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[20-03-06] Acedior攻略!

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发表于 2006-3-20 08:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
--------------------------------------------------------------------------------: z6 \0 e9 Z1 Z4 B
- ?% w: ^5 {* R7 L
As I promissed, here we go (again):
1 Z5 j4 u1 K  p* h- Y, n3 q$ ?% x  f- J( {. \2 q1 s" V$ ]
01-you wake-up
. C6 h% C! k+ c0 f& T% T02-OPEN de DRAWER, TAKE de GLASSES
3 X; N$ A7 X. y# u4 ^03-Go all way down to the base of the tower ( j! W# {  I. ?; Z7 x
04-TAKE the BUCKET
; S; A1 w; q' ]1 j2 T8 o; r6 q05-go to STABLES and USE the BUCKET with the guy there (you get BISCUIT)
& r$ n- U7 G7 B" t7 i/ f06-go to the PLACE a USE the BISCUIT with the guard there (you get CHANGE OF GUARD)
0 S( G8 h9 ~0 K: U) _, ^8 M07-go back to the tower on the corridor right out of your room and USE CHANGE OF GUARD with the guy there
& [* C* Q. s: W( H5 i7 ~, D% N2 X08-go back to the PLACE and TALK to que guy on the right and he lests you in
/ b. |) B0 H/ q09-go to the ENTRANCE and OPEN the GATE
3 z6 T( o( x1 ?- H10-(wait for the journey to end keep TAPing the screen until people had enought with talking) TAP and WAIT 1 M2 j1 [/ a* d- r) w4 o& ^. _& m

0 z" u1 N) I) X) u" t' N11-when back to your room OPEN the BARREL (you got DIRT HANDS)
' W0 a$ T4 O& y12-get out of the room and USE DIRT HANDS with DOGS
6 }- Q( d$ |( t8 Y. b4 ~+ Y* |13-get in on the second door and TAKE DINNER TRAY (or any other name taht I can´t recall)
+ Q4 ?1 [: l2 \3 R14-go to the second floor and OPEN the first door, TAKE the TORCH from wall on the center of the room   m# P3 g. U5 A9 K8 U2 ?
15-go to the second door and (the side room, the CHAPEL) and TAKE the CHALICE 4 Q- @' |  W7 Q
16-go to the first floor USE the TORCH with the torch holder in the position 4 - r/ V- r( t6 J4 N# P
17-ACTIVATE the TORCHS on the folowing order: 3, 2, 4, 1
6 v. [1 ?3 N6 V+ g8 y# A9 a9 F: u3 f18-OPEN the door on the end of the corridor and USE the DISHE (PLATE?) with the WINDOW to kill the werewolf " L- o+ |& t' i- u7 f
19-go to STABLES and TAP GOTO and TAP "INSIDE THE STABLES" & s6 k. S$ B$ ]6 F2 _
20-TAKE the DAGGER and TALK with the guy in there - T8 ~& r+ L) ]1 ~! a2 t4 B
21-get out from "INSIDE THE STABLE" and ACTIVATE the STONE that is on the top of the WELL 7 _; ~9 }/ |1 f" A3 v; }6 t0 f; _
22-TAP and WAIT till the guy day under the debris of the stable
4 Q! h$ n) d( R5 e" c! s4 t4 u3 Q4 Q2 B* g. b
22-go to the NORTH PATH and USE the DAGGER on the BUSHER tha are bolcking the passage 5 p0 x$ ^+ z+ w+ ?! B* J* D& T! L
23-go to the GARDEN and TAKE the BUCKET WITH HOLE (or any outher name of it)
5 Y: _% ~5 o) B. M6 B% B3 e24-go to the PLACE and USE the CHURCH KEY on the CHURCH DOOR (amazing), the door on the lower left + K) ^) w- |* f* F! M, f
25-get in the CHURCH and OPEN the ROBE $ r) U" J/ V, l
26-USE LID with the BUCKET (WITH HOLE)
/ _7 j6 M; D/ x2 [+ c) c- C27-USE BUCKET (FIXED) with HOLE WATER FOUNTAIN (Or any other name)
9 C7 i  o0 {2 n6 m28-go back to the GARDEN open the DOOR on the HUT on the left ; S# X7 f7 v1 }$ g: A' J  E
29-USE BUCKET WITH WATER with the GARDENER and TAKE the HOOK 6 t9 @; V3 Y1 Q0 d/ e
30-go to the SOUTH PATH and USE the HOOK with the locked DOOR and OPEN the DOOR
# l; E" H1 ^( r31-OPEN the first DOOR (room with guy on the floor) and EXAMINE the BED
5 Z% J5 A  Z; a, n6 x$ n$ `  D' O2 C) T32-ACTIVATE the open WINDOW and USE the GLOVES with the STONE on the center of the wall ; C8 x6 i, ^' o& p3 F
33-(in the second room) USE the MEAT with the hungry GUY in there and EXAMINE the NOTE on the desk (or any other name)
6 I9 ]0 ^; B- |7 k1 m9 t2 X' A$ V& X34-get out to the corridor and USE the KEY in the DOOR on the end of it, OPEN this DOOR 9 s$ T1 P+ b; f. X' y# O
35-on the second floor ACTIVATE the TORCHS on the following order: 3, 2, 4, 1, 3, 2 and OPEN the DOOR
! g2 U# b. x& o/ j$ Z36-on the third floor OPEN the first DOOR and USE the VINAGER on the guy in there
7 a% c6 R0 p3 F: Q+ a" g" R6 |37-EXAMINE the ASHES and go back to the corridor
5 U6 {) P8 M( I38-USE the KEY in the second DOOR, OPEN the DOOR
- @( w3 A! S" B! {5 `1 E39-TAP and WAIT until the guys in there talks your hears apart / U9 v# o! h6 f/ J0 b

