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[20-03-06] Acedior攻略!

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发表于 2006-3-20 08:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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7 ~. y, |5 p6 B) h& p7 y. `3 X  ?1 M- f
9 e. S6 ~( f( v5 ]As I promissed, here we go (again):
5 y7 |5 A) I4 l0 w- g; ], W! z7 m0 j1 \4 ?
01-you wake-up
. P$ J$ \+ u. K6 j) b02-OPEN de DRAWER, TAKE de GLASSES . [2 g# r+ s/ C( S" \: i0 ?6 U5 y
03-Go all way down to the base of the tower
6 \/ K( @! R3 G- n7 T* ~( N; a- e04-TAKE the BUCKET 3 f1 F% p: H% a8 n& @3 {# ]2 s
05-go to STABLES and USE the BUCKET with the guy there (you get BISCUIT)
* v8 y% a# Z5 p06-go to the PLACE a USE the BISCUIT with the guard there (you get CHANGE OF GUARD) 4 P) ]' J% O+ J+ g0 z
07-go back to the tower on the corridor right out of your room and USE CHANGE OF GUARD with the guy there " G: V& h+ `  E; y  u% e$ }/ g, ^
08-go back to the PLACE and TALK to que guy on the right and he lests you in 7 G4 r$ U8 h+ y& _* c+ P2 H4 W; u" y
09-go to the ENTRANCE and OPEN the GATE
) h& E/ _7 W7 S" W10-(wait for the journey to end keep TAPing the screen until people had enought with talking) TAP and WAIT
9 J! ~; q9 E7 m( J1 X' O8 v% \5 `* B" l! n$ V  ?# r2 j+ l
11-when back to your room OPEN the BARREL (you got DIRT HANDS) . i1 [4 I" ?, M8 G3 x
12-get out of the room and USE DIRT HANDS with DOGS
# Q  ]1 z( P6 N( R9 ~1 ?13-get in on the second door and TAKE DINNER TRAY (or any other name taht I can´t recall) 1 c; \( {, y0 e  n4 B! |4 x
14-go to the second floor and OPEN the first door, TAKE the TORCH from wall on the center of the room ' @& A4 R, h% e1 [
15-go to the second door and (the side room, the CHAPEL) and TAKE the CHALICE . Q1 q7 b- d/ F( d' P; U
16-go to the first floor USE the TORCH with the torch holder in the position 4
8 a7 @0 J; C; w! s17-ACTIVATE the TORCHS on the folowing order: 3, 2, 4, 1
! }) A  ?' H  m( S- s& f18-OPEN the door on the end of the corridor and USE the DISHE (PLATE?) with the WINDOW to kill the werewolf
/ L( I$ T4 K" x% ?2 A19-go to STABLES and TAP GOTO and TAP "INSIDE THE STABLES" - Z: |: d  ?+ O* y; l6 Z9 M, L
20-TAKE the DAGGER and TALK with the guy in there
) B$ L- o( E0 B' x& C! v% a21-get out from "INSIDE THE STABLE" and ACTIVATE the STONE that is on the top of the WELL
) N' h- P0 _/ v22-TAP and WAIT till the guy day under the debris of the stable
/ }0 @; v6 D- u% V; D' O( F& Z( \8 J/ s. x  E
22-go to the NORTH PATH and USE the DAGGER on the BUSHER tha are bolcking the passage $ C6 |( i& Z1 c, Y0 i
23-go to the GARDEN and TAKE the BUCKET WITH HOLE (or any outher name of it)
- n. `& ?: `2 R1 [0 n: H1 Z! w24-go to the PLACE and USE the CHURCH KEY on the CHURCH DOOR (amazing), the door on the lower left 4 q$ W8 j' z! F! g' D
25-get in the CHURCH and OPEN the ROBE
$ T5 l6 R: y% R8 b% ^! H26-USE LID with the BUCKET (WITH HOLE)
4 D1 x' P2 X7 f+ u27-USE BUCKET (FIXED) with HOLE WATER FOUNTAIN (Or any other name)
9 c4 p# P$ L/ {28-go back to the GARDEN open the DOOR on the HUT on the left
5 Q6 R. M$ q) T( r3 {29-USE BUCKET WITH WATER with the GARDENER and TAKE the HOOK
: y0 ^" C$ Z' C8 }30-go to the SOUTH PATH and USE the HOOK with the locked DOOR and OPEN the DOOR
