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[02-07-07] 拥有属于自己的鼠标指针

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发表于 2007-7-2 22:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
用法:9 n9 B1 Y% S( S! b" y8 J% |
我们打开电脑首先看到的就是鼠标指针,而Windows的自带指针想必大家都看厌了吧,倾斜的小箭头颇显枯燥。如果使用动画指针,就能给我们的爱机增色不少。现在有很多修改鼠标指针的软件,可那些指针都不是我们自己做的,既然要体现个性,我们就来DIY一下,打造属于自己的鼠标指针。 ! F9 H2 q: o% T8 m4 [
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制作动画指针需要用一个软件:Axialis AX Cursors 4.5(以下简称AAC), http://www.axialis.com/download/index.html#axcursors 提供下载。AAC运行主界面如图1:有菜单栏、快捷工具栏;右边是工具面板,主要是绘图工具。左边面积最大的是指针制作窗口。 4 v6 P& b& G' r$ {7 X1 C
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  制作指针 / l5 Y  |; E: v1 V, W8 p3 c- n9 W

) P( F* D. z; q2 R+ L6 Z$ O  AAC的动画指针是利用人眼对物体有暂留的特点,用若干帧(一幅图片为一帧)组成一个完整的动画过程。 4 l) [% b/ ^: o) O- W' R0 S# r, u
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如果绘图功力深厚,您可以自己一笔一笔地画指针。不过,那样太麻烦,风潺建议可对游戏中人物(当然可以是别的什么)动画过程进行连续抓图,再从整个动画过程中选取若干幅图片来做指针,要注意,相邻两幅图片中动画主角的状态相差不要太多,以免影响动画效果。还有,可从某些游戏的安装目录下(或光盘中)找到动画图片。不过要注意,图片大小应先用“画图”调整到不超过72×72 pixels,并且将图片背景设为白色,以便作透明处理。 3 x3 K( O* c' h& l/ R- S8 [
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我们开始做第一帧,点击快捷工具栏的“Animated”图标,在随后弹出的对话框中设置指针的大小(Size)、颜色(Colors)。大小建议设为“32×32 pixels”,您也可以根据自己的喜好设置,但要注意,指针太大会遮住画面,太小不利于鼠标点击操作。为了使指针尽可能好看,颜色设为“16,8 Million Colors (24 bits)”,点击“OK”后出现动画指针制作窗口。左上角的方框是指针预览区,上面一排图标是工具栏,面积最大的是绘图区(如图2)。 3 q0 |4 f; {* L" ~* h! P$ x" ]
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2 T" k+ c5 V1 P# h4 i1 U点击右边工具面板中的“Import”图标(鼠标停在工具按钮上会出现名称)加入图片,选定图片后会弹出对话框,在Selection标签中对图片的有用部分进行选择、修改。关于图片的修改可事先用“画笔”完成,如果有不满意之处,也可在此标签中按住左键移动鼠标选择图片中有用部分,没有选择的区域程序会自动删除。需要注意的是:动画主角在每幅图片中的位置要大致相同,以得到连贯的动画效果。接着在Transparency标签中对图片做透明处理,这样做的目的是让指针与周围环境融为一体。先选中复选框,由于图片的背景已经用“画图”设为白色,所以就把R、G、B三个值都设为250,Tolerance一般取默认值(如图3),确定后回到动画指针制作窗口。根据喜好可在绘图区对主角做适当修改。 ( Z: X6 K# |. _8 C* O

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为了便于使用,在指针的左上角做个三角形。点击工具面板中的“Pencil”图标并在调色板中选择想要的颜色。然后利用绘图区中的小方块,以左上角第一格为顶点作一个三角形。鼠标操作时就用这个三角形定位指针(如图4,圆圈中的是三角形),所以每一帧中都要画一个,并且保证三角形在每一帧中的位置、大小都相同。当然,颜色可以不同。 . ?7 o( u/ D2 l; [4 Z, q. a, ^# w- a
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  前面说过,动画指针由若干帧组成,现在我们设置第一帧的显示时间。在动画指针制作窗口上方的工具栏有三个小时钟图标,它们分别是:“Increase Display Time”(增加显示时间)、“Reduce Display Time”(减少显示时间)、“Display Time”(显示时间)。左边的英文:“Time ** jifs”中的**就是当前帧的显示时间。设置时需要注意:显示时间太短,动画会给人闪烁的感觉;太长,则不能形成动画。一般在15到30之间为宜。 7 G' y" ~, A5 A2 L$ f

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做完第一帧后插入第二帧,点击指针制作窗口工具栏的“Insert Frame(s)”图标,随后弹出一个对话框,在“Frame(s) to”中输入欲插入的帧数;选中复选框,则插入帧的内容与当前帧的内容相同,“Insert BEFORE the selected frame”(插入到当前帧之前)、“Insert AFTER the selected frame”(插入到当前帧之后)(如图5)。
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  接下来的活儿跟第一帧一样。以此类推,一帧帧地做好,全部做完了,点击指针制作窗口工具栏上的“Play”图标,在预览区中欣赏一下自己的杰作吧,还可以点击“Title and author”图标输入指针名称和作者名字,一切满意后选择“File”菜单中的“Save”命令,将指针以文件的形式保存。 0 h, ~1 H1 H/ q% Z6 F
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  应用指针
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$ U  h4 p5 K2 Y5 s  按下快捷工具栏的“Mouse”图标,选择欲修改的指针,再按“Change Cursor”选择刚才做的指针,点击“Apply”按钮。感觉怎样?不满意的话,按“Default Cursor”还原。
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  另外AAC能生成可独立运行的指针库,只需点击指针库制作窗口工具栏的“Import”图标,按下快捷工具栏的“Library”输入相关信息即可。指针库在没有安装AAC的机器上也可应用已经做好的指针,十分方便。 , M) G9 X( u3 E
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  怎么样?做动画指针很简单吧!是不是为自己做的漂亮指针而自豪?
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发表于 2007-7-4 19:57 | 显示全部楼层
挺有意思的.鼠标的指针都可以自己来设置的.呵呵.
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发表于 2007-7-5 00:28 | 显示全部楼层
这样就可以自己制作鼠标指针了.很简单的吗?我也来做个.
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