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[20-03-06] Acedior攻略!

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发表于 2006-3-20 08:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
--------------------------------------------------------------------------------
9 I, h% m0 D( e2 n7 w; }
1 s# v. A: V& A! ?3 N: x9 ~As I promissed, here we go (again):
  d0 H8 h# b" `* a% X  ]/ K' ~; y' a2 Y  k  Z% u
01-you wake-up
" F* I* q' o% W# n; l02-OPEN de DRAWER, TAKE de GLASSES
% C7 x7 x4 h3 G: G9 R/ d4 G9 Z2 Q03-Go all way down to the base of the tower
3 p. Q( Q+ O2 E1 o. @" v04-TAKE the BUCKET % a% T9 ]! Z7 q& w3 ]% \1 d4 `
05-go to STABLES and USE the BUCKET with the guy there (you get BISCUIT) - Q$ {& C+ h( z$ x9 A& E9 S
06-go to the PLACE a USE the BISCUIT with the guard there (you get CHANGE OF GUARD)
! T5 d9 t- p8 j% o07-go back to the tower on the corridor right out of your room and USE CHANGE OF GUARD with the guy there 9 z$ j8 @( `2 B$ p5 }/ w) E' J
08-go back to the PLACE and TALK to que guy on the right and he lests you in - ^. b, z7 d  j! i( W, ]
09-go to the ENTRANCE and OPEN the GATE
& O$ @6 N% T) Z( K% q10-(wait for the journey to end keep TAPing the screen until people had enought with talking) TAP and WAIT
5 F' B: R: h$ g3 n9 X
/ }5 }: \/ D1 C2 j6 [) m0 o11-when back to your room OPEN the BARREL (you got DIRT HANDS) 6 k9 K9 z- s" g5 j7 Z  N# i2 r+ ?
12-get out of the room and USE DIRT HANDS with DOGS 6 P  G5 e: d' {+ l" o8 V: R
13-get in on the second door and TAKE DINNER TRAY (or any other name taht I can´t recall) $ X* {, n& [/ ~2 r0 Q
14-go to the second floor and OPEN the first door, TAKE the TORCH from wall on the center of the room 0 v- c- S( U# H( Z0 L" ^# U% j
15-go to the second door and (the side room, the CHAPEL) and TAKE the CHALICE . w9 b6 b' E; D8 I
16-go to the first floor USE the TORCH with the torch holder in the position 4 3 u- m) a2 e3 z  e+ t
17-ACTIVATE the TORCHS on the folowing order: 3, 2, 4, 1
! H5 Z1 E0 b) K% L' L+ t( j18-OPEN the door on the end of the corridor and USE the DISHE (PLATE?) with the WINDOW to kill the werewolf
, I! ^  |5 ~% y7 e# \19-go to STABLES and TAP GOTO and TAP "INSIDE THE STABLES" . v3 z3 \& E2 J# |
20-TAKE the DAGGER and TALK with the guy in there , D( _2 @8 R# z/ A1 V) @
21-get out from "INSIDE THE STABLE" and ACTIVATE the STONE that is on the top of the WELL 7 K  U; a& z" L3 K. |+ I
22-TAP and WAIT till the guy day under the debris of the stable 8 D& a- [) P1 R

5 C$ Q7 ]! {( l: |4 j, o, C1 W22-go to the NORTH PATH and USE the DAGGER on the BUSHER tha are bolcking the passage 3 a, N' J; W' [0 C- x( {
23-go to the GARDEN and TAKE the BUCKET WITH HOLE (or any outher name of it) ! s5 m7 t1 c( L- k( r+ g- O+ {
24-go to the PLACE and USE the CHURCH KEY on the CHURCH DOOR (amazing), the door on the lower left / ^+ @/ S# ^7 M* }$ G# h6 W
25-get in the CHURCH and OPEN the ROBE , ~" j9 R# u# e+ Y' B6 ~/ c5 v
26-USE LID with the BUCKET (WITH HOLE)
! A4 T. \6 Y* \" V. g! M% n! t27-USE BUCKET (FIXED) with HOLE WATER FOUNTAIN (Or any other name)
, |8 s8 [1 j7 ]) w28-go back to the GARDEN open the DOOR on the HUT on the left , r5 [2 c1 u' ?: w& \# O5 X9 V# t5 \
