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[20-03-06] Acedior攻略!

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发表于 2006-3-20 08:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
--------------------------------------------------------------------------------, F8 J! @8 M; ?# x4 X% @# U7 t: W

6 {: h( |0 s8 i3 d( ?4 KAs I promissed, here we go (again):
1 ~$ @+ `5 V" V' t( \' [5 B/ s6 Q# x7 h, q
01-you wake-up 2 Q; t% l- c4 ?  _
02-OPEN de DRAWER, TAKE de GLASSES
9 o9 H' ^5 X$ e$ P03-Go all way down to the base of the tower
) M2 d- W, `& l5 Y2 X& D7 N04-TAKE the BUCKET 1 f3 J& H9 v) n2 S
05-go to STABLES and USE the BUCKET with the guy there (you get BISCUIT) ; f1 I8 N  w7 w; N7 k
06-go to the PLACE a USE the BISCUIT with the guard there (you get CHANGE OF GUARD)
- m1 x# `4 x: y07-go back to the tower on the corridor right out of your room and USE CHANGE OF GUARD with the guy there
% r1 X. J2 m0 M2 }: C08-go back to the PLACE and TALK to que guy on the right and he lests you in
% C. \0 u6 \$ U1 x09-go to the ENTRANCE and OPEN the GATE ; k2 }! G7 m! E  ^* _
10-(wait for the journey to end keep TAPing the screen until people had enought with talking) TAP and WAIT 7 |$ S- c' d$ I

; o* f6 A2 n( e2 v) d6 D: a1 @11-when back to your room OPEN the BARREL (you got DIRT HANDS) 8 F2 e6 g9 ]/ ]1 H3 ~
12-get out of the room and USE DIRT HANDS with DOGS / {0 q  ~9 x) L/ R
13-get in on the second door and TAKE DINNER TRAY (or any other name taht I can´t recall)
- m1 L. ?: U+ e0 E) s3 i; E14-go to the second floor and OPEN the first door, TAKE the TORCH from wall on the center of the room * Z2 F) [2 \; T" E9 B
15-go to the second door and (the side room, the CHAPEL) and TAKE the CHALICE 6 _5 T3 E; [# _( b9 P
16-go to the first floor USE the TORCH with the torch holder in the position 4 * z7 A" T/ `4 ~6 }
17-ACTIVATE the TORCHS on the folowing order: 3, 2, 4, 1 ( p, a$ N% \* E
18-OPEN the door on the end of the corridor and USE the DISHE (PLATE?) with the WINDOW to kill the werewolf 2 j1 ]8 d+ ^6 |( i6 W
19-go to STABLES and TAP GOTO and TAP "INSIDE THE STABLES"
0 K# h" Z- O7 H+ V20-TAKE the DAGGER and TALK with the guy in there + z, I$ `5 u+ j- V
21-get out from "INSIDE THE STABLE" and ACTIVATE the STONE that is on the top of the WELL
( {( h" I' i1 U  y22-TAP and WAIT till the guy day under the debris of the stable
8 d/ r2 a* h9 J4 g* {. z* Y
4 V5 L1 R4 B: X- v' i/ }22-go to the NORTH PATH and USE the DAGGER on the BUSHER tha are bolcking the passage : a0 A; W% N/ n+ K
23-go to the GARDEN and TAKE the BUCKET WITH HOLE (or any outher name of it)
* V5 I. [. B" i- p8 o" ^2 H24-go to the PLACE and USE the CHURCH KEY on the CHURCH DOOR (amazing), the door on the lower left
% \" S/ V+ i1 H3 }$ i  R9 y& r25-get in the CHURCH and OPEN the ROBE
! b5 ~0 A0 h4 H/ z6 v6 {26-USE LID with the BUCKET (WITH HOLE) ; F% _$ g+ z( }8 w
27-USE BUCKET (FIXED) with HOLE WATER FOUNTAIN (Or any other name) # W8 b1 I6 O9 j: F3 x% g
28-go back to the GARDEN open the DOOR on the HUT on the left
$ v" R9 {7 u6 w3 O2 F* O9 z29-USE BUCKET WITH WATER with the GARDENER and TAKE the HOOK
5 X1 ~; G1 U( n- G# O: r& |+ J30-go to the SOUTH PATH and USE the HOOK with the locked DOOR and OPEN the DOOR 7 \# i& d% G  a: b7 O3 ^+ d
31-OPEN the first DOOR (room with guy on the floor) and EXAMINE the BED
1 P. N, ^1 M- N4 q4 n3 q$ Y! e4 N32-ACTIVATE the open WINDOW and USE the GLOVES with the STONE on the center of the wall ) k' d* _6 l1 _) Y, p