! n$ N4 Z2 Q: s+ ?! O/ o. f7 Q40-go all the way down the tower and got to the GARDEN, OPEN the HUT and TAKE SEEDs
. Y& D* h) X' T5 s41-go to the STORAGE and try to TAKE the BIRD (he flew away)
: h6 P4 e( E8 u5 W9 q2 P42-go to the NORTH PATH and USE the OLD KEY on the DOOR, OPEN the DOOR " K& A- S6 t! H* `$ C) ?' g7 F
43-go to the CELLAR DOOR, in there USE SEEDs with the BIRD
2 T  `' N% V0 l3 _0 K% K44-EXAMINE the PARCHMENT and TAKE the LADDER " ?, G% V  x4 G: n; L: h6 P
45-go back to the ENTRANCE (of the tower please don't make a mess with my orientations)
/ V* ~8 N! c- @/ g3 t- y2 p46-USE the LADDER with the STEPS
" H0 Q: b. F2 e+ Y; ^47-TAP GOTO e TAP "HALL 1ST FLOOR" 3 ]' m# M. L  i* Y3 d' t
48-Open the first door (STUDY) and OPEN the DRAWER (or any other name) of the DESK and EXAMINE
2 v8 f: [* y& {# C49-TAKE the SHEET of the DESK and USE the POINT STICK with the OLD BOOK
4 r8 k. Y! X, ~- ]/ m$ O50-back to the HALL and USE the KEY on the CHEST, and YES you will be atacked by it !
: X6 C5 N0 t8 W: k' C9 _2 U- U/ \6 g; l/ U, \5 K% ^" D
51-EXAMINE the CLOCK and USE the DIAMOND on the position 7 o'clock and the RUBY on the position 3 o'clock + I+ w; z& D4 ~: m7 o2 c3 M; s
52-back to the ENTRANCE da WEST TOWER and TAKE the LADDER
( q7 }- b9 ]4 L' p; h53-goto back to the CELLAR and USE the LADDER on the MAZZANINE
4 W5 m2 p& m6 e2 j2 S54-USE the STONE OF NORTH with BUNDLE OF HAY on top of MEZZANINO (you found a KEY LAB)
+ r% s! V5 X$ m4 J  u8 u4 M55-TAKE the LADDER again and go back to ENTRANCE, USE the LADDER on STEPS * z! F+ c) F: ^3 E5 w
56-go to the HALL and USE the KEY LAB on the LAB DOOR (amazing), OPEN the DOOR ! C/ n/ \2 E; w8 g: S3 w$ T5 b
57-Use the WHITE PAPER (or any other name) with the TORCH and EXAMINE the NOTE (former WHITE PAPER)
9 _, I+ v. {% x! V58-USE the GREEN FLASK with FLASK, USE the YELLOW FLASK with FLASK, USE the BLUE FLASK with FLASK and finally USE the RED FLASK with FLASK ) p; W- I0 V6 B3 T! ^% o5 i
59-ACTIVATE FLASK and TAKE FLASK (voilá, you are not going to die any more !) ( ]# D! ^4 B# o! A5 P
60-go to the LIBRARY and EXAMINE any one of the BOOK SHELFs / n; n6 S3 Z% B1 U$ z1 D) V$ p4 O
61-OPEN the BOOK WITHOUT NAME (you got the TRANSPARENT SHEET)
. ]% D& z, i: ^) u. b62-USE the TRANSPARENT SHEET with the NOTE (you will read DRAGONIS 12)
/ Y0 Q; N( s! E63-OPEN the book DRACONIS and you will got a nice headache and wakeup in a dangeon cell, but don't cry, I will save you (again)
5 K/ ~) g! E$ b# D& [
% A0 G* T2 e/ q7 Z64-EXAMINE the INQUISITOR on the floor (you got LIGHTER) + P7 Q7 j7 X$ }% }5 T' ~8 c
65-EXAMINE the FLOOR (you got the HUMAN BONE) ' \/ M2 Y& J6 r7 m2 R
66-USE the LIGHTER on the FLOOR and USE the HUMAN BONE on the stupid GUARD (and again you own me a life debth)
2 @, K0 }1 ?. y. W67-OPEN the first DOOR on the left
8 i- o( w0 L# l1 K68-ACTIVATE the 3rd LEVER and OPEN the SHELF and go back to the corridor 1 F. h+ I. h: x2 ]' j1 f3 S: I) C
69-OPEN the CELL on the right and hear the guy there (while he explays "The meanig of life" to you) 7 M9 R* f% T4 p  S/ k6 s% c
6 D1 |' q6 A1 `
70-USE the BREAD with the old, but clever guy (you got the BLANKET) 5 f- M9 p* Z6 }* ^8 {# j& Y% D
71-back to corridor you OPEN the second DOOR on the left
, B) I+ {* B2 r72-in there USE the BLANKET on the FIRE
5 U# F% j* T2 D5 ^3 d! ~73-ACTIVATE the FIREPLACE (or any where around it) 7 d4 |1 x8 o2 {6 c6 n) Y
74-on the observatory TAKE the BAG and ACTIVATE the telescope and see the numbers 56.35 (this numbers are useless) , g. u: {" h/ Y
75-back to the CELL you USE the RUNES with the guy in the CELL (this old and clever guy found the SATURN RUNE for you) 9 W/ r+ m% P9 Q) b
76-back to the corridor and USE the SATURN RUNE na iluminated (with the simbol) DOOR on the end of the corridor
/ b, b  F& Q& p8 f# [77-TAP and WAIT till the nice woman explains "the meaning of life" to you (again), and in the end you become a God, just joking  
$ C8 g* V) y$ c1 U3 j) h' k+ [
  I+ y+ t) L6 K- F/ E2 s# m78-TAKE the BAG in the woman cell, back to the corridor and OPEN the TRAP DOOR
1 q( V9 {0 Z* u79-TAP GOTO and TAP "CAVERN", TAP GOTO and TAP "GROTTO", TAP GOTO, TAP "CUL-DE-SAC" and ACTIVATE ROPE ! r5 A5 p/ y& c( G7 p8 m2 ^
80-go to PLACE and OPEN the DOOR on the right ; Q* K% g5 m, F+ p. ^
81-OPEN the DOOR on the end and TAKE the SPEAR, go back to the HALL
9 @; a/ {7 Y3 ~82-USE the SPEAR with the STATUE on the left and USE the POINTING STICK on the PAINTING on the right ) J! m# }, s. Z' x- b# }7 z
83-OPEN the DOOR behind the ruined PAINTING
7 m! Y  e7 j3 h& v* [. M84-in the torture room TAKE the TOOLs on the desk on the right and USE the TOOLs on then guy in chains (you got ONE COIN) % C+ L* v$ r5 C4 J  l: ~8 C: P
85-back to the HALL get in the DOOR on the end, in the room USE the TOOLs on the CHAINED DOOR, OPEN the DOOR
# ]1 X0 s7 u' F1 {9 p, `: J86-TALK with the MONGE that is on the floo and USE (I think) the TOOLs in he (to get the SECOND COIN) / D; J% ]6 ]1 l  W  d
87-TAKE the SKIN MASK that is blocking the DOOR, OPEN that DOOR
7 M5 E4 s9 h, C' U# }4 K  b9 e3 V88-down on the CRYPT EXAMINE tha STATUE that is lied and USE the COINS on it´s EYES, OPEN the DOOR (meet the WereWolf (again))
7 m! w$ F7 A  f( y9 x' T+ x89-TAP and WAIT to the 3rd version of "The meaning of life", WereWolfVersion ) e5 O/ `/ i# l  }+ G* ?; `: |9 c