29-USE BUCKET WITH WATER with the GARDENER and TAKE the HOOK
, Y) n+ p8 t1 I, e7 _30-go to the SOUTH PATH and USE the HOOK with the locked DOOR and OPEN the DOOR % N% `: D  ]- ~/ g4 C* W
31-OPEN the first DOOR (room with guy on the floor) and EXAMINE the BED / p$ I, {% \; \& A* X: R2 z
32-ACTIVATE the open WINDOW and USE the GLOVES with the STONE on the center of the wall
8 S6 x2 |4 c' G33-(in the second room) USE the MEAT with the hungry GUY in there and EXAMINE the NOTE on the desk (or any other name)
" K8 S! W- V- w+ X34-get out to the corridor and USE the KEY in the DOOR on the end of it, OPEN this DOOR # V( U: T6 d8 a/ S  L
35-on the second floor ACTIVATE the TORCHS on the following order: 3, 2, 4, 1, 3, 2 and OPEN the DOOR
9 h# S7 I, z; `1 }1 a* q36-on the third floor OPEN the first DOOR and USE the VINAGER on the guy in there 4 c+ g. k" T' g, n5 c5 s1 u, m' V
37-EXAMINE the ASHES and go back to the corridor " J- @+ p4 q) T' `
38-USE the KEY in the second DOOR, OPEN the DOOR # Y" o' H% F  C- l
39-TAP and WAIT until the guys in there talks your hears apart
6 S3 ?& s6 K/ x6 o0 F* {4 b) _5 O/ v% f9 s# W. ~
40-go all the way down the tower and got to the GARDEN, OPEN the HUT and TAKE SEEDs
( w0 f# U8 J5 O4 f9 i41-go to the STORAGE and try to TAKE the BIRD (he flew away) . S. H! }) N6 j# y( s
42-go to the NORTH PATH and USE the OLD KEY on the DOOR, OPEN the DOOR * s- H- D0 T- H2 a, d" ]
43-go to the CELLAR DOOR, in there USE SEEDs with the BIRD 9 }6 g$ I2 g7 X3 J
44-EXAMINE the PARCHMENT and TAKE the LADDER 7 R0 {7 z. k; a" a3 L
45-go back to the ENTRANCE (of the tower please don't make a mess with my orientations) 3 i( b* G8 m3 _0 O; L. p
46-USE the LADDER with the STEPS $ b: \; c- u7 F
47-TAP GOTO e TAP "HALL 1ST FLOOR"
, K# M5 @% j1 M! s7 J3 K48-Open the first door (STUDY) and OPEN the DRAWER (or any other name) of the DESK and EXAMINE
7 a8 P" u' M! Z; {  Z49-TAKE the SHEET of the DESK and USE the POINT STICK with the OLD BOOK
0 I' W  m! R# t$ e9 p" z, J1 k1 x50-back to the HALL and USE the KEY on the CHEST, and YES you will be atacked by it ! $ |/ K# R5 J! b
7 a& l9 m0 r& P& r! o
51-EXAMINE the CLOCK and USE the DIAMOND on the position 7 o'clock and the RUBY on the position 3 o'clock ; i* u2 e1 u$ D+ J' m: L
52-back to the ENTRANCE da WEST TOWER and TAKE the LADDER
( X$ ~1 |! R$ m( Z) n53-goto back to the CELLAR and USE the LADDER on the MAZZANINE
, C3 y1 Z$ M; u9 F; g5 ]" A* y54-USE the STONE OF NORTH with BUNDLE OF HAY on top of MEZZANINO (you found a KEY LAB)
! c+ r$ l6 s9 `) ~3 a" v! y55-TAKE the LADDER again and go back to ENTRANCE, USE the LADDER on STEPS ; C+ }6 N, `5 @
56-go to the HALL and USE the KEY LAB on the LAB DOOR (amazing), OPEN the DOOR
3 D0 r9 S: J; @: j$ @+ O57-Use the WHITE PAPER (or any other name) with the TORCH and EXAMINE the NOTE (former WHITE PAPER) ; ?% [1 \  X$ R) n; \2 a+ Q
58-USE the GREEN FLASK with FLASK, USE the YELLOW FLASK with FLASK, USE the BLUE FLASK with FLASK and finally USE the RED FLASK with FLASK 5 _9 a+ v+ ]' \+ ^2 }
59-ACTIVATE FLASK and TAKE FLASK (voilá, you are not going to die any more !)