33-(in the second room) USE the MEAT with the hungry GUY in there and EXAMINE the NOTE on the desk (or any other name)
/ ]. l  Y0 X# q" \+ J34-get out to the corridor and USE the KEY in the DOOR on the end of it, OPEN this DOOR
1 ]. u. j6 H+ Q  ]2 E0 W35-on the second floor ACTIVATE the TORCHS on the following order: 3, 2, 4, 1, 3, 2 and OPEN the DOOR 3 ]+ w: O; u/ A+ {1 b
36-on the third floor OPEN the first DOOR and USE the VINAGER on the guy in there
' T8 E- e) z0 W) j: ~% D, j0 V$ Z$ w37-EXAMINE the ASHES and go back to the corridor 8 s& X0 |/ ]- Q4 ?7 @" H) z
38-USE the KEY in the second DOOR, OPEN the DOOR ( U0 d( ]* E: B* d9 ~- J8 J( V: Q
39-TAP and WAIT until the guys in there talks your hears apart
) q7 J  ^9 K9 y* S) m( y5 |7 m# P7 r9 Y* t$ q
40-go all the way down the tower and got to the GARDEN, OPEN the HUT and TAKE SEEDs " @6 E- K* K: U( l% X2 c
41-go to the STORAGE and try to TAKE the BIRD (he flew away)
1 O% M% H, [" O1 ], \* ~6 \7 k42-go to the NORTH PATH and USE the OLD KEY on the DOOR, OPEN the DOOR
9 S7 U9 D0 `( }43-go to the CELLAR DOOR, in there USE SEEDs with the BIRD 6 g- V# v6 j1 l: j
44-EXAMINE the PARCHMENT and TAKE the LADDER
: |# |, g# Z1 d- w/ B: Q4 b45-go back to the ENTRANCE (of the tower please don't make a mess with my orientations) + E$ _2 n0 F, H. y
46-USE the LADDER with the STEPS + S  R% l! K% ~7 M
47-TAP GOTO e TAP "HALL 1ST FLOOR"
% b9 N  o2 o) O3 a% L8 b7 w48-Open the first door (STUDY) and OPEN the DRAWER (or any other name) of the DESK and EXAMINE 8 ?5 O) \* ^& n, A: \# Q
49-TAKE the SHEET of the DESK and USE the POINT STICK with the OLD BOOK
3 }9 ?, ^4 H) O' ?50-back to the HALL and USE the KEY on the CHEST, and YES you will be atacked by it ! . l: W# X5 A  b6 T9 _9 I0 b% v4 V
" {" d! k- e" I6 v' [
51-EXAMINE the CLOCK and USE the DIAMOND on the position 7 o'clock and the RUBY on the position 3 o'clock ( N1 t# l3 f1 A
52-back to the ENTRANCE da WEST TOWER and TAKE the LADDER
: P/ t% I7 H4 I9 \, N8 G8 ]5 j6 S53-goto back to the CELLAR and USE the LADDER on the MAZZANINE
5 r+ p$ q9 y7 Q5 ^54-USE the STONE OF NORTH with BUNDLE OF HAY on top of MEZZANINO (you found a KEY LAB)
0 z* T& j& R, H3 t& p: T+ S55-TAKE the LADDER again and go back to ENTRANCE, USE the LADDER on STEPS , L1 U+ Q' X" ~* K& h
56-go to the HALL and USE the KEY LAB on the LAB DOOR (amazing), OPEN the DOOR - R6 F" ?/ ?- A9 a+ r* ]2 F" \4 L
57-Use the WHITE PAPER (or any other name) with the TORCH and EXAMINE the NOTE (former WHITE PAPER)
- k/ \( ]! g" |' q9 s4 i  K58-USE the GREEN FLASK with FLASK, USE the YELLOW FLASK with FLASK, USE the BLUE FLASK with FLASK and finally USE the RED FLASK with FLASK
# A* W- I2 l. A6 e, }) b' e9 ]59-ACTIVATE FLASK and TAKE FLASK (voilá, you are not going to die any more !) 7 u0 {1 z- h# W; S9 T0 @# G
60-go to the LIBRARY and EXAMINE any one of the BOOK SHELFs % O" [1 F; T+ N8 P6 {$ ?6 Z
61-OPEN the BOOK WITHOUT NAME (you got the TRANSPARENT SHEET)   }& V4 p' d, _: Y( f/ A0 f
62-USE the TRANSPARENT SHEET with the NOTE (you will read DRAGONIS 12) + ]! f- r5 Z% Q, Y3 q
63-OPEN the book DRACONIS and you will got a nice headache and wakeup in a dangeon cell, but don't cry, I will save you (again)
' k7 J/ E6 g" u* {" p9 q/ V8 Z4 [) }
2 B4 O$ y4 t( W: p- z" Q64-EXAMINE the INQUISITOR on the floor (you got LIGHTER)
# ^6 K2 v6 W) j2 L- _1 S65-EXAMINE the FLOOR (you got the HUMAN BONE) / l0 C1 a+ B$ W( ]! b% A& \
66-USE the LIGHTER on the FLOOR and USE the HUMAN BONE on the stupid GUARD (and again you own me a life debth)
