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[20-03-06] Acedior攻略!

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发表于 2006-3-20 08:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
--------------------------------------------------------------------------------$ v1 ^. D0 Z1 U" X+ ?  E1 x
0 j% m% K4 D7 j5 o) z
As I promissed, here we go (again):
6 A% @5 B$ s) z6 g) ]7 b+ c* D! J0 J( {% I
01-you wake-up
! J( m9 R8 I' v- Q; F6 [$ B02-OPEN de DRAWER, TAKE de GLASSES * V2 r( z  T! l7 N6 Z! C# y! [
03-Go all way down to the base of the tower
7 M; y9 P& h7 _; l8 s* A% O04-TAKE the BUCKET 7 U1 n7 j/ H) d* R  Z
05-go to STABLES and USE the BUCKET with the guy there (you get BISCUIT)
0 d, a2 u9 T- O06-go to the PLACE a USE the BISCUIT with the guard there (you get CHANGE OF GUARD)
( n3 m: E* M- `; Z( d07-go back to the tower on the corridor right out of your room and USE CHANGE OF GUARD with the guy there 1 _0 |) `1 }$ S4 B" ^& ]* N! M
08-go back to the PLACE and TALK to que guy on the right and he lests you in # Q$ L! B. @* k, S8 A
09-go to the ENTRANCE and OPEN the GATE 0 D; R% ~6 p, X8 |" z
10-(wait for the journey to end keep TAPing the screen until people had enought with talking) TAP and WAIT 2 a. }& W- F2 R5 b. f' f
0 j+ u, F/ N% k% W- F
11-when back to your room OPEN the BARREL (you got DIRT HANDS) 6 b8 C5 e- H9 F6 J) m- O* \  n
12-get out of the room and USE DIRT HANDS with DOGS ! k/ q) W& C& f! ~
13-get in on the second door and TAKE DINNER TRAY (or any other name taht I can´t recall) 7 i+ v. ]) g5 m  z: c
14-go to the second floor and OPEN the first door, TAKE the TORCH from wall on the center of the room 1 O* \4 e/ t9 @, \
15-go to the second door and (the side room, the CHAPEL) and TAKE the CHALICE 4 O* U8 ?% r/ p; ]6 z& B% A
16-go to the first floor USE the TORCH with the torch holder in the position 4 # Q4 c& ^, [; x
17-ACTIVATE the TORCHS on the folowing order: 3, 2, 4, 1
3 B, O, B2 {; E4 N' V18-OPEN the door on the end of the corridor and USE the DISHE (PLATE?) with the WINDOW to kill the werewolf
6 V* A( {# g7 R1 \* y9 A  |, r. ^19-go to STABLES and TAP GOTO and TAP "INSIDE THE STABLES" - _2 e* k$ U* {6 p* b
20-TAKE the DAGGER and TALK with the guy in there ( r/ @. K. L& s
21-get out from "INSIDE THE STABLE" and ACTIVATE the STONE that is on the top of the WELL / R9 N" d) H; o. p  \4 W" D
22-TAP and WAIT till the guy day under the debris of the stable # \/ V$ f5 t- G% h% |) Y
  E; H3 @3 l! \* ]: ?/ |% x4 g9 R: n/ o
22-go to the NORTH PATH and USE the DAGGER on the BUSHER tha are bolcking the passage # v. X) T9 q. l& ~5 d6 o$ ^
23-go to the GARDEN and TAKE the BUCKET WITH HOLE (or any outher name of it) 8 q3 {% F. U6 K: ]& X
24-go to the PLACE and USE the CHURCH KEY on the CHURCH DOOR (amazing), the door on the lower left ( `1 b( o' e, y/ ?( w3 r
25-get in the CHURCH and OPEN the ROBE
# `3 k' i7 u& |( q26-USE LID with the BUCKET (WITH HOLE)
* S) ?2 ^3 k& L0 u- {, Y27-USE BUCKET (FIXED) with HOLE WATER FOUNTAIN (Or any other name)
7 g# q. p: A) D  @1 F+ }( N2 {' h- p28-go back to the GARDEN open the DOOR on the HUT on the left ' l8 k4 C( _6 m% ?- G' H, H