8 R1 a) f4 p" d& t, S; W31-OPEN the first DOOR (room with guy on the floor) and EXAMINE the BED + M$ p) S: A0 {, T, f3 |% G
32-ACTIVATE the open WINDOW and USE the GLOVES with the STONE on the center of the wall   ]. T+ ?% g6 |4 |0 D- N$ B6 _! s
33-(in the second room) USE the MEAT with the hungry GUY in there and EXAMINE the NOTE on the desk (or any other name) 4 Z/ a+ K: x6 U# Z1 H! H7 Z
34-get out to the corridor and USE the KEY in the DOOR on the end of it, OPEN this DOOR . f6 A( n. h% \5 B2 i# m2 U7 ]. x5 F' F
35-on the second floor ACTIVATE the TORCHS on the following order: 3, 2, 4, 1, 3, 2 and OPEN the DOOR
- s9 p1 ^, Q2 \8 H# H: f2 P36-on the third floor OPEN the first DOOR and USE the VINAGER on the guy in there
& ~( P& `( @; j0 e5 F+ E37-EXAMINE the ASHES and go back to the corridor 1 j/ x" P# \. g; O7 N' O
38-USE the KEY in the second DOOR, OPEN the DOOR
$ b/ x0 h5 d( D  e7 {39-TAP and WAIT until the guys in there talks your hears apart
  L& F4 z, i4 B9 L* U1 k  o6 g8 o7 R" q7 T! Z4 H5 u
40-go all the way down the tower and got to the GARDEN, OPEN the HUT and TAKE SEEDs . v' P; A& G6 z+ U" M
41-go to the STORAGE and try to TAKE the BIRD (he flew away) 7 S* U% X$ t! I; @1 o! g+ w6 d
42-go to the NORTH PATH and USE the OLD KEY on the DOOR, OPEN the DOOR   B' _* L, a  B: B2 m( n* {
43-go to the CELLAR DOOR, in there USE SEEDs with the BIRD
- d. Y& u5 m, t- P% `$ G44-EXAMINE the PARCHMENT and TAKE the LADDER & ?+ _# c$ n4 i* k* l+ r
45-go back to the ENTRANCE (of the tower please don't make a mess with my orientations) 3 y( d$ a4 u# L/ r( }+ F
46-USE the LADDER with the STEPS
5 d8 a$ {9 W; A47-TAP GOTO e TAP "HALL 1ST FLOOR" & }' z3 t8 n0 o% e8 v
48-Open the first door (STUDY) and OPEN the DRAWER (or any other name) of the DESK and EXAMINE 0 C3 Z) t' l; p& Q! h
49-TAKE the SHEET of the DESK and USE the POINT STICK with the OLD BOOK
, `8 O7 f5 [7 t; h8 @50-back to the HALL and USE the KEY on the CHEST, and YES you will be atacked by it !
3 p( B# ^" f3 w% h/ M6 Q9 v: r; Z  k& \; ]8 n5 g
51-EXAMINE the CLOCK and USE the DIAMOND on the position 7 o'clock and the RUBY on the position 3 o'clock
; k! L3 P: X& O% S' f1 B52-back to the ENTRANCE da WEST TOWER and TAKE the LADDER
, F5 G, j; j; X# z! I5 ^53-goto back to the CELLAR and USE the LADDER on the MAZZANINE 4 W- o2 ?; m2 ^3 i$ `
54-USE the STONE OF NORTH with BUNDLE OF HAY on top of MEZZANINO (you found a KEY LAB)
0 ^* U0 A& p6 l( t5 W4 n+ T* g55-TAKE the LADDER again and go back to ENTRANCE, USE the LADDER on STEPS
) w4 E- _9 R. B: ~' g  a56-go to the HALL and USE the KEY LAB on the LAB DOOR (amazing), OPEN the DOOR 5 Z! p, R; J7 Y5 t
57-Use the WHITE PAPER (or any other name) with the TORCH and EXAMINE the NOTE (former WHITE PAPER)
/ S# l5 _2 G/ K3 v9 N58-USE the GREEN FLASK with FLASK, USE the YELLOW FLASK with FLASK, USE the BLUE FLASK with FLASK and finally USE the RED FLASK with FLASK 8 U  M5 r) Z& n. E6 o. G
59-ACTIVATE FLASK and TAKE FLASK (voilá, you are not going to die any more !)
7 u' Q# h6 i) G8 e0 s60-go to the LIBRARY and EXAMINE any one of the BOOK SHELFs : ^8 g& O: a" F6 `
61-OPEN the BOOK WITHOUT NAME (you got the TRANSPARENT SHEET) 4 ?. d; n* m8 Z: `/ q& m0 ?