" Q, R4 q5 s. b* F$ Q( W67-OPEN the first DOOR on the left
; q6 ~- U; |' A2 r  I6 I9 M68-ACTIVATE the 3rd LEVER and OPEN the SHELF and go back to the corridor 3 U. J) b3 P8 ]
69-OPEN the CELL on the right and hear the guy there (while he explays "The meanig of life" to you)
7 x( c# m( d+ S# _
1 J& d0 \+ p' {2 p( _70-USE the BREAD with the old, but clever guy (you got the BLANKET) - k- |0 C3 y% R  ^5 X5 }2 I. w
71-back to corridor you OPEN the second DOOR on the left
5 g6 A( ~5 z' f" E* B/ H72-in there USE the BLANKET on the FIRE
; }( |/ e2 N3 O' b& a73-ACTIVATE the FIREPLACE (or any where around it)
  B8 V9 w( h" J5 M' f& w74-on the observatory TAKE the BAG and ACTIVATE the telescope and see the numbers 56.35 (this numbers are useless) * u* f" W& ~/ W/ N; `+ ^
75-back to the CELL you USE the RUNES with the guy in the CELL (this old and clever guy found the SATURN RUNE for you) ! x* }' u2 [9 q9 o
76-back to the corridor and USE the SATURN RUNE na iluminated (with the simbol) DOOR on the end of the corridor
! @: y% M$ J- z' Y9 P- o77-TAP and WAIT till the nice woman explains "the meaning of life" to you (again), and in the end you become a God, just joking  
: ^: E  M0 C$ K3 o$ v. f' q8 m- o
. U, l, [+ `2 \0 Q6 o5 U78-TAKE the BAG in the woman cell, back to the corridor and OPEN the TRAP DOOR ! t% _* `- u4 y+ w. k
79-TAP GOTO and TAP "CAVERN", TAP GOTO and TAP "GROTTO", TAP GOTO, TAP "CUL-DE-SAC" and ACTIVATE ROPE
( B, Y3 S5 u, A$ a& F! n9 I4 _( C. v80-go to PLACE and OPEN the DOOR on the right ) d2 u6 ^7 O' F" i9 V% _
81-OPEN the DOOR on the end and TAKE the SPEAR, go back to the HALL
) N  P. N# [$ n( s( x1 c82-USE the SPEAR with the STATUE on the left and USE the POINTING STICK on the PAINTING on the right
/ V, x1 W! H  N# j83-OPEN the DOOR behind the ruined PAINTING
5 v+ n+ T6 B) {& ~+ f84-in the torture room TAKE the TOOLs on the desk on the right and USE the TOOLs on then guy in chains (you got ONE COIN)
/ l# ?* p9 n, |+ F1 l85-back to the HALL get in the DOOR on the end, in the room USE the TOOLs on the CHAINED DOOR, OPEN the DOOR ; p0 f+ P% [- _  s5 N
86-TALK with the MONGE that is on the floo and USE (I think) the TOOLs in he (to get the SECOND COIN) + i4 f# G. h  @( x9 A- D! T# H
87-TAKE the SKIN MASK that is blocking the DOOR, OPEN that DOOR 4 W  k/ t# o8 z" P- I
88-down on the CRYPT EXAMINE tha STATUE that is lied and USE the COINS on it´s EYES, OPEN the DOOR (meet the WereWolf (again))
$ {% ^  C& Q( y0 y+ Y7 ?89-TAP and WAIT to the 3rd version of "The meaning of life", WereWolfVersion 9 U3 T$ T: B8 c) q  N5 _

. j7 }1 e& n' Q7 ?! X# }, f90-EXAMINE the AMULET (or TALISMAN, or whatever the game call it)
2 M; t; Q( z' t( }: v  l& K91-UOU the AMULET become the SILVER TALISMAN and you USE the SILVER TALISMAN with the WereWolf
( A* c5 T1 C$ K) i! {92-TAP GOTO and TAP "SANCTUARY" & _# C8 w+ [9 {6 `7 p% p5 s) K
93-TAP and WAIT till the Final version of "The meaning of life" bad guy version to end - B/ z/ c5 M- t4 c# ]
! {& y9 P; ]7 x- _
94-USE the SKIN MASC with CHARCOL and be forever blamed for the death of the anoying lady with red hair , v4 m$ L- z$ `- E: U4 \3 g
95-Thanks God she died, Now I don´t have to listen to her anymore
; W8 ]% N0 r0 t5 k! k' L7 n96-Thanks God tha bad guy died too, hope he and she live well in hell
0 L/ k9 _5 T: d% C# p97-Now that everithing is Ok (again) on the big and bag world you can go.
/ B; k, O+ W7 M7 j+ `. |  \$ P! s98-Pity that you need to go by foot, but this time don´t have cars nor airplanes.
