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显而易见的图我就不说明了。 } S4 R; f- X$ j1 @, f
把原来的图改掉就相当于做另外一套皮肤了。我再把做完的皮肤放入源代码编译一下就获得了新皮肤的Zdic
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/ g! Y4 `. Z$ u& P0 O一些特别的说明一下& H9 p4 S. h. f8 K+ Q k$ p
btn-end-16-2X26.bmp是按钮末尾的黑线
# D/ O" z; Q3 E+ c' s6 [1 F. D* sbtn-head-16-2X26.bmp是按钮开头的黑线
8 ^ a, n% F! V- Tdict-16-252X26.bmp是显示词库名字那部分的底色。252像素长度,是为了在480*320分辨率的机器上用
( {: `1 O1 T1 \- K z) ?( v, vinput-16-248X26.bmp是单词输入框的底色,248像素长度,是为了在480*320分辨率的机器上用2 O9 c* D! K, I' j
toolbar-up-16-448X4.bmp是非DA窗口,顶部第27到第30像素的补充。为了不另外设计按钮,按钮的高度是做成DA中的大小的。在非DA中按钮显得不够高而露出了后面Zdic窗口的本色。用toolbar-up-16-448X4.bmp来掩盖这个露出来的部分。(参考2.36一开始的版本或者Jemy的2.35版就会发现顶部露出来了一条线)
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1 u8 m4 @- K$ i) J( [- r0 c另外,谁能帮我做一套小一半尺寸的图就更好了(比如原来是2x26的图,做个1x13的图(不要直接缩放啊,那会很丑的),然后再改个对应的名字就行)。
/ C: }' }$ c9 w. d2 |. x# f! R4 K0 [现在的Zdic由于没有低分图,在低分机型上没法用……
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! e$ M f% b6 u" V需要注意的几点是:5 D8 L! @* q) G1 \. m2 o
0 ^3 z- k& n! @5 e 1. 不要修改图像尺寸) ^ q2 X7 K3 h, A3 P
2. 不要修改文件名
1 R/ A `; \" E 3. 图像格式是bmp |
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