& k% W, H* S3 y' ?- x5 Y, ^! k  x90-EXAMINE the AMULET (or TALISMAN, or whatever the game call it)
( Z5 r0 s: Y, Q4 j% }# U4 s91-UOU the AMULET become the SILVER TALISMAN and you USE the SILVER TALISMAN with the WereWolf , D8 p* F% w! |, U# R
92-TAP GOTO and TAP "SANCTUARY" 2 t# L& D# E% d% U
93-TAP and WAIT till the Final version of "The meaning of life" bad guy version to end 3 b, i/ o& L- H8 ]5 b1 X5 [# n& h9 ?
! {) u$ b, B( R7 _
94-USE the SKIN MASC with CHARCOL and be forever blamed for the death of the anoying lady with red hair
4 W; f2 ]9 p4 ^5 E95-Thanks God she died, Now I don´t have to listen to her anymore 9 z; m1 Y* D3 ?  ?5 A* F% z9 @- K7 v
96-Thanks God tha bad guy died too, hope he and she live well in hell
9 Q8 k" |* s/ t) c7 D3 M97-Now that everithing is Ok (again) on the big and bag world you can go.
1 H- b. m7 H% A% R, }& |  J8 e98-Pity that you need to go by foot, but this time don´t have cars nor airplanes.
6 j" m' _7 Z4 R- C4 J99-Pity too that you have to go search for new hell holes that treath the man kind instead of look for girls (YOU ARE A MONG after all) 8 l, u5 k* ?: n
100-But BE ADVISED that the never end history never really ends (amazing isn´t ?)   @9 Z7 P/ X; W( E& A1 p' o
( R& j: S/ H8 x2 ~' W( [
See you next time that a softhouse be enought crazy again to made another game like Acedior.
 楼主| 发表于 2006-3-20 09:15 | 显示全部楼层
在这个游戏里玩家扮演僧侣Baptiste,你住在修道院的北塔最顶层。移动的时候可以选择GOTO里的MAP选项,这样可以迅速的在各个场景中移动。 . c& {9 v3 D7 F( ^! Q3 _, J