/ I+ D8 E6 R+ n99-Pity too that you have to go search for new hell holes that treath the man kind instead of look for girls (YOU ARE A MONG after all) ! T3 X- F* u) Q6 f% \4 s
100-But BE ADVISED that the never end history never really ends (amazing isn´t ?) + C' q4 E- ~  u

1 f/ [- N9 y3 V1 O: FSee you next time that a softhouse be enought crazy again to made another game like Acedior.
 楼主| 发表于 2006-3-20 09:15 | 显示全部楼层
在这个游戏里玩家扮演僧侣Baptiste,你住在修道院的北塔最顶层。移动的时候可以选择GOTO里的MAP选项,这样可以迅速的在各个场景中移动。
( y. n: k; K+ g. l/ J. T) b3 c5 g4 `. }  E3 B
第一天
7 b8 \) F( ^' ~1 G) W* E: Z
0 E, x8 t( s( }- h- G起床以后,打开门,自动对话。记得打开自己的抽屉,带走眼镜。走出自己的卧室,与对扫地的NOVICE THOMAS话后,下楼。这里是NORTH PATH那个园丁NICHOLAS怎么也不让你通过,不理他,去COURTYARD。看守主厅的士兵不让你进去。只好去SOUTH PATH,注意右边有一个水桶bucket,带走它。然后去stabble(马厩)见到FAUGIEL发生对话,给他水桶,得到食物biscuit。
3 d# P& T' A; h! _7 d$ l. U+ H$ `: O0 S" Y
去COURTY YARD把食物给看守MONASTERY HALL大门的士兵,得到换岗信Replacement Order。回到自己住的TOWER与扫地的THOMAS对话,给他换岗信。下楼去HALL门口遇见NOVICE THOMAS,他会让你进去。进去之后自动对话,退出。 5 Q4 i+ T! G0 t# }" j
, Q+ M' W) A+ `" U9 R
然后再去SOUTH ROAD这次去ENTRANCE,打开大铁门后进入自动情节。我遇见一个神秘的女人,她说她需要帮助,我带她去了修道院,这就是这个噩梦的开始………………
' s0 e% Y/ f, P/ ^: C3 e  G# T
$ [- `! G3 W5 e6 o第二天 + c/ {/ J# F7 F. P6 K, S; ^
1 R2 m+ i% K; D5 e
起床以后开门发现2条看门狗凶狠的望着你。回屋,ACTIVE右边的那个木桶一样的东西barrel使得自己的手变成DIRTY HANDS,然后再次出门,对着狗使用。狗离开之后去隔壁的房间转转,取走platter盘子和vinegar醋。下楼,这一层的BEDROOM里面死了一个僧侣。取走房间左边火把。隔壁的祈祷间的祭坛上的圣杯拿走。然后使用醋在圣杯上,就是选择USE WITH。EXAMINE圣杯就会出现了第一个迷题的谜面。这个迷题的是要在“三个房间,两个窗户,四个火把,一个发亮的圣杯”得到打开楼下石门的答案。就是按照数字的顺序3-2-4-1依次ACTIVE四个火把,门就打开了。
4 K/ m4 @' Y4 M: B下楼的时候遇见一个很奇怪的僧侣,如果你帮助他的话就会…………注意左边窗户的阳光,国外的高档银盘可是会反射阳光的,所以………… 1 a, o9 C9 n. B5 T9 g. H. G
出门之后,发现还是哪里都不能去,只能去马厩。这里要选择GOTO的INSIDE STABLES发现好朋友FAUGIEL被人攻击,厚重的木板压住了他的双腿。他的左边有一把匕首Dagger拿起它,也就是TAKE它。
6 E) R0 W( K6 |( G, b/ N