- [0 w+ k% J, o! o60-go to the LIBRARY and EXAMINE any one of the BOOK SHELFs
5 ^: T6 s9 L$ s) |61-OPEN the BOOK WITHOUT NAME (you got the TRANSPARENT SHEET)
. V& t1 C8 K7 t4 _$ W2 T, Q62-USE the TRANSPARENT SHEET with the NOTE (you will read DRAGONIS 12) ) Y2 }$ n( Y3 p* A: [
63-OPEN the book DRACONIS and you will got a nice headache and wakeup in a dangeon cell, but don't cry, I will save you (again)
7 C7 D3 L7 p3 }. c/ e( X! ]8 v* {( c) w" m$ h) t  Y
64-EXAMINE the INQUISITOR on the floor (you got LIGHTER)
+ o$ T: C3 ?5 W6 [7 g4 P65-EXAMINE the FLOOR (you got the HUMAN BONE)
- `* i2 y  w, T- T+ c66-USE the LIGHTER on the FLOOR and USE the HUMAN BONE on the stupid GUARD (and again you own me a life debth) , f( ^9 j- u* i8 z8 [! e+ p9 U
67-OPEN the first DOOR on the left
! X, ^3 w& y  n# g1 n68-ACTIVATE the 3rd LEVER and OPEN the SHELF and go back to the corridor
4 x* a& E5 Y, P; t69-OPEN the CELL on the right and hear the guy there (while he explays "The meanig of life" to you)
7 B: Z2 e' P9 V  w0 F' F7 ?3 J4 k- B
7 q0 r9 J& {2 J+ K70-USE the BREAD with the old, but clever guy (you got the BLANKET)
2 L! Y. v8 _3 I7 {* W- i71-back to corridor you OPEN the second DOOR on the left
& c( u# _/ _- U72-in there USE the BLANKET on the FIRE % A3 s/ k7 L7 |; O& s) p8 `- P
73-ACTIVATE the FIREPLACE (or any where around it) 9 w$ W( F9 K% \$ L; ^/ l7 ^
74-on the observatory TAKE the BAG and ACTIVATE the telescope and see the numbers 56.35 (this numbers are useless)
7 g0 n' b* h$ A( S) z75-back to the CELL you USE the RUNES with the guy in the CELL (this old and clever guy found the SATURN RUNE for you)
" @' j, P0 _; W6 F0 D! L2 z76-back to the corridor and USE the SATURN RUNE na iluminated (with the simbol) DOOR on the end of the corridor $ X, s! T( N& O8 k) K' `
77-TAP and WAIT till the nice woman explains "the meaning of life" to you (again), and in the end you become a God, just joking  
5 ^  C+ Z2 ]. \0 l- m+ e& q8 _1 G4 N/ }0 i
78-TAKE the BAG in the woman cell, back to the corridor and OPEN the TRAP DOOR % c$ ^6 Z1 M* M4 z0 \& s; K
79-TAP GOTO and TAP "CAVERN", TAP GOTO and TAP "GROTTO", TAP GOTO, TAP "CUL-DE-SAC" and ACTIVATE ROPE & a8 p. a# Z$ l, o  G
80-go to PLACE and OPEN the DOOR on the right
+ ]2 ?- P& L. {81-OPEN the DOOR on the end and TAKE the SPEAR, go back to the HALL
2 K1 M/ D* `: w9 ]; N82-USE the SPEAR with the STATUE on the left and USE the POINTING STICK on the PAINTING on the right 2 j0 `: A* R0 d. v% C5 Y
83-OPEN the DOOR behind the ruined PAINTING 5 o% \, t/ f+ I& b2 {0 ^  Y, w
84-in the torture room TAKE the TOOLs on the desk on the right and USE the TOOLs on then guy in chains (you got ONE COIN) ' h8 Z% {+ m3 D  c+ \0 C7 K
85-back to the HALL get in the DOOR on the end, in the room USE the TOOLs on the CHAINED DOOR, OPEN the DOOR 8 ?3 s; y- I/ A; |; k; ~
86-TALK with the MONGE that is on the floo and USE (I think) the TOOLs in he (to get the SECOND COIN) % b& M1 L4 \* n1 v
87-TAKE the SKIN MASK that is blocking the DOOR, OPEN that DOOR
- z  T& V: b* P, r88-down on the CRYPT EXAMINE tha STATUE that is lied and USE the COINS on it´s EYES, OPEN the DOOR (meet the WereWolf (again)) ) j" S; H0 K9 Q4 w; P! d# T% `' ]
89-TAP and WAIT to the 3rd version of "The meaning of life", WereWolfVersion 5 }9 b/ N* Q+ j
- z( M5 p  d) L
90-EXAMINE the AMULET (or TALISMAN, or whatever the game call it) + R2 m7 i/ G  U, U  U
91-UOU the AMULET become the SILVER TALISMAN and you USE the SILVER TALISMAN with the WereWolf
& n$ Z7 r" U, Q% i. H" q. V92-TAP GOTO and TAP "SANCTUARY"
: d' J) ]/ G( d! P9 D9 U3 n" Y( Y93-TAP and WAIT till the Final version of "The meaning of life" bad guy version to end
; o/ E8 i* P& e; U9 J1 j( k9 \$ V3 K, ]3 q5 q: m: l
94-USE the SKIN MASC with CHARCOL and be forever blamed for the death of the anoying lady with red hair
; O/ q) \1 d7 n' [1 \/ @95-Thanks God she died, Now I don´t have to listen to her anymore
! r9 B; j  x5 N( m9 h* A96-Thanks God tha bad guy died too, hope he and she live well in hell
( b8 i6 K' V3 [. D97-Now that everithing is Ok (again) on the big and bag world you can go. 5 G; h: q5 \2 ~1 u+ W  }8 c) f
98-Pity that you need to go by foot, but this time don´t have cars nor airplanes.