" Y( l5 F, Z2 S- i1 v' t第一天
8 H. N: g7 p. ]( g2 X1 l% d- |: r- k
起床以后,打开门,自动对话。记得打开自己的抽屉,带走眼镜。走出自己的卧室,与对扫地的NOVICE THOMAS话后,下楼。这里是NORTH PATH那个园丁NICHOLAS怎么也不让你通过,不理他,去COURTYARD。看守主厅的士兵不让你进去。只好去SOUTH PATH,注意右边有一个水桶bucket,带走它。然后去stabble(马厩)见到FAUGIEL发生对话,给他水桶,得到食物biscuit。 . X0 u: s: T8 V, A" N2 G
! k0 I0 Y" ]& T% [; j: l
去COURTY YARD把食物给看守MONASTERY HALL大门的士兵,得到换岗信Replacement Order。回到自己住的TOWER与扫地的THOMAS对话,给他换岗信。下楼去HALL门口遇见NOVICE THOMAS,他会让你进去。进去之后自动对话,退出。 ) \2 r0 [( U9 N) z" a( ?* r- z
/ i2 C1 `0 L; X2 f: E5 y1 S# ?
然后再去SOUTH ROAD这次去ENTRANCE,打开大铁门后进入自动情节。我遇见一个神秘的女人,她说她需要帮助,我带她去了修道院,这就是这个噩梦的开始……………… / x& ^7 H( ?1 f, t