+ k* F( F* Z* h3 ^. C+ x! y/ F马厩外面的WELL井上有一块石头。很难被发现,尤其是HI-REZ高分辨率版本的。你要慢慢的在井口点,发现石头之后,ACTIVE它,引发剧情……FAUGIEL竟然向我攻击!!!可惜啊,房子垮了,压死了他,哈哈。自动得到教堂的钥匙。
/ ~+ x- j1 e, Z6 p2 ?去COURTY YARD地图上名字就叫PLACE打开教堂的大门。调查那件衣服ROBE得到LID盖子和GLOVES手套。 6 X! x8 g: J4 Q, R- {6 @

: Q+ c, g9 q  d去NORTH PATH这次园丁没有挡着你的路,但是通向花园的路被杂物挡住了,使用DAGGER搞定。进去后发现一地的死狗,还有一个坏掉的木桶。TAKE木桶,进入TOOLSHED,园丁NICHOLAS一定被什么给吓坏了。为了让他安静下来,当然是泼他一桶冷水。但是木桶现在是坏的,回到教堂这里有一个很奇怪的事情,你得先去调查右边的那个HOLY WATER FONT之后再使用LID跟木桶,组合成好的木桶。使用木桶装好水,去花园吧。
: V8 D) g2 ?/ y9 a; f, z0 b# S! p" y2 c
一桶冷水足够让园丁NICHOLAS安静了,他告诉我晚上听到了无数影子的声音,它唤醒了内心深处的黑暗,院子里的狗叫了一个夜晚,人也无法安宁,NICHOLAS不愿意离开他的木屋,我安慰他几句之后,随手拿走了左边桌子上的HOOK铁钩。去SOUTH PATH调查屏幕正方的WEST TOWER的门,你会发现门已经很破旧了,尤其是靠近锁眼的部分。不要犹豫,使用HOOK锁被搞坏,打开门进去…………MY GOD!!!!
+ A0 m  w* [6 e0 H6 w( J6 K* ?; j) w
楼梯间出现一个女性幽灵,原来她就是昨天被我救的那个女人。因为我救了她,所以她帮助我留了一条名。其它的人大多数已经被影子毒害,不是自杀就是发疯了。她提醒我要多加小心,还给了我一颗钻石,然后就消失了。哇!这次发了!来到西塔的一楼,新的冒险开始了! $ F' `$ p' U0 b8 R' D% D

! O" S- N  P6 M/ H' J/ k7 f+ E这一层目前只能进入左边的第一个BEDROOM。进去就看见一个死去的僧侣,脑袋被………………调查床得到MEAT肉。打开桌子的抽屉了解到为什么影子会出现在修道院。人啊,就是这样,没有事情的时候找事干,自己搞一些怪物出来杀自己。要注意:这间屋子还有一个地方可以去就是LEDGE窗台。
! n9 X* i. {* o: \" A! O8 @
7 X$ r0 }0 z& S/ ]进入LEDGE注意屏幕中间位置有一个稍微亮一些的地方,点它,直到你发现你点的是石头为止。HI-REZ真的是麻烦啊!点到石头后UES WITH 手套,这样你就可以爬上去了。进入到第2个BEDROOM里面,按照惯例又是一个死的很难看的尸体…………非也!这次是看见一个人坐在床上自己在啃食自己……我吐………… 4 V0 ^# c3 D' X: w
4 a5 S6 t# U' r3 B* S! q
如果你上前去跟他说话,那么自然你就……为了安全,我们还是先把刚才得到的肉MEAT扔给他吧。有肉吃的他落下一把钥匙,收好钥匙之后。顺便看看桌子上的NOTE了读到一段话,总之情况十分危急。原路返回之后,使用钥匙打开1ST的大门,上楼,不用多想了,前面肯定有很多尸体等着你……嘿嘿
# D' _; Q" {% |) V% B+ j5 s( V& h6 w5 o5 C
上楼后一看竟然没有尸体,又是4个火把的迷题,谜面就是刚才看到的NOTE上面的那一段话,不过这次说的没有上次那么直接,这次是说的4个地方,你要去想一想这4个地方的数量,首先是有多少个塔,有多少个教堂,花园里有多少个苹果树,最后是教堂里能看见几排椅子。OK,OK,答案是4132。
5 U4 U  Z0 o/ w* b1 w7 P
: H: y& O% {* R" i, r- r1 Y+ R到达2楼,进入左边的第一个房间,发现一个人被定在那里,手里还拿着一把钥匙,把醋vinegar泼向他,他竟然变成了一堆灰烬!点地上调查灰烬得到KEY这样就可以去隔壁的房间了。注意这里又是因为HI-PRZ的问题很难点到,所以要有耐心和细心。