; L1 `1 c8 u" x# O& p2 L99-Pity too that you have to go search for new hell holes that treath the man kind instead of look for girls (YOU ARE A MONG after all) - ?0 D, v# Y: V0 X/ ]: f7 d
100-But BE ADVISED that the never end history never really ends (amazing isn´t ?)
4 }+ S" L6 i0 i! G4 `5 E3 q
9 G" P0 i) Q( ]: J3 jSee you next time that a softhouse be enought crazy again to made another game like Acedior.
 楼主| 发表于 2006-3-20 09:15 | 显示全部楼层
在这个游戏里玩家扮演僧侣Baptiste,你住在修道院的北塔最顶层。移动的时候可以选择GOTO里的MAP选项,这样可以迅速的在各个场景中移动。 3 V+ b4 z, ]2 F2 m6 \" s
# v+ T. ?; y0 W  c9 H
第一天 2 a6 u3 N1 |6 }& R

3 n5 _  j  `  }( S0 ?% f起床以后,打开门,自动对话。记得打开自己的抽屉,带走眼镜。走出自己的卧室,与对扫地的NOVICE THOMAS话后,下楼。这里是NORTH PATH那个园丁NICHOLAS怎么也不让你通过,不理他,去COURTYARD。看守主厅的士兵不让你进去。只好去SOUTH PATH,注意右边有一个水桶bucket,带走它。然后去stabble(马厩)见到FAUGIEL发生对话,给他水桶,得到食物biscuit。 7 d5 O' z: P, n- _# o
$ W8 G' z9 |! R7 h
去COURTY YARD把食物给看守MONASTERY HALL大门的士兵,得到换岗信Replacement Order。回到自己住的TOWER与扫地的THOMAS对话,给他换岗信。下楼去HALL门口遇见NOVICE THOMAS,他会让你进去。进去之后自动对话,退出。
6 N- Q0 F! R- s# z8 |- c# w1 q* z2 S  d) R
然后再去SOUTH ROAD这次去ENTRANCE,打开大铁门后进入自动情节。我遇见一个神秘的女人,她说她需要帮助,我带她去了修道院,这就是这个噩梦的开始……………… . j% \2 d8 t% [3 X- w* B

; I/ |& D' @6 C8 u# ~第二天
6 V# K* O5 |7 ^( I) K5 K/ K+ p/ V2 ^# p2 t3 {) j: O6 M
起床以后开门发现2条看门狗凶狠的望着你。回屋,ACTIVE右边的那个木桶一样的东西barrel使得自己的手变成DIRTY HANDS,然后再次出门,对着狗使用。狗离开之后去隔壁的房间转转,取走platter盘子和vinegar醋。下楼,这一层的BEDROOM里面死了一个僧侣。取走房间左边火把。隔壁的祈祷间的祭坛上的圣杯拿走。然后使用醋在圣杯上,就是选择USE WITH。EXAMINE圣杯就会出现了第一个迷题的谜面。这个迷题的是要在“三个房间,两个窗户,四个火把,一个发亮的圣杯”得到打开楼下石门的答案。就是按照数字的顺序3-2-4-1依次ACTIVE四个火把,门就打开了。 4 n! C2 d7 B, z3 Z) _, W8 j
下楼的时候遇见一个很奇怪的僧侣,如果你帮助他的话就会…………注意左边窗户的阳光,国外的高档银盘可是会反射阳光的,所以………… 4 \, F6 h2 m# B$ r
出门之后,发现还是哪里都不能去,只能去马厩。这里要选择GOTO的INSIDE STABLES发现好朋友FAUGIEL被人攻击,厚重的木板压住了他的双腿。他的左边有一把匕首Dagger拿起它,也就是TAKE它。
( @& R5 k  ?) s8 {% W6 \3 T5 n, L" s9 _0 t  w: o" k2 e: @
马厩外面的WELL井上有一块石头。很难被发现,尤其是HI-REZ高分辨率版本的。你要慢慢的在井口点,发现石头之后,ACTIVE它,引发剧情……FAUGIEL竟然向我攻击!!!可惜啊,房子垮了,压死了他,哈哈。自动得到教堂的钥匙。