62-USE the TRANSPARENT SHEET with the NOTE (you will read DRAGONIS 12)
7 o; \& T7 A9 E; N) b63-OPEN the book DRACONIS and you will got a nice headache and wakeup in a dangeon cell, but don't cry, I will save you (again) $ U/ X( K2 f  r2 ^0 }
% L" |7 L. k4 V
64-EXAMINE the INQUISITOR on the floor (you got LIGHTER) / `9 Y& i$ u: V: Z7 n* D
65-EXAMINE the FLOOR (you got the HUMAN BONE) ! m7 {7 v3 S) S, Y0 z
66-USE the LIGHTER on the FLOOR and USE the HUMAN BONE on the stupid GUARD (and again you own me a life debth)
$ w5 Q# H/ t' n) Y! R6 J67-OPEN the first DOOR on the left 4 `& S" T$ l" F4 i" M, q& C1 j
68-ACTIVATE the 3rd LEVER and OPEN the SHELF and go back to the corridor
& _& e7 L8 ]! @8 w  _69-OPEN the CELL on the right and hear the guy there (while he explays "The meanig of life" to you)
: n3 g$ G$ j, o7 Y$ N' b6 C, {  C5 E7 B4 P
70-USE the BREAD with the old, but clever guy (you got the BLANKET) / u  F0 \' `# M: S' h: g$ S. u" F% }
71-back to corridor you OPEN the second DOOR on the left
1 ~8 C& u1 s6 }. J( U72-in there USE the BLANKET on the FIRE
7 e2 t9 B1 H# \. z6 i* z- T4 |73-ACTIVATE the FIREPLACE (or any where around it) 5 P% U6 \5 s" v: S" Z# H
74-on the observatory TAKE the BAG and ACTIVATE the telescope and see the numbers 56.35 (this numbers are useless)
7 n" p/ p, C2 Q- @75-back to the CELL you USE the RUNES with the guy in the CELL (this old and clever guy found the SATURN RUNE for you) ( `  S7 k: |& F+ e
76-back to the corridor and USE the SATURN RUNE na iluminated (with the simbol) DOOR on the end of the corridor
& p( @7 B6 q* \; b. M0 `77-TAP and WAIT till the nice woman explains "the meaning of life" to you (again), and in the end you become a God, just joking  2 c( N' _+ B$ |0 r5 B9 k
( y# w6 u. p; C. ]8 I. z
78-TAKE the BAG in the woman cell, back to the corridor and OPEN the TRAP DOOR
9 E8 X4 p/ D. _( S79-TAP GOTO and TAP "CAVERN", TAP GOTO and TAP "GROTTO", TAP GOTO, TAP "CUL-DE-SAC" and ACTIVATE ROPE 6 o% v1 N- P. l1 N3 M
80-go to PLACE and OPEN the DOOR on the right
. z7 f9 e7 T% x! K81-OPEN the DOOR on the end and TAKE the SPEAR, go back to the HALL
* [0 a7 t' _$ W- Y$ o3 D$ _. t82-USE the SPEAR with the STATUE on the left and USE the POINTING STICK on the PAINTING on the right
* G' z) _/ C  Q' x83-OPEN the DOOR behind the ruined PAINTING 1 y4 C  _! T, r) s9 x
84-in the torture room TAKE the TOOLs on the desk on the right and USE the TOOLs on then guy in chains (you got ONE COIN)
4 s* N+ S* L8 H- c7 x$ C85-back to the HALL get in the DOOR on the end, in the room USE the TOOLs on the CHAINED DOOR, OPEN the DOOR
* a1 U4 R5 `' @3 v( Y2 e" p86-TALK with the MONGE that is on the floo and USE (I think) the TOOLs in he (to get the SECOND COIN) ) ~2 g# `8 _/ Z; z
87-TAKE the SKIN MASK that is blocking the DOOR, OPEN that DOOR
8 m  [- N7 X4 K9 [- Z88-down on the CRYPT EXAMINE tha STATUE that is lied and USE the COINS on it´s EYES, OPEN the DOOR (meet the WereWolf (again))
. {+ w; O7 K* u! [4 w6 D89-TAP and WAIT to the 3rd version of "The meaning of life", WereWolfVersion
% s( P8 E& E2 T: d1 m! x3 r* w4 d: i
0 y3 S' [/ I8 o; Y- n90-EXAMINE the AMULET (or TALISMAN, or whatever the game call it) % Y3 n4 r7 [1 u2 h/ B% T
91-UOU the AMULET become the SILVER TALISMAN and you USE the SILVER TALISMAN with the WereWolf , Q* V7 q( s. {4 d0 c3 z
92-TAP GOTO and TAP "SANCTUARY"
( f4 S7 q# v- U# n1 G  c- ?93-TAP and WAIT till the Final version of "The meaning of life" bad guy version to end
6 O* G2 @" x* K% J; i3 T: W, `9 e$ E- B, E. }7 R
94-USE the SKIN MASC with CHARCOL and be forever blamed for the death of the anoying lady with red hair 2 o& x* o: r! b+ e9 M. T
95-Thanks God she died, Now I don´t have to listen to her anymore
. q- Z$ h4 f! o* j96-Thanks God tha bad guy died too, hope he and she live well in hell
9 Q" j1 s5 T0 H& U  A3 F97-Now that everithing is Ok (again) on the big and bag world you can go. ' [: s# S' G3 ?: r6 f
98-Pity that you need to go by foot, but this time don´t have cars nor airplanes. ! q% ?% ]: J% m5 |/ w3 k' v
99-Pity too that you have to go search for new hell holes that treath the man kind instead of look for girls (YOU ARE A MONG after all)
2 I+ l4 T  U  ]5 M9 |3 v8 |100-But BE ADVISED that the never end history never really ends (amazing isn´t ?) : H% ]7 X' o" h; _0 H

  ~( N6 B$ R& j; B# Q8 `See you next time that a softhouse be enought crazy again to made another game like Acedior.