29-USE BUCKET WITH WATER with the GARDENER and TAKE the HOOK
/ V6 H; E# l+ Y/ o% ~30-go to the SOUTH PATH and USE the HOOK with the locked DOOR and OPEN the DOOR 7 d# o) J. D! l; A0 ~
31-OPEN the first DOOR (room with guy on the floor) and EXAMINE the BED ( M& g" P' k1 k) O
32-ACTIVATE the open WINDOW and USE the GLOVES with the STONE on the center of the wall 2 r  Z: \: b; \
33-(in the second room) USE the MEAT with the hungry GUY in there and EXAMINE the NOTE on the desk (or any other name)
6 o$ r, F3 G  G# G34-get out to the corridor and USE the KEY in the DOOR on the end of it, OPEN this DOOR 2 E8 L2 \; v. [& v3 w& |
35-on the second floor ACTIVATE the TORCHS on the following order: 3, 2, 4, 1, 3, 2 and OPEN the DOOR
9 v/ N, a; H9 `3 O. A) S6 o36-on the third floor OPEN the first DOOR and USE the VINAGER on the guy in there
% L" E: P1 m; h37-EXAMINE the ASHES and go back to the corridor : s5 g6 J9 S# `, a6 c" d" B
38-USE the KEY in the second DOOR, OPEN the DOOR
5 U" ]5 q) Z4 r! W7 {39-TAP and WAIT until the guys in there talks your hears apart 1 B5 x- H; K" B' {8 }2 Q

* k& p, e2 G9 `2 d( |$ ?40-go all the way down the tower and got to the GARDEN, OPEN the HUT and TAKE SEEDs ' [9 Q1 Y- u" c6 X! B: H
41-go to the STORAGE and try to TAKE the BIRD (he flew away) 4 X, ^, g* D8 F" t, y6 l  J
42-go to the NORTH PATH and USE the OLD KEY on the DOOR, OPEN the DOOR
& V4 S# C4 B, B) d4 R43-go to the CELLAR DOOR, in there USE SEEDs with the BIRD 2 P- h' g- W6 a6 r* z6 A
44-EXAMINE the PARCHMENT and TAKE the LADDER
" ]6 n$ [9 ?* Q5 u7 o& V2 b' N45-go back to the ENTRANCE (of the tower please don't make a mess with my orientations)   j  |" j' z% k) N7 n
46-USE the LADDER with the STEPS
, j4 ?( I% C+ Z3 h47-TAP GOTO e TAP "HALL 1ST FLOOR"
% U4 f/ Y/ I! U) ~) `" c% h48-Open the first door (STUDY) and OPEN the DRAWER (or any other name) of the DESK and EXAMINE
1 ^- R3 I  ~8 G/ }9 [; j6 a; d) N49-TAKE the SHEET of the DESK and USE the POINT STICK with the OLD BOOK 2 v$ C' o9 `3 c7 z4 X1 I
50-back to the HALL and USE the KEY on the CHEST, and YES you will be atacked by it ! / ~/ h; i8 o8 I! G# \  A
/ t- s9 M7 o7 v: d
51-EXAMINE the CLOCK and USE the DIAMOND on the position 7 o'clock and the RUBY on the position 3 o'clock
, [% c2 d! j# p. ^$ N7 l52-back to the ENTRANCE da WEST TOWER and TAKE the LADDER
5 B0 [7 W4 B" j* p53-goto back to the CELLAR and USE the LADDER on the MAZZANINE * l8 \, x7 Y% S1 W; y" D
54-USE the STONE OF NORTH with BUNDLE OF HAY on top of MEZZANINO (you found a KEY LAB) $ g" F" ^' {7 U+ O
55-TAKE the LADDER again and go back to ENTRANCE, USE the LADDER on STEPS
# ]: V- P. R8 u* G56-go to the HALL and USE the KEY LAB on the LAB DOOR (amazing), OPEN the DOOR
1 B# c3 @; f9 c4 z' u+ Y57-Use the WHITE PAPER (or any other name) with the TORCH and EXAMINE the NOTE (former WHITE PAPER)
1 H# G4 U; a" p- \5 T58-USE the GREEN FLASK with FLASK, USE the YELLOW FLASK with FLASK, USE the BLUE FLASK with FLASK and finally USE the RED FLASK with FLASK
) E- H$ {% G; q( [' ~$ X59-ACTIVATE FLASK and TAKE FLASK (voilá, you are not going to die any more !)