& U5 k$ M  g  Q# `, n8 A- u去COURTY YARD地图上名字就叫PLACE打开教堂的大门。调查那件衣服ROBE得到LID盖子和GLOVES手套。
% d+ ]( g$ E3 G1 G2 g* [
# o, Y( \* F, H5 b' ]" U- M去NORTH PATH这次园丁没有挡着你的路,但是通向花园的路被杂物挡住了,使用DAGGER搞定。进去后发现一地的死狗,还有一个坏掉的木桶。TAKE木桶,进入TOOLSHED,园丁NICHOLAS一定被什么给吓坏了。为了让他安静下来,当然是泼他一桶冷水。但是木桶现在是坏的,回到教堂这里有一个很奇怪的事情,你得先去调查右边的那个HOLY WATER FONT之后再使用LID跟木桶,组合成好的木桶。使用木桶装好水,去花园吧。
2 c% s- E& M9 P0 s  z
% m% b/ R1 B; ~8 t一桶冷水足够让园丁NICHOLAS安静了,他告诉我晚上听到了无数影子的声音,它唤醒了内心深处的黑暗,院子里的狗叫了一个夜晚,人也无法安宁,NICHOLAS不愿意离开他的木屋,我安慰他几句之后,随手拿走了左边桌子上的HOOK铁钩。去SOUTH PATH调查屏幕正方的WEST TOWER的门,你会发现门已经很破旧了,尤其是靠近锁眼的部分。不要犹豫,使用HOOK锁被搞坏,打开门进去…………MY GOD!!!! 4 N9 x& ]! J# }7 l1 @; G

  w0 |) Z2 R& V' F0 E. ^楼梯间出现一个女性幽灵,原来她就是昨天被我救的那个女人。因为我救了她,所以她帮助我留了一条名。其它的人大多数已经被影子毒害,不是自杀就是发疯了。她提醒我要多加小心,还给了我一颗钻石,然后就消失了。哇!这次发了!来到西塔的一楼,新的冒险开始了! " b( y: V. }4 B7 s

5 w) `8 b; m0 E" B这一层目前只能进入左边的第一个BEDROOM。进去就看见一个死去的僧侣,脑袋被………………调查床得到MEAT肉。打开桌子的抽屉了解到为什么影子会出现在修道院。人啊,就是这样,没有事情的时候找事干,自己搞一些怪物出来杀自己。要注意:这间屋子还有一个地方可以去就是LEDGE窗台。 , D: C: `  |8 S( ^
8 e' W# s; ^6 i4 d/ W$ H
进入LEDGE注意屏幕中间位置有一个稍微亮一些的地方,点它,直到你发现你点的是石头为止。HI-REZ真的是麻烦啊!点到石头后UES WITH 手套,这样你就可以爬上去了。进入到第2个BEDROOM里面,按照惯例又是一个死的很难看的尸体…………非也!这次是看见一个人坐在床上自己在啃食自己……我吐…………
  Y& C' x0 ]* w' U6 G! x& c9 ]
' [1 T2 R# O1 j7 {. V: Z' x# Y如果你上前去跟他说话,那么自然你就……为了安全,我们还是先把刚才得到的肉MEAT扔给他吧。有肉吃的他落下一把钥匙,收好钥匙之后。顺便看看桌子上的NOTE了读到一段话,总之情况十分危急。原路返回之后,使用钥匙打开1ST的大门,上楼,不用多想了,前面肯定有很多尸体等着你……嘿嘿
6 N5 V1 b) _6 F4 s
- R7 j" h8 p) c/ R. S上楼后一看竟然没有尸体,又是4个火把的迷题,谜面就是刚才看到的NOTE上面的那一段话,不过这次说的没有上次那么直接,这次是说的4个地方,你要去想一想这4个地方的数量,首先是有多少个塔,有多少个教堂,花园里有多少个苹果树,最后是教堂里能看见几排椅子。OK,OK,答案是4132。 ! h, v2 a. v) r  L5 u
. o# D4 M  w, x" H% E: J6 B
到达2楼,进入左边的第一个房间,发现一个人被定在那里,手里还拿着一把钥匙,把醋vinegar泼向他,他竟然变成了一堆灰烬!点地上调查灰烬得到KEY这样就可以去隔壁的房间了。注意这里又是因为HI-PRZ的问题很难点到,所以要有耐心和细心。
" H- F5 Z' E" ]
: _6 b3 v  N* D$ X$ w, w第2个房间CHAPLE里面很热闹,一进门就看见GABRIEL,他很高兴我能平安无事。昨天晚上他察觉到不对,于是去报告,却发现修道院内僧侣们相互攻击。他觉得是我昨天带回来的那个女人干的好事。那个女人拥有神秘的力量,可以让人心的黑暗部分爆发。我不相信我一时的好心会造成这样的后果。GABRIEL安慰我幸好我还没有堕入黑暗。房间里的人都因为恐惧不敢出去,现在唯一的希望就是我了。说白了,GABRIEL的意思就是你惹的祸,你自己要负责。好吧,我负责就负责吧,我一个人去把这一切摆平,谁叫我是游戏的主角呢。