 楼主| 发表于 2006-3-20 09:15 | 显示全部楼层
在这个游戏里玩家扮演僧侣Baptiste,你住在修道院的北塔最顶层。移动的时候可以选择GOTO里的MAP选项,这样可以迅速的在各个场景中移动。
6 L( y: d8 b+ A, a2 i% v& Y3 L, `+ }9 I" \
第一天
8 ^+ O1 X; g+ e' {6 W" F' ?3 x. r% ]
  r/ m; @% R& p. K5 f9 ?6 S0 O" A起床以后,打开门,自动对话。记得打开自己的抽屉,带走眼镜。走出自己的卧室,与对扫地的NOVICE THOMAS话后,下楼。这里是NORTH PATH那个园丁NICHOLAS怎么也不让你通过,不理他,去COURTYARD。看守主厅的士兵不让你进去。只好去SOUTH PATH,注意右边有一个水桶bucket,带走它。然后去stabble(马厩)见到FAUGIEL发生对话,给他水桶,得到食物biscuit。 4 P$ q  Y4 [  u" U& Y
0 F+ o; K" a2 o8 r
去COURTY YARD把食物给看守MONASTERY HALL大门的士兵,得到换岗信Replacement Order。回到自己住的TOWER与扫地的THOMAS对话,给他换岗信。下楼去HALL门口遇见NOVICE THOMAS,他会让你进去。进去之后自动对话,退出。
; [, _! f3 r% G8 F( g; c
! X8 R1 S  }8 B然后再去SOUTH ROAD这次去ENTRANCE,打开大铁门后进入自动情节。我遇见一个神秘的女人,她说她需要帮助,我带她去了修道院,这就是这个噩梦的开始……………… : \  h$ A/ u& C  l
" k6 L* X# O, r! k- d9 E+ a
第二天 , ~+ [. Y8 @/ d2 J/ ~" A
' H  F# k* |1 }+ q$ p- m
起床以后开门发现2条看门狗凶狠的望着你。回屋,ACTIVE右边的那个木桶一样的东西barrel使得自己的手变成DIRTY HANDS,然后再次出门,对着狗使用。狗离开之后去隔壁的房间转转,取走platter盘子和vinegar醋。下楼,这一层的BEDROOM里面死了一个僧侣。取走房间左边火把。隔壁的祈祷间的祭坛上的圣杯拿走。然后使用醋在圣杯上,就是选择USE WITH。EXAMINE圣杯就会出现了第一个迷题的谜面。这个迷题的是要在“三个房间,两个窗户,四个火把,一个发亮的圣杯”得到打开楼下石门的答案。就是按照数字的顺序3-2-4-1依次ACTIVE四个火把,门就打开了。
- Q" v4 T0 V( D& H' \: j; z  K. l8 F下楼的时候遇见一个很奇怪的僧侣,如果你帮助他的话就会…………注意左边窗户的阳光,国外的高档银盘可是会反射阳光的,所以…………
3 l6 y4 F  b  v出门之后,发现还是哪里都不能去,只能去马厩。这里要选择GOTO的INSIDE STABLES发现好朋友FAUGIEL被人攻击,厚重的木板压住了他的双腿。他的左边有一把匕首Dagger拿起它,也就是TAKE它。 : X6 E, b/ ]. x# K: u! z
8 O8 E& W/ B5 E' y" @2 i; o
马厩外面的WELL井上有一块石头。很难被发现,尤其是HI-REZ高分辨率版本的。你要慢慢的在井口点,发现石头之后,ACTIVE它,引发剧情……FAUGIEL竟然向我攻击!!!可惜啊,房子垮了,压死了他,哈哈。自动得到教堂的钥匙。
; F( x7 B2 o3 [6 l去COURTY YARD地图上名字就叫PLACE打开教堂的大门。调查那件衣服ROBE得到LID盖子和GLOVES手套。