# ~0 E% e$ p6 ^" ~1 v% T) N60-go to the LIBRARY and EXAMINE any one of the BOOK SHELFs 6 i4 |' W+ ~  @4 ?  @, j1 q
61-OPEN the BOOK WITHOUT NAME (you got the TRANSPARENT SHEET) - [2 w! b5 W; e5 U
62-USE the TRANSPARENT SHEET with the NOTE (you will read DRAGONIS 12) 1 f) S# w& Q. r
63-OPEN the book DRACONIS and you will got a nice headache and wakeup in a dangeon cell, but don't cry, I will save you (again)
  k1 e: @5 B9 A9 }2 o; C% i& J2 i7 t* z- Y6 C3 Y; t
64-EXAMINE the INQUISITOR on the floor (you got LIGHTER) ' b% w) s+ s2 ~% U$ K) v! K
65-EXAMINE the FLOOR (you got the HUMAN BONE) . [' m9 T* d% ~' K  n# B7 r
66-USE the LIGHTER on the FLOOR and USE the HUMAN BONE on the stupid GUARD (and again you own me a life debth) " {* q4 n, h( I4 Q3 w6 g
67-OPEN the first DOOR on the left
! a  q# `( d, F9 u/ e7 }8 \5 G4 V( T" M68-ACTIVATE the 3rd LEVER and OPEN the SHELF and go back to the corridor 0 r5 t% ^. Z: q5 B5 y! T
69-OPEN the CELL on the right and hear the guy there (while he explays "The meanig of life" to you) 9 u' r* k$ f  @6 w2 ?
  }$ K6 C( `9 E+ A' l
70-USE the BREAD with the old, but clever guy (you got the BLANKET)   ?, C8 q( V6 A0 d6 w
71-back to corridor you OPEN the second DOOR on the left
' h- C7 Q1 m8 R3 g2 R& f1 b72-in there USE the BLANKET on the FIRE
5 a; |8 G- X3 M( J; t73-ACTIVATE the FIREPLACE (or any where around it) 8 L  C7 B( U7 |5 l" n; C- `
74-on the observatory TAKE the BAG and ACTIVATE the telescope and see the numbers 56.35 (this numbers are useless) & n2 L+ X/ k  Z. |$ a) a
75-back to the CELL you USE the RUNES with the guy in the CELL (this old and clever guy found the SATURN RUNE for you) / w9 x4 x# v, o3 l, H
76-back to the corridor and USE the SATURN RUNE na iluminated (with the simbol) DOOR on the end of the corridor
- E1 ]; k9 w" C. Q77-TAP and WAIT till the nice woman explains "the meaning of life" to you (again), and in the end you become a God, just joking    N% _: V) S1 y; P
8 ?& `) C4 K- o& Y2 i6 A, d& a
78-TAKE the BAG in the woman cell, back to the corridor and OPEN the TRAP DOOR ' {% m2 Q9 T! _) B% J2 k
79-TAP GOTO and TAP "CAVERN", TAP GOTO and TAP "GROTTO", TAP GOTO, TAP "CUL-DE-SAC" and ACTIVATE ROPE % l- V: b: F2 S9 {. M# e
80-go to PLACE and OPEN the DOOR on the right
% r- I: d4 P: k81-OPEN the DOOR on the end and TAKE the SPEAR, go back to the HALL
4 U, N7 \! K2 |) H$ u82-USE the SPEAR with the STATUE on the left and USE the POINTING STICK on the PAINTING on the right : b, O/ n, |# r/ |8 A! S* U7 s
83-OPEN the DOOR behind the ruined PAINTING
: m* P6 }) q5 N9 Z84-in the torture room TAKE the TOOLs on the desk on the right and USE the TOOLs on then guy in chains (you got ONE COIN) 0 m- u8 a: ^* a  k$ @" s* J  F
85-back to the HALL get in the DOOR on the end, in the room USE the TOOLs on the CHAINED DOOR, OPEN the DOOR ; d" Y8 r* @0 j2 K
86-TALK with the MONGE that is on the floo and USE (I think) the TOOLs in he (to get the SECOND COIN) 9 g0 A* v1 S  O6 @1 x
87-TAKE the SKIN MASK that is blocking the DOOR, OPEN that DOOR
% L) h$ Y7 L0 D/ R% @- \& i0 t88-down on the CRYPT EXAMINE tha STATUE that is lied and USE the COINS on it´s EYES, OPEN the DOOR (meet the WereWolf (again))
0 Q" T' x8 [+ a3 ~89-TAP and WAIT to the 3rd version of "The meaning of life", WereWolfVersion
  e- `7 E: {& ~3 o# L- ?, I6 n, y. U% u8 |2 F
90-EXAMINE the AMULET (or TALISMAN, or whatever the game call it)
+ k0 J% X( T! N6 ~7 i- k$ \91-UOU the AMULET become the SILVER TALISMAN and you USE the SILVER TALISMAN with the WereWolf 3 k2 b: ~( a* ]
92-TAP GOTO and TAP "SANCTUARY"
2 h3 `9 t4 t8 e5 s. `6 D93-TAP and WAIT till the Final version of "The meaning of life" bad guy version to end ! E$ y5 ]" k: {
9 z5 J6 z6 T# N1 [2 v7 P/ L( d
94-USE the SKIN MASC with CHARCOL and be forever blamed for the death of the anoying lady with red hair 3 Y1 N4 L+ W% e* O0 S
95-Thanks God she died, Now I don´t have to listen to her anymore # a3 d4 o# N8 M
96-Thanks God tha bad guy died too, hope he and she live well in hell
0 x2 X8 ~6 c4 J/ O# G97-Now that everithing is Ok (again) on the big and bag world you can go.