6 A' }* R( G( a0 j  `3 a" F2 a7 `8 }8 G0 N
第2个房间CHAPLE里面很热闹,一进门就看见GABRIEL,他很高兴我能平安无事。昨天晚上他察觉到不对,于是去报告,却发现修道院内僧侣们相互攻击。他觉得是我昨天带回来的那个女人干的好事。那个女人拥有神秘的力量,可以让人心的黑暗部分爆发。我不相信我一时的好心会造成这样的后果。GABRIEL安慰我幸好我还没有堕入黑暗。房间里的人都因为恐惧不敢出去,现在唯一的希望就是我了。说白了,GABRIEL的意思就是你惹的祸,你自己要负责。好吧,我负责就负责吧,我一个人去把这一切摆平,谁叫我是游戏的主角呢。
* w) n/ q3 J! s/ iGABRIEL说主厅的大门被封印了现在需要我去东塔也就是Scholars' tower寻求帮助。彼此祝福之后,GABRIEL给了我Scholars' tower的钥匙ELDER KEY。
6 i) X( `; Y6 V$ S6 F( Q# ]
. L6 z$ j8 s" g直接去NORTH PATH使用钥匙打开屏幕右边的门。进去之后别急着上楼,先去CELLAR这里是放杂物和干草的地方,拿走这里的梯子之后再返回ENTRANCE发现上楼的楼梯坏了。这下正好嘛,上得楼去之后地上左边有一个箱子CHEST,右边有一个坏了的钟,新的迷题又来了。先进左边第一个房间study hall。打开屏幕右边的那个抽屉得到old book,Pointy stick和KEY,这个桌子上面白色的SHEET记得TAKE它。回到走廊,用KEY打开地上的那个箱子,结果里面除开一个磁石以后竟然还有一条毒蛇!天啊,这次我可是真的要挂了!调查刚才得到的那本OLD BOOK发现它的皮质封面下有一个什么东西,使用Pointy stick得到RUBY红宝石,啊,又有宝石,看来这次真的是要发财了!
9 z$ T: F. \0 x1 F' E8 u; n; ]- y1 P! @
可是俺还处于中毒状态,虽然按照游戏规则,我目前是死不了,但是也得解毒先。但是LAB的门锁住了,旁边图书馆的门也是关着的。下楼之后,带走梯子,去CEELAR,把梯子还原,使用磁铁在干草堆里找啊找啊,结果发现了一把LAB KEY!上楼、上楼,打开LAB一看全都是做试验的东西。没有解毒药,不过显然我们需要用这些东西来自己做特效药。 ' j4 e# m; Q- h* O& z* i5 `, r
3 l- p! E6 M$ ?, ]  n6 [# @  _; V
去花园见那个园丁,对话之后,他愿意帮助你,这次你可以带走一些SEEDS了。哈哈,拥有SEEDS能力的你现在已经是无敌状态了,冲啊!自由高达一格马丝!回到ACEDIOR的世界里来吧,现在还得去找小鸟,它们回告诉你如何制作特效药。可郁闷的是这一点在游戏里根本没有提示,我也是看了老外写的提示之后才知道的,晕……
3 c6 ~5 e9 i" u, i, v
+ p: c  t2 x* J7 b小鸟在SOUTH进去之后ENTRANCE里面的FOOD STORAGE那里,使用SEEDS能力吧!什么小鸟竟然飞走了!不过还是可以在CELLAR找到它,因为它喜欢吃谷物嘛。这次它不飞走了,可是我也靠近不了它,又要去抗楼梯。安放好楼梯之后再次使用SEED能力,终于抓住小鸟了。它的脚上绑着一个羊皮纸,奇怪,奇怪,游戏里根本没有小鸟身上有羊皮纸的提示嘛。幸好这个游戏的场景不多,否则真的是要把人转疯。 2 i- b. p3 M7 b( @" x8 N5 p
0 e8 k( I% X/ G1 C/ V) ]
读一读羊皮纸,上面记述了如何治疗蛇毒。上面这样写道“花园里有1条毒蛇,2个太阳,3个天空,4个苹果。一天,魔鬼化身为蛇,带来了原罪。亚当和夏娃同学受到了引诱,将原罪带进了伊甸园。”4个物品代表了4种颜色,这下明白如何做试验了吧。要注意的是:数字并不代表份数,所以别去这样搭配1绿+2黄+3兰+4红。数字只是代表次序,这里真的是郁闷人啊。喝了药之后,总算把毒解了。这次去走廊搞定那个钟吧,它决定了你能否进入图书室。 : V2 J. h5 X( \3 x# d. X2 ?