- y- m0 A' w0 f第二天
8 ~# z/ G2 s" s- w: P, Y: J# H  ]. ?% y7 M' i; S' |
起床以后开门发现2条看门狗凶狠的望着你。回屋,ACTIVE右边的那个木桶一样的东西barrel使得自己的手变成DIRTY HANDS,然后再次出门,对着狗使用。狗离开之后去隔壁的房间转转,取走platter盘子和vinegar醋。下楼,这一层的BEDROOM里面死了一个僧侣。取走房间左边火把。隔壁的祈祷间的祭坛上的圣杯拿走。然后使用醋在圣杯上,就是选择USE WITH。EXAMINE圣杯就会出现了第一个迷题的谜面。这个迷题的是要在“三个房间,两个窗户,四个火把,一个发亮的圣杯”得到打开楼下石门的答案。就是按照数字的顺序3-2-4-1依次ACTIVE四个火把,门就打开了。
" G2 a) a8 |/ d. z下楼的时候遇见一个很奇怪的僧侣,如果你帮助他的话就会…………注意左边窗户的阳光,国外的高档银盘可是会反射阳光的,所以…………
  D0 h1 P1 d3 ^/ G4 h, d" n出门之后,发现还是哪里都不能去,只能去马厩。这里要选择GOTO的INSIDE STABLES发现好朋友FAUGIEL被人攻击,厚重的木板压住了他的双腿。他的左边有一把匕首Dagger拿起它,也就是TAKE它。
* x) \0 C( U0 s* o
' T5 U; K0 i$ A' A& z马厩外面的WELL井上有一块石头。很难被发现,尤其是HI-REZ高分辨率版本的。你要慢慢的在井口点,发现石头之后,ACTIVE它,引发剧情……FAUGIEL竟然向我攻击!!!可惜啊,房子垮了,压死了他,哈哈。自动得到教堂的钥匙。
# H: [$ O6 d* }0 |去COURTY YARD地图上名字就叫PLACE打开教堂的大门。调查那件衣服ROBE得到LID盖子和GLOVES手套。
3 J. x& s! L" w$ U' P( Y2 R& `/ d5 U' y1 ]
去NORTH PATH这次园丁没有挡着你的路,但是通向花园的路被杂物挡住了,使用DAGGER搞定。进去后发现一地的死狗,还有一个坏掉的木桶。TAKE木桶,进入TOOLSHED,园丁NICHOLAS一定被什么给吓坏了。为了让他安静下来,当然是泼他一桶冷水。但是木桶现在是坏的,回到教堂这里有一个很奇怪的事情,你得先去调查右边的那个HOLY WATER FONT之后再使用LID跟木桶,组合成好的木桶。使用木桶装好水,去花园吧。
. B: J) b+ J# m, Z5 {
! l0 |( K" n% b% |4 f一桶冷水足够让园丁NICHOLAS安静了,他告诉我晚上听到了无数影子的声音,它唤醒了内心深处的黑暗,院子里的狗叫了一个夜晚,人也无法安宁,NICHOLAS不愿意离开他的木屋,我安慰他几句之后,随手拿走了左边桌子上的HOOK铁钩。去SOUTH PATH调查屏幕正方的WEST TOWER的门,你会发现门已经很破旧了,尤其是靠近锁眼的部分。不要犹豫,使用HOOK锁被搞坏,打开门进去…………MY GOD!!!!
" K* s  w2 J8 p: a( H$ b8 e4 z3 I! I- v8 Z2 N$ M' e
楼梯间出现一个女性幽灵,原来她就是昨天被我救的那个女人。因为我救了她,所以她帮助我留了一条名。其它的人大多数已经被影子毒害,不是自杀就是发疯了。她提醒我要多加小心,还给了我一颗钻石,然后就消失了。哇!这次发了!来到西塔的一楼,新的冒险开始了!
6 Y& Q0 B" g" y* ?" l+ ~- f2 |" c6 B
这一层目前只能进入左边的第一个BEDROOM。进去就看见一个死去的僧侣,脑袋被………………调查床得到MEAT肉。打开桌子的抽屉了解到为什么影子会出现在修道院。人啊,就是这样,没有事情的时候找事干,自己搞一些怪物出来杀自己。要注意:这间屋子还有一个地方可以去就是LEDGE窗台。 7 |8 ^4 v) Y* S! ^" L

0 N4 ]% Z: V# N# u! s进入LEDGE注意屏幕中间位置有一个稍微亮一些的地方,点它,直到你发现你点的是石头为止。HI-REZ真的是麻烦啊!点到石头后UES WITH 手套,这样你就可以爬上去了。进入到第2个BEDROOM里面,按照惯例又是一个死的很难看的尸体…………非也!这次是看见一个人坐在床上自己在啃食自己……我吐…………
$ K# [/ E% p3 G( x7 p
- P% ]( C1 {( R1 M- y如果你上前去跟他说话,那么自然你就……为了安全,我们还是先把刚才得到的肉MEAT扔给他吧。有肉吃的他落下一把钥匙,收好钥匙之后。顺便看看桌子上的NOTE了读到一段话,总之情况十分危急。原路返回之后,使用钥匙打开1ST的大门,上楼,不用多想了,前面肯定有很多尸体等着你……嘿嘿
( e- x9 S; e2 U8 k9 Y6 W& z8 x7 i9 n/ b5 W6 |. O0 U
上楼后一看竟然没有尸体,又是4个火把的迷题,谜面就是刚才看到的NOTE上面的那一段话,不过这次说的没有上次那么直接,这次是说的4个地方,你要去想一想这4个地方的数量,首先是有多少个塔,有多少个教堂,花园里有多少个苹果树,最后是教堂里能看见几排椅子。OK,OK,答案是4132。
; H/ a. t' t# y) p4 t- D
$ Q4 k0 n" W$ r  a6 `/ f( u" f到达2楼,进入左边的第一个房间,发现一个人被定在那里,手里还拿着一把钥匙,把醋vinegar泼向他,他竟然变成了一堆灰烬!点地上调查灰烬得到KEY这样就可以去隔壁的房间了。注意这里又是因为HI-PRZ的问题很难点到,所以要有耐心和细心。 $ B0 p3 ^% R. T' u, X7 p, U
0 F9 H/ G# {9 [8 t% }+ S
第2个房间CHAPLE里面很热闹,一进门就看见GABRIEL,他很高兴我能平安无事。昨天晚上他察觉到不对,于是去报告,却发现修道院内僧侣们相互攻击。他觉得是我昨天带回来的那个女人干的好事。那个女人拥有神秘的力量,可以让人心的黑暗部分爆发。我不相信我一时的好心会造成这样的后果。GABRIEL安慰我幸好我还没有堕入黑暗。房间里的人都因为恐惧不敢出去,现在唯一的希望就是我了。说白了,GABRIEL的意思就是你惹的祸,你自己要负责。好吧,我负责就负责吧,我一个人去把这一切摆平,谁叫我是游戏的主角呢。 * j) e5 T! `( \7 G: X7 Y. X3 t) D0 t
GABRIEL说主厅的大门被封印了现在需要我去东塔也就是Scholars' tower寻求帮助。彼此祝福之后,GABRIEL给了我Scholars' tower的钥匙ELDER KEY。 $ ?4 Z4 o" I" m( Q3 t! Q" R

