,嗯,看来天下文章确实是一大抄啊。
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- M8 J, r( K2 R, V4 }退回到MONASTERY HALL这里有2个天使像,给左边的天使拿上长矛会听到你的名画后面有什么声音。使用POINTY STICK,原来画的后面是一个暗门,打开它。当然你也可以先打开画再去放长矛。进去之后是看见被铁链锁住的尸体,可怜的家伙。右边桌子上的工具TAKE之后,USE WITH尸体,得罪了。在尸体脚下的血迹里会自动得到一个COIN。
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3 c+ d, g; @: @$ E% u去MEETING ROOM使用TOOL打开铁链。开门一看,地上又是一个修道士的尸体。今天就算给我吃的,我也吃不下了。等等,他竟然还有一口气,TALK一下,了解到LEADER被恶魔所逼迫,临死前他说要给我一把钥匙。但是钥匙在哪里呢?这个房间里面有一个铁面人的门,现在先TAKE它得到SKIN MASK露出机关,然后在OPEN它,上楼。
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9 f& |. V6 x8 D7 N3 G这个房间有一个门,一个躺着的雕像,一个哭泣的雕像。调查躺着的那个雕像,它就是图书室内记载的那个英雄ATHULS。对着它的眼睛使用先前得到的COIN。门开了,进去之后遇见竟然是一个怪物WEREWOLF。它愤怒的的对我说:我这个异类竟然不受黑暗的影响,不去杀人,也不自杀。听到它的声音,我惊讶的说到:难道你是GABRIEL?!没错,狼人就是GABRIEL,他在寻找镇压邪恶力量的同时,受到了恶魔的诱惑,最终成为了恶魔的走狗。看着我的好友,我不得不痛下杀手,先EXMINE TALISMAN得到SLIVER TALISMAN,然后再使用银色的护身符!变成狼人的GABRIEL抵挡不住银器的攻击,失足落下吊桥,葬身于滚滚岩浆之中……
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0 O+ L' x4 Q1 v3 Q  a" E进入到最后的一个房间,MAN IN TOGA也就是一切的罪魁祸首正等着我:Baptiste,你来了。迷途的羔羊终于回来了。人类对于权力的追求,对于欲望的渴求,造就了恶魔。而这次就是让欲望的恶魔降临大地!
6 X: [; V9 [/ X% h2 n8 ], ^1 Z我当然是拒绝了他要我加入的请求,但是我还是很吃惊的发现他竟然是??SIMON!!!!
! H( K& a" r. `SIMON研究恶魔多年,已经找到了打开门的方法,但是上一次他失败了,他的脸也被完全的毁掉了。这一次他就是打算打开门,放出恶魔。关键时刻,MAKA出现,要我和她一起阻止SIMON。 1 T  y- B) Y8 u: o% D3 F
我拿出SKIN MASK扔进左边的火里面,随着面具的燃烧,SIMON痛苦的挣扎起来。SIMON喊到:Baptiste原来你找到了真正的打开门的办法!原来你才是来呼唤TRULEKKS降临的那个人!我发现我犯了一个大错误,门已经被打开了!!!这个时候MAKA的灵魂离开了她的身体,走到门那里挡住了TRULEKKS的降临。MAKA最后一次对我说:Baptiste,我用我的生命关上大门,你必须找到我的族人,告诉族长这个消息。找寻到最终的关闭这个门的办法,你必须继续战斗下去,为了我,为了这个世界,为了所有的人们,永别了! " g9 Q% g3 M% f0 N7 F1 Z& r

3 I7 N" k* @: L1 a- H" {9 @# m几天以后,我埋葬了修道院的兄弟们,我做了最虔诚的祈祷。井里面的那个女我把她救了出来,送她回家,告诉她的父母,是在森林找到她的。随后我踏上了新的旅程,在火红的太阳照耀的时候,天边的云彩就像是MAKA的样子,静静的望着我…… 9 z+ H1 {0 p4 L; ~) f2 B: P. k) d2 d

7 x( l& C; h, b5 T' Q/ bTHE END
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