' P) `' \, G- E/ C3 x8 a$ p
5 d5 v3 }+ P# t" x去NORTH PATH这次园丁没有挡着你的路,但是通向花园的路被杂物挡住了,使用DAGGER搞定。进去后发现一地的死狗,还有一个坏掉的木桶。TAKE木桶,进入TOOLSHED,园丁NICHOLAS一定被什么给吓坏了。为了让他安静下来,当然是泼他一桶冷水。但是木桶现在是坏的,回到教堂这里有一个很奇怪的事情,你得先去调查右边的那个HOLY WATER FONT之后再使用LID跟木桶,组合成好的木桶。使用木桶装好水,去花园吧。
$ H$ F( A& H( ~) B/ X& H; F: J
, V* f# ~5 p. L- e2 q! f  H一桶冷水足够让园丁NICHOLAS安静了,他告诉我晚上听到了无数影子的声音,它唤醒了内心深处的黑暗,院子里的狗叫了一个夜晚,人也无法安宁,NICHOLAS不愿意离开他的木屋,我安慰他几句之后,随手拿走了左边桌子上的HOOK铁钩。去SOUTH PATH调查屏幕正方的WEST TOWER的门,你会发现门已经很破旧了,尤其是靠近锁眼的部分。不要犹豫,使用HOOK锁被搞坏,打开门进去…………MY GOD!!!! 6 ~4 o: z4 w! R2 }5 ^

: o* p% P" i5 y/ w1 `楼梯间出现一个女性幽灵,原来她就是昨天被我救的那个女人。因为我救了她,所以她帮助我留了一条名。其它的人大多数已经被影子毒害,不是自杀就是发疯了。她提醒我要多加小心,还给了我一颗钻石,然后就消失了。哇!这次发了!来到西塔的一楼,新的冒险开始了! # b$ ~4 S( F9 ]# @, C

% ?2 M- V: E2 h$ o3 P1 G这一层目前只能进入左边的第一个BEDROOM。进去就看见一个死去的僧侣,脑袋被………………调查床得到MEAT肉。打开桌子的抽屉了解到为什么影子会出现在修道院。人啊,就是这样,没有事情的时候找事干,自己搞一些怪物出来杀自己。要注意:这间屋子还有一个地方可以去就是LEDGE窗台。
# e9 M5 M+ S3 h& w2 v1 _% k. }4 T+ F/ _8 e/ i
进入LEDGE注意屏幕中间位置有一个稍微亮一些的地方,点它,直到你发现你点的是石头为止。HI-REZ真的是麻烦啊!点到石头后UES WITH 手套,这样你就可以爬上去了。进入到第2个BEDROOM里面,按照惯例又是一个死的很难看的尸体…………非也!这次是看见一个人坐在床上自己在啃食自己……我吐…………
. Z! _6 x3 q$ \; X! f6 o; q! c1 S* n7 g9 }* S) A) D+ q% n
如果你上前去跟他说话,那么自然你就……为了安全,我们还是先把刚才得到的肉MEAT扔给他吧。有肉吃的他落下一把钥匙,收好钥匙之后。顺便看看桌子上的NOTE了读到一段话,总之情况十分危急。原路返回之后,使用钥匙打开1ST的大门,上楼,不用多想了,前面肯定有很多尸体等着你……嘿嘿 1 x4 ~0 y& A, b& p
" G+ y7 O, d* P4 p% m' L, h
上楼后一看竟然没有尸体,又是4个火把的迷题,谜面就是刚才看到的NOTE上面的那一段话,不过这次说的没有上次那么直接,这次是说的4个地方,你要去想一想这4个地方的数量,首先是有多少个塔,有多少个教堂,花园里有多少个苹果树,最后是教堂里能看见几排椅子。OK,OK,答案是4132。