; V9 H. S" D& o2 Z7 mGABRIEL说主厅的大门被封印了现在需要我去东塔也就是Scholars' tower寻求帮助。彼此祝福之后,GABRIEL给了我Scholars' tower的钥匙ELDER KEY。 1 }( u5 g$ K+ ]8 u. c: B
' A5 U  E6 t1 R/ r$ n4 I1 C
直接去NORTH PATH使用钥匙打开屏幕右边的门。进去之后别急着上楼,先去CELLAR这里是放杂物和干草的地方,拿走这里的梯子之后再返回ENTRANCE发现上楼的楼梯坏了。这下正好嘛,上得楼去之后地上左边有一个箱子CHEST,右边有一个坏了的钟,新的迷题又来了。先进左边第一个房间study hall。打开屏幕右边的那个抽屉得到old book,Pointy stick和KEY,这个桌子上面白色的SHEET记得TAKE它。回到走廊,用KEY打开地上的那个箱子,结果里面除开一个磁石以后竟然还有一条毒蛇!天啊,这次我可是真的要挂了!调查刚才得到的那本OLD BOOK发现它的皮质封面下有一个什么东西,使用Pointy stick得到RUBY红宝石,啊,又有宝石,看来这次真的是要发财了! ( E8 r- R' r4 B7 m9 a, r2 @6 p2 H- F

) R' G/ d6 J; F3 K( ~可是俺还处于中毒状态,虽然按照游戏规则,我目前是死不了,但是也得解毒先。但是LAB的门锁住了,旁边图书馆的门也是关着的。下楼之后,带走梯子,去CEELAR,把梯子还原,使用磁铁在干草堆里找啊找啊,结果发现了一把LAB KEY!上楼、上楼,打开LAB一看全都是做试验的东西。没有解毒药,不过显然我们需要用这些东西来自己做特效药。
9 N3 c# i( n0 H* X  w, e5 S( C1 t" `
去花园见那个园丁,对话之后,他愿意帮助你,这次你可以带走一些SEEDS了。哈哈,拥有SEEDS能力的你现在已经是无敌状态了,冲啊!自由高达一格马丝!回到ACEDIOR的世界里来吧,现在还得去找小鸟,它们回告诉你如何制作特效药。可郁闷的是这一点在游戏里根本没有提示,我也是看了老外写的提示之后才知道的,晕…… % L) o# \" ~' `

+ H+ N+ B; H# z" K. b小鸟在SOUTH进去之后ENTRANCE里面的FOOD STORAGE那里,使用SEEDS能力吧!什么小鸟竟然飞走了!不过还是可以在CELLAR找到它,因为它喜欢吃谷物嘛。这次它不飞走了,可是我也靠近不了它,又要去抗楼梯。安放好楼梯之后再次使用SEED能力,终于抓住小鸟了。它的脚上绑着一个羊皮纸,奇怪,奇怪,游戏里根本没有小鸟身上有羊皮纸的提示嘛。幸好这个游戏的场景不多,否则真的是要把人转疯。
: Y$ U5 U5 t: Y: S5 z( h" z4 L, O/ b. |0 S
读一读羊皮纸,上面记述了如何治疗蛇毒。上面这样写道“花园里有1条毒蛇,2个太阳,3个天空,4个苹果。一天,魔鬼化身为蛇,带来了原罪。亚当和夏娃同学受到了引诱,将原罪带进了伊甸园。”4个物品代表了4种颜色,这下明白如何做试验了吧。要注意的是:数字并不代表份数,所以别去这样搭配1绿+2黄+3兰+4红。数字只是代表次序,这里真的是郁闷人啊。喝了药之后,总算把毒解了。这次去走廊搞定那个钟吧,它决定了你能否进入图书室。
9 R0 n" G! C% c2 e" U
; t6 T! m- @. o/ L9 d+ g3 @; w我不得不说ACEDIRO的迷题是典型的欧美风格,给的提示很少,就这样一个钟放在那里,估计很多人都会首先想到打开它,或者拨动时针,其实不是这样,你只需要把红宝石RUBY放到数字3这个位置就可以打开门了。为什么会是3?自己去想。
1 A% P  u; f  V& A  _7 B
' X- `' k( O" p) P" F' \进入图书室,调查书架,这里画面上有3个书架其实调查谁都是一样的。最上面一排左边有一本书名字叫THE BOOK WITHOUT NAME,ACTIVE它一遍,一定要使用ACTIVE指令,否则它不会去读书的,可以得到TRANSPARENT sheet。读的时候最好用触控笔在屏幕上缓慢移动,便于找到书。EXAMINE它一下了解到GABRIEL以前曾被困在这里,但是他发现了秘道,得到秘道的提示D A O I 2。说实话这样的提示,真的是有难度啊。还记得那张白色的SHEET吗?去LAB用TORCH烤它一下,变成了NOTE,读一下,原来这就是图书室的秘密的另外一半。现在将TRANSPARENT sheet和NOTE组合起来USE WITH得到真正的答案:DRAGONIS 12。去图书室读这本书!读的结果竟然是??我被抓起来了!!! # E+ |% {! O9 }( T  V4 X, K+ _