# i3 g* G% X# t9 R直接去NORTH PATH使用钥匙打开屏幕右边的门。进去之后别急着上楼,先去CELLAR这里是放杂物和干草的地方,拿走这里的梯子之后再返回ENTRANCE发现上楼的楼梯坏了。这下正好嘛,上得楼去之后地上左边有一个箱子CHEST,右边有一个坏了的钟,新的迷题又来了。先进左边第一个房间study hall。打开屏幕右边的那个抽屉得到old book,Pointy stick和KEY,这个桌子上面白色的SHEET记得TAKE它。回到走廊,用KEY打开地上的那个箱子,结果里面除开一个磁石以后竟然还有一条毒蛇!天啊,这次我可是真的要挂了!调查刚才得到的那本OLD BOOK发现它的皮质封面下有一个什么东西,使用Pointy stick得到RUBY红宝石,啊,又有宝石,看来这次真的是要发财了! % d& ]4 ~+ E' Q& Q; f% D

- [3 W* K: Y' ]6 p/ [/ }可是俺还处于中毒状态,虽然按照游戏规则,我目前是死不了,但是也得解毒先。但是LAB的门锁住了,旁边图书馆的门也是关着的。下楼之后,带走梯子,去CEELAR,把梯子还原,使用磁铁在干草堆里找啊找啊,结果发现了一把LAB KEY!上楼、上楼,打开LAB一看全都是做试验的东西。没有解毒药,不过显然我们需要用这些东西来自己做特效药。 ( j5 M3 R2 `8 n) [. c. w