1 N5 l# e- v6 A$ S; C* `1 c98-Pity that you need to go by foot, but this time don´t have cars nor airplanes. : U( g1 @! }! S( D
99-Pity too that you have to go search for new hell holes that treath the man kind instead of look for girls (YOU ARE A MONG after all) + D0 Z5 O/ b2 v- Y1 v. D/ V. Z
100-But BE ADVISED that the never end history never really ends (amazing isn´t ?) % Z' j( z* ?8 ~. D

7 y6 L5 n" E( p5 n- ~See you next time that a softhouse be enought crazy again to made another game like Acedior.
 楼主| 发表于 2006-3-20 09:15 | 显示全部楼层
在这个游戏里玩家扮演僧侣Baptiste,你住在修道院的北塔最顶层。移动的时候可以选择GOTO里的MAP选项,这样可以迅速的在各个场景中移动。
6 o' b* v5 C% b" L8 w* B1 E
+ _' g, h4 h, m4 C第一天
/ r8 U9 [: H; B* J* f0 }
  e7 J+ I& r8 D# s% ?  s+ K起床以后,打开门,自动对话。记得打开自己的抽屉,带走眼镜。走出自己的卧室,与对扫地的NOVICE THOMAS话后,下楼。这里是NORTH PATH那个园丁NICHOLAS怎么也不让你通过,不理他,去COURTYARD。看守主厅的士兵不让你进去。只好去SOUTH PATH,注意右边有一个水桶bucket,带走它。然后去stabble(马厩)见到FAUGIEL发生对话,给他水桶,得到食物biscuit。 * V$ Y; B, n4 K7 ]; A6 `
* U+ M- @# K0 F# _; W- X- r
去COURTY YARD把食物给看守MONASTERY HALL大门的士兵,得到换岗信Replacement Order。回到自己住的TOWER与扫地的THOMAS对话,给他换岗信。下楼去HALL门口遇见NOVICE THOMAS,他会让你进去。进去之后自动对话,退出。 . o- l2 G3 @: Y2 |
! a% O( R  ~+ `7 |/ ]
然后再去SOUTH ROAD这次去ENTRANCE,打开大铁门后进入自动情节。我遇见一个神秘的女人,她说她需要帮助,我带她去了修道院,这就是这个噩梦的开始………………
/ v* h# ]: O/ \2 W/ \3 [6 I% Z) Q8 f5 R; Z3 G9 g5 B
第二天
! g- m/ N6 [' E* ^
" `# R; H& `* A9 _' b5 I  q起床以后开门发现2条看门狗凶狠的望着你。回屋,ACTIVE右边的那个木桶一样的东西barrel使得自己的手变成DIRTY HANDS,然后再次出门,对着狗使用。狗离开之后去隔壁的房间转转,取走platter盘子和vinegar醋。下楼,这一层的BEDROOM里面死了一个僧侣。取走房间左边火把。隔壁的祈祷间的祭坛上的圣杯拿走。然后使用醋在圣杯上,就是选择USE WITH。EXAMINE圣杯就会出现了第一个迷题的谜面。这个迷题的是要在“三个房间,两个窗户,四个火把,一个发亮的圣杯”得到打开楼下石门的答案。就是按照数字的顺序3-2-4-1依次ACTIVE四个火把,门就打开了。
8 M3 e, f7 r- W; ?* P( D6 H下楼的时候遇见一个很奇怪的僧侣,如果你帮助他的话就会…………注意左边窗户的阳光,国外的高档银盘可是会反射阳光的,所以………… $ T) W& a6 T0 A4 X7 w
出门之后,发现还是哪里都不能去,只能去马厩。这里要选择GOTO的INSIDE STABLES发现好朋友FAUGIEL被人攻击,厚重的木板压住了他的双腿。他的左边有一把匕首Dagger拿起它,也就是TAKE它。
9 W' a( F5 h0 X2 v/ G2 I
' r5 S, L; z& ]马厩外面的WELL井上有一块石头。很难被发现,尤其是HI-REZ高分辨率版本的。你要慢慢的在井口点,发现石头之后,ACTIVE它,引发剧情……FAUGIEL竟然向我攻击!!!可惜啊,房子垮了,压死了他,哈哈。自动得到教堂的钥匙。 . h, o8 O$ x4 r% l4 b