# S9 q& Y7 M! ~* w( h% b( @# n3 i+ k! S3 \- w% a! L
到达2楼,进入左边的第一个房间,发现一个人被定在那里,手里还拿着一把钥匙,把醋vinegar泼向他,他竟然变成了一堆灰烬!点地上调查灰烬得到KEY这样就可以去隔壁的房间了。注意这里又是因为HI-PRZ的问题很难点到,所以要有耐心和细心。
! ]( _! P5 H/ I- s2 M. a) I2 `/ Z3 _: j) m
第2个房间CHAPLE里面很热闹,一进门就看见GABRIEL,他很高兴我能平安无事。昨天晚上他察觉到不对,于是去报告,却发现修道院内僧侣们相互攻击。他觉得是我昨天带回来的那个女人干的好事。那个女人拥有神秘的力量,可以让人心的黑暗部分爆发。我不相信我一时的好心会造成这样的后果。GABRIEL安慰我幸好我还没有堕入黑暗。房间里的人都因为恐惧不敢出去,现在唯一的希望就是我了。说白了,GABRIEL的意思就是你惹的祸,你自己要负责。好吧,我负责就负责吧,我一个人去把这一切摆平,谁叫我是游戏的主角呢。 7 T. Q1 W! e- p6 h
GABRIEL说主厅的大门被封印了现在需要我去东塔也就是Scholars' tower寻求帮助。彼此祝福之后,GABRIEL给了我Scholars' tower的钥匙ELDER KEY。
) k6 l- C( t/ k; B
! I  i5 j! M  x4 L0 s( N直接去NORTH PATH使用钥匙打开屏幕右边的门。进去之后别急着上楼,先去CELLAR这里是放杂物和干草的地方,拿走这里的梯子之后再返回ENTRANCE发现上楼的楼梯坏了。这下正好嘛,上得楼去之后地上左边有一个箱子CHEST,右边有一个坏了的钟,新的迷题又来了。先进左边第一个房间study hall。打开屏幕右边的那个抽屉得到old book,Pointy stick和KEY,这个桌子上面白色的SHEET记得TAKE它。回到走廊,用KEY打开地上的那个箱子,结果里面除开一个磁石以后竟然还有一条毒蛇!天啊,这次我可是真的要挂了!调查刚才得到的那本OLD BOOK发现它的皮质封面下有一个什么东西,使用Pointy stick得到RUBY红宝石,啊,又有宝石,看来这次真的是要发财了!
% l2 X" T1 f+ v# Y; @6 n( D/ \) a( Q
可是俺还处于中毒状态,虽然按照游戏规则,我目前是死不了,但是也得解毒先。但是LAB的门锁住了,旁边图书馆的门也是关着的。下楼之后,带走梯子,去CEELAR,把梯子还原,使用磁铁在干草堆里找啊找啊,结果发现了一把LAB KEY!上楼、上楼,打开LAB一看全都是做试验的东西。没有解毒药,不过显然我们需要用这些东西来自己做特效药。
8 w  c( h3 i1 Y5 U% ^2 V, E* ^8 X
去花园见那个园丁,对话之后,他愿意帮助你,这次你可以带走一些SEEDS了。哈哈,拥有SEEDS能力的你现在已经是无敌状态了,冲啊!自由高达一格马丝!回到ACEDIOR的世界里来吧,现在还得去找小鸟,它们回告诉你如何制作特效药。可郁闷的是这一点在游戏里根本没有提示,我也是看了老外写的提示之后才知道的,晕……
7 _! N' }# }3 G& M3 \0 v3 o2 }  l3 f3 H4 D9 D" i
小鸟在SOUTH进去之后ENTRANCE里面的FOOD STORAGE那里,使用SEEDS能力吧!什么小鸟竟然飞走了!不过还是可以在CELLAR找到它,因为它喜欢吃谷物嘛。这次它不飞走了,可是我也靠近不了它,又要去抗楼梯。安放好楼梯之后再次使用SEED能力,终于抓住小鸟了。它的脚上绑着一个羊皮纸,奇怪,奇怪,游戏里根本没有小鸟身上有羊皮纸的提示嘛。幸好这个游戏的场景不多,否则真的是要把人转疯。 ( Q6 z( A- ~# ]7 |  Z: ]. u' ?