2 C. N) \; S& C( H0 {- }" n1 k去花园见那个园丁,对话之后,他愿意帮助你,这次你可以带走一些SEEDS了。哈哈,拥有SEEDS能力的你现在已经是无敌状态了,冲啊!自由高达一格马丝!回到ACEDIOR的世界里来吧,现在还得去找小鸟,它们回告诉你如何制作特效药。可郁闷的是这一点在游戏里根本没有提示,我也是看了老外写的提示之后才知道的,晕……
5 \; r8 |% G# n0 ?; R7 o' H6 n: i0 _7 Q2 o+ ~
小鸟在SOUTH进去之后ENTRANCE里面的FOOD STORAGE那里,使用SEEDS能力吧!什么小鸟竟然飞走了!不过还是可以在CELLAR找到它,因为它喜欢吃谷物嘛。这次它不飞走了,可是我也靠近不了它,又要去抗楼梯。安放好楼梯之后再次使用SEED能力,终于抓住小鸟了。它的脚上绑着一个羊皮纸,奇怪,奇怪,游戏里根本没有小鸟身上有羊皮纸的提示嘛。幸好这个游戏的场景不多,否则真的是要把人转疯。   P5 {- W. U! Y$ J
* f- L( }) J8 a9 G
读一读羊皮纸,上面记述了如何治疗蛇毒。上面这样写道“花园里有1条毒蛇,2个太阳,3个天空,4个苹果。一天,魔鬼化身为蛇,带来了原罪。亚当和夏娃同学受到了引诱,将原罪带进了伊甸园。”4个物品代表了4种颜色,这下明白如何做试验了吧。要注意的是:数字并不代表份数,所以别去这样搭配1绿+2黄+3兰+4红。数字只是代表次序,这里真的是郁闷人啊。喝了药之后,总算把毒解了。这次去走廊搞定那个钟吧,它决定了你能否进入图书室。 ! \3 _! }9 Y- _: E( R
7 N/ c, M, d- `; M2 }: @! u. ]  @
我不得不说ACEDIRO的迷题是典型的欧美风格,给的提示很少,就这样一个钟放在那里,估计很多人都会首先想到打开它,或者拨动时针,其实不是这样,你只需要把红宝石RUBY放到数字3这个位置就可以打开门了。为什么会是3?自己去想。 4 V) u6 R' O- T& h5 T- k
9 D& S3 |  ]9 s1 n- y6 W. L) a" R
进入图书室,调查书架,这里画面上有3个书架其实调查谁都是一样的。最上面一排左边有一本书名字叫THE BOOK WITHOUT NAME,ACTIVE它一遍,一定要使用ACTIVE指令,否则它不会去读书的,可以得到TRANSPARENT sheet。读的时候最好用触控笔在屏幕上缓慢移动,便于找到书。EXAMINE它一下了解到GABRIEL以前曾被困在这里,但是他发现了秘道,得到秘道的提示D A O I 2。说实话这样的提示,真的是有难度啊。还记得那张白色的SHEET吗?去LAB用TORCH烤它一下,变成了NOTE,读一下,原来这就是图书室的秘密的另外一半。现在将TRANSPARENT sheet和NOTE组合起来USE WITH得到真正的答案:DRAGONIS 12。去图书室读这本书!读的结果竟然是??我被抓起来了!!! - Z  s2 S4 J! o! w$ X
$ G( ^) L; l% s
醒来的时候,我已经在监牢里了。地上是Inquisitor的尸体,调查得到一个很漂亮的LIGHTER打火机。与看守交谈,他的态度很不好。右边的地上是干草,调查后得到HUMAN BONE,哈哈,放火吧!看守一看起火了,冲进来,拿起HUNMAN BONE就给他一闷棍。搞定之后,得到THE KEY OF THE CELL开门离开监牢。 , ^2 F( |+ Q5 v
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刚出门就遇见修道院的头头Dominique他很惊讶我为什么会在这里,还让我进他的CELL里面聊聊,我有一种不详的预感……直接GOTO进去Dominique问我外面的情况如何。我告诉他现在外面影子恶魔横行,想要全部修道士的命。Dominique很奇怪“影子”怎么已经来了。我问他是否对“影子”了解更多?Dominique告诉我他研究它们已经很多年了。而且还请GABRIEL寻找新的控制它们的办法。这次军队的来访其实就是谈论如何打开封印。Dominique在最终关头没有打开封印,于是就被关了起来。然后他又说他很饿,我要去拯救世界,打倒黑暗的话,总之这次就全靠我Baptiste了,简而言之就是你要去充当炮灰了。 8 K9 A; H9 \1 J% ?

4 i8 H. v1 Q: D. p) o不管怎样,还是先去找点儿吃的吧。去GUARD ROOM看守室打开SHELF得到BREAD拿给Dominique得到BLANKET毯子。这个东西又不能吃,我忙了一天水都没有喝上,竟然给我一块毯子。没办法为了把游戏玩完,只有这样干,面包会有的……
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好了,接下来就是这个游戏最大的、最可恶的地方了。因为你马上不得不经历一个BUG,如果你不照我说的做,很可能你的存档就会被毁掉,所以记得先备份,OK。去看守室,那里有4个摇杆,不要管1、2、4,只把3号摇杆ACTIVE一下。看见提示之后出门去REST ROOM,这个房间里有一个壁炉,很暖和,舒服!可惜,我还是要用毛毯熄灭炉火,然后呢,调查壁炉的墙壁,从烟道爬上去,来到了塔顶。乖乖,这里居然有一门大炮,哦,不是一个TELESCOPE望远镜, 被锁定在56.35,但是看起来确实很像一门大炮!好吧,我们就说它是一门像大炮的望远镜吧。 6 n: e0 d; U; Q: Z- s

! ^; k; x- l3 U0 ^# Y左边椅子上有一个包,TAKE它,得到NOTE和RUNES,读NOTE了解到更惊人的内幕,天啊,为什么我要生活在这样一个恐怖的修道院里?RUNES上用古代文字记录了地球、月亮、木星、土星和火星。右边的桌子上面有一个NOTE也记录了一些天文方面的东西。回CELL把RUNES给他,他会告诉你RUNES的秘密,并得到SATURN RUNE。回到HALL,屏幕正中的大门上有一个符号,使用SATURN RUNE大门就开了,酷啊!比电子防盗门都还要先进。
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进去之后,发现被我救过的那个女人。她告诉我她一到这个地方就被关押起来了,还问了很多奇怪的问题。原来她叫MAKA拥有打开门的力量。而另一方叫TRULEKKS拥有带来黑暗的力量,想打开门,于是就有了这些故事。MAKA答应帮助我,拿起右边的BAG得到了POUCH袋子/TALISMAN护身符/POINTY STICK尖棍。 0 ^) F$ K! j& T  ~  _& }- Q+ w1 W