去COURTY YARD地图上名字就叫PLACE打开教堂的大门。调查那件衣服ROBE得到LID盖子和GLOVES手套。 0 m2 {9 q) F! t; ]% t# r
' T- O% ~' C* |. x1 u5 g
去NORTH PATH这次园丁没有挡着你的路,但是通向花园的路被杂物挡住了,使用DAGGER搞定。进去后发现一地的死狗,还有一个坏掉的木桶。TAKE木桶,进入TOOLSHED,园丁NICHOLAS一定被什么给吓坏了。为了让他安静下来,当然是泼他一桶冷水。但是木桶现在是坏的,回到教堂这里有一个很奇怪的事情,你得先去调查右边的那个HOLY WATER FONT之后再使用LID跟木桶,组合成好的木桶。使用木桶装好水,去花园吧。 4 }6 y7 K* Y9 S
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一桶冷水足够让园丁NICHOLAS安静了,他告诉我晚上听到了无数影子的声音,它唤醒了内心深处的黑暗,院子里的狗叫了一个夜晚,人也无法安宁,NICHOLAS不愿意离开他的木屋,我安慰他几句之后,随手拿走了左边桌子上的HOOK铁钩。去SOUTH PATH调查屏幕正方的WEST TOWER的门,你会发现门已经很破旧了,尤其是靠近锁眼的部分。不要犹豫,使用HOOK锁被搞坏,打开门进去…………MY GOD!!!!
0 A, B7 p5 O7 H/ e6 E4 @  @
# V% W) ]5 m1 \  B+ o( x# {楼梯间出现一个女性幽灵,原来她就是昨天被我救的那个女人。因为我救了她,所以她帮助我留了一条名。其它的人大多数已经被影子毒害,不是自杀就是发疯了。她提醒我要多加小心,还给了我一颗钻石,然后就消失了。哇!这次发了!来到西塔的一楼,新的冒险开始了! ; {! e# f9 |* n- u6 Y8 }6 t! Z" k

0 P0 W: L. J9 y. T2 Z这一层目前只能进入左边的第一个BEDROOM。进去就看见一个死去的僧侣,脑袋被………………调查床得到MEAT肉。打开桌子的抽屉了解到为什么影子会出现在修道院。人啊,就是这样,没有事情的时候找事干,自己搞一些怪物出来杀自己。要注意:这间屋子还有一个地方可以去就是LEDGE窗台。
6 x7 J+ K. l% B
( @% L  W$ m2 [, G+ t进入LEDGE注意屏幕中间位置有一个稍微亮一些的地方,点它,直到你发现你点的是石头为止。HI-REZ真的是麻烦啊!点到石头后UES WITH 手套,这样你就可以爬上去了。进入到第2个BEDROOM里面,按照惯例又是一个死的很难看的尸体…………非也!这次是看见一个人坐在床上自己在啃食自己……我吐…………
, F2 i5 P& |+ _+ J( ]+ [4 R& Q8 z6 b, i( M9 A/ b
如果你上前去跟他说话,那么自然你就……为了安全,我们还是先把刚才得到的肉MEAT扔给他吧。有肉吃的他落下一把钥匙,收好钥匙之后。顺便看看桌子上的NOTE了读到一段话,总之情况十分危急。原路返回之后,使用钥匙打开1ST的大门,上楼,不用多想了,前面肯定有很多尸体等着你……嘿嘿 ! z# e' o" O+ l+ J7 B) e
/ m5 Y# n3 s# r3 i
上楼后一看竟然没有尸体,又是4个火把的迷题,谜面就是刚才看到的NOTE上面的那一段话,不过这次说的没有上次那么直接,这次是说的4个地方,你要去想一想这4个地方的数量,首先是有多少个塔,有多少个教堂,花园里有多少个苹果树,最后是教堂里能看见几排椅子。OK,OK,答案是4132。
4 _1 @$ H% G9 ]. V9 w" \, r: @& b" l6 r
8 f: h  @6 z+ s; d* \% p到达2楼,进入左边的第一个房间,发现一个人被定在那里,手里还拿着一把钥匙,把醋vinegar泼向他,他竟然变成了一堆灰烬!点地上调查灰烬得到KEY这样就可以去隔壁的房间了。注意这里又是因为HI-PRZ的问题很难点到,所以要有耐心和细心。
* U3 }! Q0 h: T0 Y2 I4 P1 ]* b+ c6 w5 n
4 v7 ?( K4 C" @5 B/ h3 H2 V( |/ w/ m第2个房间CHAPLE里面很热闹,一进门就看见GABRIEL,他很高兴我能平安无事。昨天晚上他察觉到不对,于是去报告,却发现修道院内僧侣们相互攻击。他觉得是我昨天带回来的那个女人干的好事。那个女人拥有神秘的力量,可以让人心的黑暗部分爆发。我不相信我一时的好心会造成这样的后果。GABRIEL安慰我幸好我还没有堕入黑暗。房间里的人都因为恐惧不敢出去,现在唯一的希望就是我了。说白了,GABRIEL的意思就是你惹的祸,你自己要负责。好吧,我负责就负责吧,我一个人去把这一切摆平,谁叫我是游戏的主角呢。 4 q5 ^) ^2 F' t+ M( A5 i$ t4 Z