7 `- v  w" T8 c1 @
读一读羊皮纸,上面记述了如何治疗蛇毒。上面这样写道“花园里有1条毒蛇,2个太阳,3个天空,4个苹果。一天,魔鬼化身为蛇,带来了原罪。亚当和夏娃同学受到了引诱,将原罪带进了伊甸园。”4个物品代表了4种颜色,这下明白如何做试验了吧。要注意的是:数字并不代表份数,所以别去这样搭配1绿+2黄+3兰+4红。数字只是代表次序,这里真的是郁闷人啊。喝了药之后,总算把毒解了。这次去走廊搞定那个钟吧,它决定了你能否进入图书室。 " Z: B& u- ~8 c7 Y6 d' A) E- B( {+ H
" {& S# N( p; w- H' j9 y
我不得不说ACEDIRO的迷题是典型的欧美风格,给的提示很少,就这样一个钟放在那里,估计很多人都会首先想到打开它,或者拨动时针,其实不是这样,你只需要把红宝石RUBY放到数字3这个位置就可以打开门了。为什么会是3?自己去想。 1 h5 _: m; U% H

+ G8 X4 L, _! d- c0 d5 O进入图书室,调查书架,这里画面上有3个书架其实调查谁都是一样的。最上面一排左边有一本书名字叫THE BOOK WITHOUT NAME,ACTIVE它一遍,一定要使用ACTIVE指令,否则它不会去读书的,可以得到TRANSPARENT sheet。读的时候最好用触控笔在屏幕上缓慢移动,便于找到书。EXAMINE它一下了解到GABRIEL以前曾被困在这里,但是他发现了秘道,得到秘道的提示D A O I 2。说实话这样的提示,真的是有难度啊。还记得那张白色的SHEET吗?去LAB用TORCH烤它一下,变成了NOTE,读一下,原来这就是图书室的秘密的另外一半。现在将TRANSPARENT sheet和NOTE组合起来USE WITH得到真正的答案:DRAGONIS 12。去图书室读这本书!读的结果竟然是??我被抓起来了!!!
; z. Z% B% X( q( F0 F: V1 T) w. E9 c/ t5 Z) T2 C) q# ~
醒来的时候,我已经在监牢里了。地上是Inquisitor的尸体,调查得到一个很漂亮的LIGHTER打火机。与看守交谈,他的态度很不好。右边的地上是干草,调查后得到HUMAN BONE,哈哈,放火吧!看守一看起火了,冲进来,拿起HUNMAN BONE就给他一闷棍。搞定之后,得到THE KEY OF THE CELL开门离开监牢。
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) |: R& b1 E: O; C' u& R8 B* s刚出门就遇见修道院的头头Dominique他很惊讶我为什么会在这里,还让我进他的CELL里面聊聊,我有一种不详的预感……直接GOTO进去Dominique问我外面的情况如何。我告诉他现在外面影子恶魔横行,想要全部修道士的命。Dominique很奇怪“影子”怎么已经来了。我问他是否对“影子”了解更多?Dominique告诉我他研究它们已经很多年了。而且还请GABRIEL寻找新的控制它们的办法。这次军队的来访其实就是谈论如何打开封印。Dominique在最终关头没有打开封印,于是就被关了起来。然后他又说他很饿,我要去拯救世界,打倒黑暗的话,总之这次就全靠我Baptiste了,简而言之就是你要去充当炮灰了。 6 I$ D# X1 d- c

; k5 i: K( c/ {) R0 R不管怎样,还是先去找点儿吃的吧。去GUARD ROOM看守室打开SHELF得到BREAD拿给Dominique得到BLANKET毯子。这个东西又不能吃,我忙了一天水都没有喝上,竟然给我一块毯子。没办法为了把游戏玩完,只有这样干,面包会有的……
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好了,接下来就是这个游戏最大的、最可恶的地方了。因为你马上不得不经历一个BUG,如果你不照我说的做,很可能你的存档就会被毁掉,所以记得先备份,OK。去看守室,那里有4个摇杆,不要管1、2、4,只把3号摇杆ACTIVE一下。看见提示之后出门去REST ROOM,这个房间里有一个壁炉,很暖和,舒服!可惜,我还是要用毛毯熄灭炉火,然后呢,调查壁炉的墙壁,从烟道爬上去,来到了塔顶。乖乖,这里居然有一门大炮,哦,不是一个TELESCOPE望远镜, 被锁定在56.35,但是看起来确实很像一门大炮!好吧,我们就说它是一门像大炮的望远镜吧。
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左边椅子上有一个包,TAKE它,得到NOTE和RUNES,读NOTE了解到更惊人的内幕,天啊,为什么我要生活在这样一个恐怖的修道院里?RUNES上用古代文字记录了地球、月亮、木星、土星和火星。右边的桌子上面有一个NOTE也记录了一些天文方面的东西。回CELL把RUNES给他,他会告诉你RUNES的秘密,并得到SATURN RUNE。回到HALL,屏幕正中的大门上有一个符号,使用SATURN RUNE大门就开了,酷啊!比电子防盗门都还要先进。 % u3 y6 ^2 t# x; F, Y