$ ~) F! i3 f5 d, K, W醒来的时候,我已经在监牢里了。地上是Inquisitor的尸体,调查得到一个很漂亮的LIGHTER打火机。与看守交谈,他的态度很不好。右边的地上是干草,调查后得到HUMAN BONE,哈哈,放火吧!看守一看起火了,冲进来,拿起HUNMAN BONE就给他一闷棍。搞定之后,得到THE KEY OF THE CELL开门离开监牢。
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# G7 G6 k8 g. a' [/ Q# b. x( W0 m* ]# E刚出门就遇见修道院的头头Dominique他很惊讶我为什么会在这里,还让我进他的CELL里面聊聊,我有一种不详的预感……直接GOTO进去Dominique问我外面的情况如何。我告诉他现在外面影子恶魔横行,想要全部修道士的命。Dominique很奇怪“影子”怎么已经来了。我问他是否对“影子”了解更多?Dominique告诉我他研究它们已经很多年了。而且还请GABRIEL寻找新的控制它们的办法。这次军队的来访其实就是谈论如何打开封印。Dominique在最终关头没有打开封印,于是就被关了起来。然后他又说他很饿,我要去拯救世界,打倒黑暗的话,总之这次就全靠我Baptiste了,简而言之就是你要去充当炮灰了。 / f4 Z: I; O3 N) b

' K; u; {" W0 n2 R不管怎样,还是先去找点儿吃的吧。去GUARD ROOM看守室打开SHELF得到BREAD拿给Dominique得到BLANKET毯子。这个东西又不能吃,我忙了一天水都没有喝上,竟然给我一块毯子。没办法为了把游戏玩完,只有这样干,面包会有的……
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好了,接下来就是这个游戏最大的、最可恶的地方了。因为你马上不得不经历一个BUG,如果你不照我说的做,很可能你的存档就会被毁掉,所以记得先备份,OK。去看守室,那里有4个摇杆,不要管1、2、4,只把3号摇杆ACTIVE一下。看见提示之后出门去REST ROOM,这个房间里有一个壁炉,很暖和,舒服!可惜,我还是要用毛毯熄灭炉火,然后呢,调查壁炉的墙壁,从烟道爬上去,来到了塔顶。乖乖,这里居然有一门大炮,哦,不是一个TELESCOPE望远镜, 被锁定在56.35,但是看起来确实很像一门大炮!好吧,我们就说它是一门像大炮的望远镜吧。
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" k' \: S, G1 ?1 {左边椅子上有一个包,TAKE它,得到NOTE和RUNES,读NOTE了解到更惊人的内幕,天啊,为什么我要生活在这样一个恐怖的修道院里?RUNES上用古代文字记录了地球、月亮、木星、土星和火星。右边的桌子上面有一个NOTE也记录了一些天文方面的东西。回CELL把RUNES给他,他会告诉你RUNES的秘密,并得到SATURN RUNE。回到HALL,屏幕正中的大门上有一个符号,使用SATURN RUNE大门就开了,酷啊!比电子防盗门都还要先进。
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& }$ |" |+ b$ T; D; F进去之后,发现被我救过的那个女人。她告诉我她一到这个地方就被关押起来了,还问了很多奇怪的问题。原来她叫MAKA拥有打开门的力量。而另一方叫TRULEKKS拥有带来黑暗的力量,想打开门,于是就有了这些故事。MAKA答应帮助我,拿起右边的BAG得到了POUCH袋子/TALISMAN护身符/POINTY STICK尖棍。