7 ]0 Z# ]( Z9 Q8 y- a9 R1 t) {  r0 }
我不得不说ACEDIRO的迷题是典型的欧美风格,给的提示很少,就这样一个钟放在那里,估计很多人都会首先想到打开它,或者拨动时针,其实不是这样,你只需要把红宝石RUBY放到数字3这个位置就可以打开门了。为什么会是3?自己去想。
" b  `; V. [1 x/ a# P' f7 u  `7 l: f. c% N: G+ k0 I- q! E
进入图书室,调查书架,这里画面上有3个书架其实调查谁都是一样的。最上面一排左边有一本书名字叫THE BOOK WITHOUT NAME,ACTIVE它一遍,一定要使用ACTIVE指令,否则它不会去读书的,可以得到TRANSPARENT sheet。读的时候最好用触控笔在屏幕上缓慢移动,便于找到书。EXAMINE它一下了解到GABRIEL以前曾被困在这里,但是他发现了秘道,得到秘道的提示D A O I 2。说实话这样的提示,真的是有难度啊。还记得那张白色的SHEET吗?去LAB用TORCH烤它一下,变成了NOTE,读一下,原来这就是图书室的秘密的另外一半。现在将TRANSPARENT sheet和NOTE组合起来USE WITH得到真正的答案:DRAGONIS 12。去图书室读这本书!读的结果竟然是??我被抓起来了!!!
! q% g2 z# w+ J+ i' Y" K( N7 f: F) U
+ p5 Q, g3 p3 S( i3 g6 @* T醒来的时候,我已经在监牢里了。地上是Inquisitor的尸体,调查得到一个很漂亮的LIGHTER打火机。与看守交谈,他的态度很不好。右边的地上是干草,调查后得到HUMAN BONE,哈哈,放火吧!看守一看起火了,冲进来,拿起HUNMAN BONE就给他一闷棍。搞定之后,得到THE KEY OF THE CELL开门离开监牢。
% H) d; f$ {( S9 u" g& j$ X6 w1 l9 l; t- [6 I9 |
刚出门就遇见修道院的头头Dominique他很惊讶我为什么会在这里,还让我进他的CELL里面聊聊,我有一种不详的预感……直接GOTO进去Dominique问我外面的情况如何。我告诉他现在外面影子恶魔横行,想要全部修道士的命。Dominique很奇怪“影子”怎么已经来了。我问他是否对“影子”了解更多?Dominique告诉我他研究它们已经很多年了。而且还请GABRIEL寻找新的控制它们的办法。这次军队的来访其实就是谈论如何打开封印。Dominique在最终关头没有打开封印,于是就被关了起来。然后他又说他很饿,我要去拯救世界,打倒黑暗的话,总之这次就全靠我Baptiste了,简而言之就是你要去充当炮灰了。
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! K5 P# X, I, f* F, p" h3 J不管怎样,还是先去找点儿吃的吧。去GUARD ROOM看守室打开SHELF得到BREAD拿给Dominique得到BLANKET毯子。这个东西又不能吃,我忙了一天水都没有喝上,竟然给我一块毯子。没办法为了把游戏玩完,只有这样干,面包会有的…… 2 H9 l) g! k: n" T5 e4 b1 g
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好了,接下来就是这个游戏最大的、最可恶的地方了。因为你马上不得不经历一个BUG,如果你不照我说的做,很可能你的存档就会被毁掉,所以记得先备份,OK。去看守室,那里有4个摇杆,不要管1、2、4,只把3号摇杆ACTIVE一下。看见提示之后出门去REST ROOM,这个房间里有一个壁炉,很暖和,舒服!可惜,我还是要用毛毯熄灭炉火,然后呢,调查壁炉的墙壁,从烟道爬上去,来到了塔顶。乖乖,这里居然有一门大炮,哦,不是一个TELESCOPE望远镜, 被锁定在56.35,但是看起来确实很像一门大炮!好吧,我们就说它是一门像大炮的望远镜吧。
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  o% T5 I1 P; ]$ n8 h3 C左边椅子上有一个包,TAKE它,得到NOTE和RUNES,读NOTE了解到更惊人的内幕,天啊,为什么我要生活在这样一个恐怖的修道院里?RUNES上用古代文字记录了地球、月亮、木星、土星和火星。右边的桌子上面有一个NOTE也记录了一些天文方面的东西。回CELL把RUNES给他,他会告诉你RUNES的秘密,并得到SATURN RUNE。回到HALL,屏幕正中的大门上有一个符号,使用SATURN RUNE大门就开了,酷啊!比电子防盗门都还要先进。 ( ?5 J' r+ a- E1 _  U

0 T( v& _3 \6 l进去之后,发现被我救过的那个女人。她告诉我她一到这个地方就被关押起来了,还问了很多奇怪的问题。原来她叫MAKA拥有打开门的力量。而另一方叫TRULEKKS拥有带来黑暗的力量,想打开门,于是就有了这些故事。MAKA答应帮助我,拿起右边的BAG得到了POUCH袋子/TALISMAN护身符/POINTY STICK尖棍。 5 a0 x. c$ K7 J' S* Q1 v4 |

