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显而易见的图我就不说明了。' \; z" M. w& R7 ^
把原来的图改掉就相当于做另外一套皮肤了。我再把做完的皮肤放入源代码编译一下就获得了新皮肤的Zdic
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& x! S+ A, `0 l/ u, |一些特别的说明一下
8 U3 d& Y. e/ zbtn-end-16-2X26.bmp是按钮末尾的黑线
; u. `8 g& E, w, T( q7 m6 `btn-head-16-2X26.bmp是按钮开头的黑线6 S* @- i1 w }) r3 a" c
dict-16-252X26.bmp是显示词库名字那部分的底色。252像素长度,是为了在480*320分辨率的机器上用
5 W, K4 ]4 r2 H) d( E; c Kinput-16-248X26.bmp是单词输入框的底色,248像素长度,是为了在480*320分辨率的机器上用% R: u+ c5 D: b: \; }
toolbar-up-16-448X4.bmp是非DA窗口,顶部第27到第30像素的补充。为了不另外设计按钮,按钮的高度是做成DA中的大小的。在非DA中按钮显得不够高而露出了后面Zdic窗口的本色。用toolbar-up-16-448X4.bmp来掩盖这个露出来的部分。(参考2.36一开始的版本或者Jemy的2.35版就会发现顶部露出来了一条线)
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另外,谁能帮我做一套小一半尺寸的图就更好了(比如原来是2x26的图,做个1x13的图(不要直接缩放啊,那会很丑的),然后再改个对应的名字就行)。
" s; a0 T1 X9 O* b0 I现在的Zdic由于没有低分图,在低分机型上没法用……
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4 v% j' E2 q7 Q3 K需要注意的几点是:% j& k1 A$ b: J6 { H% \
- Z$ e" q4 E. r* Y4 k" Q/ ?" n 1. 不要修改图像尺寸; X1 W3 `( A. ]3 ]- k% _
2. 不要修改文件名; E- h# ?) R g U
3. 图像格式是bmp |
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