+ x  m( c5 C" |' t. }3 ?: N# i进去之后,发现被我救过的那个女人。她告诉我她一到这个地方就被关押起来了,还问了很多奇怪的问题。原来她叫MAKA拥有打开门的力量。而另一方叫TRULEKKS拥有带来黑暗的力量,想打开门,于是就有了这些故事。MAKA答应帮助我,拿起右边的BAG得到了POUCH袋子/TALISMAN护身符/POINTY STICK尖棍。 5 M/ |! d1 c9 |4 ?! {
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回到HALL这次可以打开地面上的那个DRAPER DOOR了,进去之后直接GOTO进入CAVERN。继续GOTO到GROTTO,然后GOTO到CUL-DE-SAC。天啊!!贞子姐姐怎么会在这里?!跟她说话,她也不说,我只好ACTIVE一下CORD先了,出来一看,原来是在马厩了。直接去COURTY YARD这次以前打不开的MONASTERY HALL大门可以OPEN了。进去之后是MONASTERY HALL继续GOTO到MEETING ROOM,这里已经是血流成河了。TAKE左边的那个SPEAR长矛。正面的大门已经被巨大的铁链锁住了,跟《寂静岭4》一样,嗯,看来天下文章确实是一大抄啊。 6 `" U$ n5 j  Q" W$ O: p
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退回到MONASTERY HALL这里有2个天使像,给左边的天使拿上长矛会听到你的名画后面有什么声音。使用POINTY STICK,原来画的后面是一个暗门,打开它。当然你也可以先打开画再去放长矛。进去之后是看见被铁链锁住的尸体,可怜的家伙。右边桌子上的工具TAKE之后,USE WITH尸体,得罪了。在尸体脚下的血迹里会自动得到一个COIN。
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去MEETING ROOM使用TOOL打开铁链。开门一看,地上又是一个修道士的尸体。今天就算给我吃的,我也吃不下了。等等,他竟然还有一口气,TALK一下,了解到LEADER被恶魔所逼迫,临死前他说要给我一把钥匙。但是钥匙在哪里呢?这个房间里面有一个铁面人的门,现在先TAKE它得到SKIN MASK露出机关,然后在OPEN它,上楼。 + G) R: I8 {6 B% _7 p2 E

: o  k  [& ^( @4 R这个房间有一个门,一个躺着的雕像,一个哭泣的雕像。调查躺着的那个雕像,它就是图书室内记载的那个英雄ATHULS。对着它的眼睛使用先前得到的COIN。门开了,进去之后遇见竟然是一个怪物WEREWOLF。它愤怒的的对我说:我这个异类竟然不受黑暗的影响,不去杀人,也不自杀。听到它的声音,我惊讶的说到:难道你是GABRIEL?!没错,狼人就是GABRIEL,他在寻找镇压邪恶力量的同时,受到了恶魔的诱惑,最终成为了恶魔的走狗。看着我的好友,我不得不痛下杀手,先EXMINE TALISMAN得到SLIVER TALISMAN,然后再使用银色的护身符!变成狼人的GABRIEL抵挡不住银器的攻击,失足落下吊桥,葬身于滚滚岩浆之中……
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进入到最后的一个房间,MAN IN TOGA也就是一切的罪魁祸首正等着我:Baptiste,你来了。迷途的羔羊终于回来了。人类对于权力的追求,对于欲望的渴求,造就了恶魔。而这次就是让欲望的恶魔降临大地! 8 ?. s" a7 g/ L) t4 ~* Z
我当然是拒绝了他要我加入的请求,但是我还是很吃惊的发现他竟然是??SIMON!!!!
$ j. W9 C+ K1 PSIMON研究恶魔多年,已经找到了打开门的方法,但是上一次他失败了,他的脸也被完全的毁掉了。这一次他就是打算打开门,放出恶魔。关键时刻,MAKA出现,要我和她一起阻止SIMON。
7 y9 g/ }! P" ?  F: p1 C+ N) b我拿出SKIN MASK扔进左边的火里面,随着面具的燃烧,SIMON痛苦的挣扎起来。SIMON喊到:Baptiste原来你找到了真正的打开门的办法!原来你才是来呼唤TRULEKKS降临的那个人!我发现我犯了一个大错误,门已经被打开了!!!这个时候MAKA的灵魂离开了她的身体,走到门那里挡住了TRULEKKS的降临。MAKA最后一次对我说:Baptiste,我用我的生命关上大门,你必须找到我的族人,告诉族长这个消息。找寻到最终的关闭这个门的办法,你必须继续战斗下去,为了我,为了这个世界,为了所有的人们,永别了!
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几天以后,我埋葬了修道院的兄弟们,我做了最虔诚的祈祷。井里面的那个女我把她救了出来,送她回家,告诉她的父母,是在森林找到她的。随后我踏上了新的旅程,在火红的太阳照耀的时候,天边的云彩就像是MAKA的样子,静静的望着我…… 8 M: ?) s. t8 \. q3 v

( N$ s9 Z1 |1 `6 c; e7 zTHE END
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