GABRIEL说主厅的大门被封印了现在需要我去东塔也就是Scholars' tower寻求帮助。彼此祝福之后,GABRIEL给了我Scholars' tower的钥匙ELDER KEY。
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直接去NORTH PATH使用钥匙打开屏幕右边的门。进去之后别急着上楼,先去CELLAR这里是放杂物和干草的地方,拿走这里的梯子之后再返回ENTRANCE发现上楼的楼梯坏了。这下正好嘛,上得楼去之后地上左边有一个箱子CHEST,右边有一个坏了的钟,新的迷题又来了。先进左边第一个房间study hall。打开屏幕右边的那个抽屉得到old book,Pointy stick和KEY,这个桌子上面白色的SHEET记得TAKE它。回到走廊,用KEY打开地上的那个箱子,结果里面除开一个磁石以后竟然还有一条毒蛇!天啊,这次我可是真的要挂了!调查刚才得到的那本OLD BOOK发现它的皮质封面下有一个什么东西,使用Pointy stick得到RUBY红宝石,啊,又有宝石,看来这次真的是要发财了!
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可是俺还处于中毒状态,虽然按照游戏规则,我目前是死不了,但是也得解毒先。但是LAB的门锁住了,旁边图书馆的门也是关着的。下楼之后,带走梯子,去CEELAR,把梯子还原,使用磁铁在干草堆里找啊找啊,结果发现了一把LAB KEY!上楼、上楼,打开LAB一看全都是做试验的东西。没有解毒药,不过显然我们需要用这些东西来自己做特效药。
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去花园见那个园丁,对话之后,他愿意帮助你,这次你可以带走一些SEEDS了。哈哈,拥有SEEDS能力的你现在已经是无敌状态了,冲啊!自由高达一格马丝!回到ACEDIOR的世界里来吧,现在还得去找小鸟,它们回告诉你如何制作特效药。可郁闷的是这一点在游戏里根本没有提示,我也是看了老外写的提示之后才知道的,晕…… : _8 d6 i+ B$ G# C! H
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小鸟在SOUTH进去之后ENTRANCE里面的FOOD STORAGE那里,使用SEEDS能力吧!什么小鸟竟然飞走了!不过还是可以在CELLAR找到它,因为它喜欢吃谷物嘛。这次它不飞走了,可是我也靠近不了它,又要去抗楼梯。安放好楼梯之后再次使用SEED能力,终于抓住小鸟了。它的脚上绑着一个羊皮纸,奇怪,奇怪,游戏里根本没有小鸟身上有羊皮纸的提示嘛。幸好这个游戏的场景不多,否则真的是要把人转疯。 / L! _/ n: Z1 a
; k- a+ @+ _. y; a1 `
读一读羊皮纸,上面记述了如何治疗蛇毒。上面这样写道“花园里有1条毒蛇,2个太阳,3个天空,4个苹果。一天,魔鬼化身为蛇,带来了原罪。亚当和夏娃同学受到了引诱,将原罪带进了伊甸园。”4个物品代表了4种颜色,这下明白如何做试验了吧。要注意的是:数字并不代表份数,所以别去这样搭配1绿+2黄+3兰+4红。数字只是代表次序,这里真的是郁闷人啊。喝了药之后,总算把毒解了。这次去走廊搞定那个钟吧,它决定了你能否进入图书室。 . W) v0 h# v3 c
8 b& D6 r9 N) U0 R3 L& r
我不得不说ACEDIRO的迷题是典型的欧美风格,给的提示很少,就这样一个钟放在那里,估计很多人都会首先想到打开它,或者拨动时针,其实不是这样,你只需要把红宝石RUBY放到数字3这个位置就可以打开门了。为什么会是3?自己去想。
7 h# @* o1 `$ R& D. D9 k" `. c: L+ C- p( \8 d# ?" M. T
进入图书室,调查书架,这里画面上有3个书架其实调查谁都是一样的。最上面一排左边有一本书名字叫THE BOOK WITHOUT NAME,ACTIVE它一遍,一定要使用ACTIVE指令,否则它不会去读书的,可以得到TRANSPARENT sheet。读的时候最好用触控笔在屏幕上缓慢移动,便于找到书。EXAMINE它一下了解到GABRIEL以前曾被困在这里,但是他发现了秘道,得到秘道的提示D A O I 2。说实话这样的提示,真的是有难度啊。还记得那张白色的SHEET吗?去LAB用TORCH烤它一下,变成了NOTE,读一下,原来这就是图书室的秘密的另外一半。现在将TRANSPARENT sheet和NOTE组合起来USE WITH得到真正的答案:DRAGONIS 12。去图书室读这本书!读的结果竟然是??我被抓起来了!!!