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回到HALL这次可以打开地面上的那个DRAPER DOOR了,进去之后直接GOTO进入CAVERN。继续GOTO到GROTTO,然后GOTO到CUL-DE-SAC。天啊!!贞子姐姐怎么会在这里?!跟她说话,她也不说,我只好ACTIVE一下CORD先了,出来一看,原来是在马厩了。直接去COURTY YARD这次以前打不开的MONASTERY HALL大门可以OPEN了。进去之后是MONASTERY HALL继续GOTO到MEETING ROOM,这里已经是血流成河了。TAKE左边的那个SPEAR长矛。正面的大门已经被巨大的铁链锁住了,跟《寂静岭4》一样,嗯,看来天下文章确实是一大抄啊。 2 N% Y: h% Q" v! X7 Q# C, E

+ H, T+ ?6 j( [# A: Y% o/ u6 B退回到MONASTERY HALL这里有2个天使像,给左边的天使拿上长矛会听到你的名画后面有什么声音。使用POINTY STICK,原来画的后面是一个暗门,打开它。当然你也可以先打开画再去放长矛。进去之后是看见被铁链锁住的尸体,可怜的家伙。右边桌子上的工具TAKE之后,USE WITH尸体,得罪了。在尸体脚下的血迹里会自动得到一个COIN。 7 t* |2 _; n$ z
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去MEETING ROOM使用TOOL打开铁链。开门一看,地上又是一个修道士的尸体。今天就算给我吃的,我也吃不下了。等等,他竟然还有一口气,TALK一下,了解到LEADER被恶魔所逼迫,临死前他说要给我一把钥匙。但是钥匙在哪里呢?这个房间里面有一个铁面人的门,现在先TAKE它得到SKIN MASK露出机关,然后在OPEN它,上楼。
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这个房间有一个门,一个躺着的雕像,一个哭泣的雕像。调查躺着的那个雕像,它就是图书室内记载的那个英雄ATHULS。对着它的眼睛使用先前得到的COIN。门开了,进去之后遇见竟然是一个怪物WEREWOLF。它愤怒的的对我说:我这个异类竟然不受黑暗的影响,不去杀人,也不自杀。听到它的声音,我惊讶的说到:难道你是GABRIEL?!没错,狼人就是GABRIEL,他在寻找镇压邪恶力量的同时,受到了恶魔的诱惑,最终成为了恶魔的走狗。看着我的好友,我不得不痛下杀手,先EXMINE TALISMAN得到SLIVER TALISMAN,然后再使用银色的护身符!变成狼人的GABRIEL抵挡不住银器的攻击,失足落下吊桥,葬身于滚滚岩浆之中…… # d2 J- {; a" k( ^" W/ g
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进入到最后的一个房间,MAN IN TOGA也就是一切的罪魁祸首正等着我:Baptiste,你来了。迷途的羔羊终于回来了。人类对于权力的追求,对于欲望的渴求,造就了恶魔。而这次就是让欲望的恶魔降临大地! 4 k" ^9 d7 f, L9 O" o! @
我当然是拒绝了他要我加入的请求,但是我还是很吃惊的发现他竟然是??SIMON!!!! * P. J6 J+ q' v- y4 T( Z9 |" }
SIMON研究恶魔多年,已经找到了打开门的方法,但是上一次他失败了,他的脸也被完全的毁掉了。这一次他就是打算打开门,放出恶魔。关键时刻,MAKA出现,要我和她一起阻止SIMON。
: {; o! N; v  ?  M我拿出SKIN MASK扔进左边的火里面,随着面具的燃烧,SIMON痛苦的挣扎起来。SIMON喊到:Baptiste原来你找到了真正的打开门的办法!原来你才是来呼唤TRULEKKS降临的那个人!我发现我犯了一个大错误,门已经被打开了!!!这个时候MAKA的灵魂离开了她的身体,走到门那里挡住了TRULEKKS的降临。MAKA最后一次对我说:Baptiste,我用我的生命关上大门,你必须找到我的族人,告诉族长这个消息。找寻到最终的关闭这个门的办法,你必须继续战斗下去,为了我,为了这个世界,为了所有的人们,永别了!
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几天以后,我埋葬了修道院的兄弟们,我做了最虔诚的祈祷。井里面的那个女我把她救了出来,送她回家,告诉她的父母,是在森林找到她的。随后我踏上了新的旅程,在火红的太阳照耀的时候,天边的云彩就像是MAKA的样子,静静的望着我…… % w( U! e  y+ Z

) P. V6 `! G0 }  [' n( wTHE END
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