7 ?" ?; d' a& V; v! y9 ]( C回到HALL这次可以打开地面上的那个DRAPER DOOR了,进去之后直接GOTO进入CAVERN。继续GOTO到GROTTO,然后GOTO到CUL-DE-SAC。天啊!!贞子姐姐怎么会在这里?!跟她说话,她也不说,我只好ACTIVE一下CORD先了,出来一看,原来是在马厩了。直接去COURTY YARD这次以前打不开的MONASTERY HALL大门可以OPEN了。进去之后是MONASTERY HALL继续GOTO到MEETING ROOM,这里已经是血流成河了。TAKE左边的那个SPEAR长矛。正面的大门已经被巨大的铁链锁住了,跟《寂静岭4》一样,嗯,看来天下文章确实是一大抄啊。 9 F2 _; k- U' {# j9 r# \6 A

. V2 E% t: N/ |* `! u4 i退回到MONASTERY HALL这里有2个天使像,给左边的天使拿上长矛会听到你的名画后面有什么声音。使用POINTY STICK,原来画的后面是一个暗门,打开它。当然你也可以先打开画再去放长矛。进去之后是看见被铁链锁住的尸体,可怜的家伙。右边桌子上的工具TAKE之后,USE WITH尸体,得罪了。在尸体脚下的血迹里会自动得到一个COIN。
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去MEETING ROOM使用TOOL打开铁链。开门一看,地上又是一个修道士的尸体。今天就算给我吃的,我也吃不下了。等等,他竟然还有一口气,TALK一下,了解到LEADER被恶魔所逼迫,临死前他说要给我一把钥匙。但是钥匙在哪里呢?这个房间里面有一个铁面人的门,现在先TAKE它得到SKIN MASK露出机关,然后在OPEN它,上楼。 3 [+ g6 i. C7 y

9 {; p& A7 E2 |这个房间有一个门,一个躺着的雕像,一个哭泣的雕像。调查躺着的那个雕像,它就是图书室内记载的那个英雄ATHULS。对着它的眼睛使用先前得到的COIN。门开了,进去之后遇见竟然是一个怪物WEREWOLF。它愤怒的的对我说:我这个异类竟然不受黑暗的影响,不去杀人,也不自杀。听到它的声音,我惊讶的说到:难道你是GABRIEL?!没错,狼人就是GABRIEL,他在寻找镇压邪恶力量的同时,受到了恶魔的诱惑,最终成为了恶魔的走狗。看着我的好友,我不得不痛下杀手,先EXMINE TALISMAN得到SLIVER TALISMAN,然后再使用银色的护身符!变成狼人的GABRIEL抵挡不住银器的攻击,失足落下吊桥,葬身于滚滚岩浆之中……
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进入到最后的一个房间,MAN IN TOGA也就是一切的罪魁祸首正等着我:Baptiste,你来了。迷途的羔羊终于回来了。人类对于权力的追求,对于欲望的渴求,造就了恶魔。而这次就是让欲望的恶魔降临大地! . p) ~( @& M3 Q( A' @
我当然是拒绝了他要我加入的请求,但是我还是很吃惊的发现他竟然是??SIMON!!!!
# h+ _) S6 T: G  f7 \) {0 o$ h8 b" h% _SIMON研究恶魔多年,已经找到了打开门的方法,但是上一次他失败了,他的脸也被完全的毁掉了。这一次他就是打算打开门,放出恶魔。关键时刻,MAKA出现,要我和她一起阻止SIMON。
. [5 t0 k; S' h  t1 J. J. H我拿出SKIN MASK扔进左边的火里面,随着面具的燃烧,SIMON痛苦的挣扎起来。SIMON喊到:Baptiste原来你找到了真正的打开门的办法!原来你才是来呼唤TRULEKKS降临的那个人!我发现我犯了一个大错误,门已经被打开了!!!这个时候MAKA的灵魂离开了她的身体,走到门那里挡住了TRULEKKS的降临。MAKA最后一次对我说:Baptiste,我用我的生命关上大门,你必须找到我的族人,告诉族长这个消息。找寻到最终的关闭这个门的办法,你必须继续战斗下去,为了我,为了这个世界,为了所有的人们,永别了!
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几天以后,我埋葬了修道院的兄弟们,我做了最虔诚的祈祷。井里面的那个女我把她救了出来,送她回家,告诉她的父母,是在森林找到她的。随后我踏上了新的旅程,在火红的太阳照耀的时候,天边的云彩就像是MAKA的样子,静静的望着我…… ! Q/ b/ n) b+ C# u+ p, P  R" m( t
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