9 K4 ~7 v- Z/ M6 ]2 c$ y3 y& v/ R0 L5 |  A. [
醒来的时候,我已经在监牢里了。地上是Inquisitor的尸体,调查得到一个很漂亮的LIGHTER打火机。与看守交谈,他的态度很不好。右边的地上是干草,调查后得到HUMAN BONE,哈哈,放火吧!看守一看起火了,冲进来,拿起HUNMAN BONE就给他一闷棍。搞定之后,得到THE KEY OF THE CELL开门离开监牢。 9 l7 G. R; @; \; y
. A) H' A  r6 Y; Z7 C1 `- Z' N8 e: d
刚出门就遇见修道院的头头Dominique他很惊讶我为什么会在这里,还让我进他的CELL里面聊聊,我有一种不详的预感……直接GOTO进去Dominique问我外面的情况如何。我告诉他现在外面影子恶魔横行,想要全部修道士的命。Dominique很奇怪“影子”怎么已经来了。我问他是否对“影子”了解更多?Dominique告诉我他研究它们已经很多年了。而且还请GABRIEL寻找新的控制它们的办法。这次军队的来访其实就是谈论如何打开封印。Dominique在最终关头没有打开封印,于是就被关了起来。然后他又说他很饿,我要去拯救世界,打倒黑暗的话,总之这次就全靠我Baptiste了,简而言之就是你要去充当炮灰了。 . h3 r5 d* s4 z- {
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不管怎样,还是先去找点儿吃的吧。去GUARD ROOM看守室打开SHELF得到BREAD拿给Dominique得到BLANKET毯子。这个东西又不能吃,我忙了一天水都没有喝上,竟然给我一块毯子。没办法为了把游戏玩完,只有这样干,面包会有的…… . P0 q! A+ ~0 P( A
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好了,接下来就是这个游戏最大的、最可恶的地方了。因为你马上不得不经历一个BUG,如果你不照我说的做,很可能你的存档就会被毁掉,所以记得先备份,OK。去看守室,那里有4个摇杆,不要管1、2、4,只把3号摇杆ACTIVE一下。看见提示之后出门去REST ROOM,这个房间里有一个壁炉,很暖和,舒服!可惜,我还是要用毛毯熄灭炉火,然后呢,调查壁炉的墙壁,从烟道爬上去,来到了塔顶。乖乖,这里居然有一门大炮,哦,不是一个TELESCOPE望远镜, 被锁定在56.35,但是看起来确实很像一门大炮!好吧,我们就说它是一门像大炮的望远镜吧。 6 w' g* Y$ U/ l# [

8 r/ x% k; o. X3 c4 y# |左边椅子上有一个包,TAKE它,得到NOTE和RUNES,读NOTE了解到更惊人的内幕,天啊,为什么我要生活在这样一个恐怖的修道院里?RUNES上用古代文字记录了地球、月亮、木星、土星和火星。右边的桌子上面有一个NOTE也记录了一些天文方面的东西。回CELL把RUNES给他,他会告诉你RUNES的秘密,并得到SATURN RUNE。回到HALL,屏幕正中的大门上有一个符号,使用SATURN RUNE大门就开了,酷啊!比电子防盗门都还要先进。
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进去之后,发现被我救过的那个女人。她告诉我她一到这个地方就被关押起来了,还问了很多奇怪的问题。原来她叫MAKA拥有打开门的力量。而另一方叫TRULEKKS拥有带来黑暗的力量,想打开门,于是就有了这些故事。MAKA答应帮助我,拿起右边的BAG得到了POUCH袋子/TALISMAN护身符/POINTY STICK尖棍。 * ?3 J' }. m/ \) y( C6 ?