' o7 v8 N8 b) c2 |! {- F( Z+ C回到HALL这次可以打开地面上的那个DRAPER DOOR了,进去之后直接GOTO进入CAVERN。继续GOTO到GROTTO,然后GOTO到CUL-DE-SAC。天啊!!贞子姐姐怎么会在这里?!跟她说话,她也不说,我只好ACTIVE一下CORD先了,出来一看,原来是在马厩了。直接去COURTY YARD这次以前打不开的MONASTERY HALL大门可以OPEN了。进去之后是MONASTERY HALL继续GOTO到MEETING ROOM,这里已经是血流成河了。TAKE左边的那个SPEAR长矛。正面的大门已经被巨大的铁链锁住了,跟《寂静岭4》一样,嗯,看来天下文章确实是一大抄啊。
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退回到MONASTERY HALL这里有2个天使像,给左边的天使拿上长矛会听到你的名画后面有什么声音。使用POINTY STICK,原来画的后面是一个暗门,打开它。当然你也可以先打开画再去放长矛。进去之后是看见被铁链锁住的尸体,可怜的家伙。右边桌子上的工具TAKE之后,USE WITH尸体,得罪了。在尸体脚下的血迹里会自动得到一个COIN。 ) c. G& P8 m  a7 P; p" L; E; \) _

, D9 C5 ^% L3 \' A. U. r  l# B* F去MEETING ROOM使用TOOL打开铁链。开门一看,地上又是一个修道士的尸体。今天就算给我吃的,我也吃不下了。等等,他竟然还有一口气,TALK一下,了解到LEADER被恶魔所逼迫,临死前他说要给我一把钥匙。但是钥匙在哪里呢?这个房间里面有一个铁面人的门,现在先TAKE它得到SKIN MASK露出机关,然后在OPEN它,上楼。 ' W* M, j( N5 P+ q- `
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这个房间有一个门,一个躺着的雕像,一个哭泣的雕像。调查躺着的那个雕像,它就是图书室内记载的那个英雄ATHULS。对着它的眼睛使用先前得到的COIN。门开了,进去之后遇见竟然是一个怪物WEREWOLF。它愤怒的的对我说:我这个异类竟然不受黑暗的影响,不去杀人,也不自杀。听到它的声音,我惊讶的说到:难道你是GABRIEL?!没错,狼人就是GABRIEL,他在寻找镇压邪恶力量的同时,受到了恶魔的诱惑,最终成为了恶魔的走狗。看着我的好友,我不得不痛下杀手,先EXMINE TALISMAN得到SLIVER TALISMAN,然后再使用银色的护身符!变成狼人的GABRIEL抵挡不住银器的攻击,失足落下吊桥,葬身于滚滚岩浆之中…… 5 W/ c& i  q! {$ Q

5 R2 ^( x7 C& A# p1 h/ x进入到最后的一个房间,MAN IN TOGA也就是一切的罪魁祸首正等着我:Baptiste,你来了。迷途的羔羊终于回来了。人类对于权力的追求,对于欲望的渴求,造就了恶魔。而这次就是让欲望的恶魔降临大地! : N* r. @% S, `2 i% D$ Q- b' @: |
我当然是拒绝了他要我加入的请求,但是我还是很吃惊的发现他竟然是??SIMON!!!!
5 e1 F+ a) V5 b8 sSIMON研究恶魔多年,已经找到了打开门的方法,但是上一次他失败了,他的脸也被完全的毁掉了。这一次他就是打算打开门,放出恶魔。关键时刻,MAKA出现,要我和她一起阻止SIMON。
5 N. A/ G# ^7 ?我拿出SKIN MASK扔进左边的火里面,随着面具的燃烧,SIMON痛苦的挣扎起来。SIMON喊到:Baptiste原来你找到了真正的打开门的办法!原来你才是来呼唤TRULEKKS降临的那个人!我发现我犯了一个大错误,门已经被打开了!!!这个时候MAKA的灵魂离开了她的身体,走到门那里挡住了TRULEKKS的降临。MAKA最后一次对我说:Baptiste,我用我的生命关上大门,你必须找到我的族人,告诉族长这个消息。找寻到最终的关闭这个门的办法,你必须继续战斗下去,为了我,为了这个世界,为了所有的人们,永别了!
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' N% x8 s% `6 @- H$ B几天以后,我埋葬了修道院的兄弟们,我做了最虔诚的祈祷。井里面的那个女我把她救了出来,送她回家,告诉她的父母,是在森林找到她的。随后我踏上了新的旅程,在火红的太阳照耀的时候,天边的云彩就像是MAKA的样子,静静的望着我……
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2 C( Z, }5 n% R" E- VTHE END
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