( P) d* |+ ^  P回到HALL这次可以打开地面上的那个DRAPER DOOR了,进去之后直接GOTO进入CAVERN。继续GOTO到GROTTO,然后GOTO到CUL-DE-SAC。天啊!!贞子姐姐怎么会在这里?!跟她说话,她也不说,我只好ACTIVE一下CORD先了,出来一看,原来是在马厩了。直接去COURTY YARD这次以前打不开的MONASTERY HALL大门可以OPEN了。进去之后是MONASTERY HALL继续GOTO到MEETING ROOM,这里已经是血流成河了。TAKE左边的那个SPEAR长矛。正面的大门已经被巨大的铁链锁住了,跟《寂静岭4》一样,嗯,看来天下文章确实是一大抄啊。 7 K: u  F3 q+ r9 U! t0 Y; t  g

5 E: W2 k8 A. X  Q& r退回到MONASTERY HALL这里有2个天使像,给左边的天使拿上长矛会听到你的名画后面有什么声音。使用POINTY STICK,原来画的后面是一个暗门,打开它。当然你也可以先打开画再去放长矛。进去之后是看见被铁链锁住的尸体,可怜的家伙。右边桌子上的工具TAKE之后,USE WITH尸体,得罪了。在尸体脚下的血迹里会自动得到一个COIN。
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9 j3 m8 X$ K* K4 M+ M; s. t去MEETING ROOM使用TOOL打开铁链。开门一看,地上又是一个修道士的尸体。今天就算给我吃的,我也吃不下了。等等,他竟然还有一口气,TALK一下,了解到LEADER被恶魔所逼迫,临死前他说要给我一把钥匙。但是钥匙在哪里呢?这个房间里面有一个铁面人的门,现在先TAKE它得到SKIN MASK露出机关,然后在OPEN它,上楼。 2 c/ l5 U- u; S: Q1 D: B
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这个房间有一个门,一个躺着的雕像,一个哭泣的雕像。调查躺着的那个雕像,它就是图书室内记载的那个英雄ATHULS。对着它的眼睛使用先前得到的COIN。门开了,进去之后遇见竟然是一个怪物WEREWOLF。它愤怒的的对我说:我这个异类竟然不受黑暗的影响,不去杀人,也不自杀。听到它的声音,我惊讶的说到:难道你是GABRIEL?!没错,狼人就是GABRIEL,他在寻找镇压邪恶力量的同时,受到了恶魔的诱惑,最终成为了恶魔的走狗。看着我的好友,我不得不痛下杀手,先EXMINE TALISMAN得到SLIVER TALISMAN,然后再使用银色的护身符!变成狼人的GABRIEL抵挡不住银器的攻击,失足落下吊桥,葬身于滚滚岩浆之中…… ( |' @6 Z+ G5 c0 K  D; I

  c: f$ V  R% t4 E' g& ~6 y* h2 _进入到最后的一个房间,MAN IN TOGA也就是一切的罪魁祸首正等着我:Baptiste,你来了。迷途的羔羊终于回来了。人类对于权力的追求,对于欲望的渴求,造就了恶魔。而这次就是让欲望的恶魔降临大地! 7 Z* @3 T4 B( C6 k/ I
我当然是拒绝了他要我加入的请求,但是我还是很吃惊的发现他竟然是??SIMON!!!! , G/ p* c; ?2 h! G7 w
SIMON研究恶魔多年,已经找到了打开门的方法,但是上一次他失败了,他的脸也被完全的毁掉了。这一次他就是打算打开门,放出恶魔。关键时刻,MAKA出现,要我和她一起阻止SIMON。
$ f( U) {  W2 Y  g+ r我拿出SKIN MASK扔进左边的火里面,随着面具的燃烧,SIMON痛苦的挣扎起来。SIMON喊到:Baptiste原来你找到了真正的打开门的办法!原来你才是来呼唤TRULEKKS降临的那个人!我发现我犯了一个大错误,门已经被打开了!!!这个时候MAKA的灵魂离开了她的身体,走到门那里挡住了TRULEKKS的降临。MAKA最后一次对我说:Baptiste,我用我的生命关上大门,你必须找到我的族人,告诉族长这个消息。找寻到最终的关闭这个门的办法,你必须继续战斗下去,为了我,为了这个世界,为了所有的人们,永别了!
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4 r# Y% P8 H8 S+ W  l几天以后,我埋葬了修道院的兄弟们,我做了最虔诚的祈祷。井里面的那个女我把她救了出来,送她回家,告诉她的父母,是在森林找到她的。随后我踏上了新的旅程,在火红的太阳照耀的时候,天边的云彩就像是MAKA的样子,静静的望着我……
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THE END
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