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显而易见的图我就不说明了。
; u/ _6 i" x* h5 K4 b5 }4 |把原来的图改掉就相当于做另外一套皮肤了。我再把做完的皮肤放入源代码编译一下就获得了新皮肤的Zdic) R5 c1 S! b" `2 ~' Q
3 K' v) d1 t* Z$ E7 g( W/ L. ]4 B一些特别的说明一下
* ?5 ?: N# ^* B2 d/ @$ `3 m; ubtn-end-16-2X26.bmp是按钮末尾的黑线3 C- k$ D5 H" r4 c
btn-head-16-2X26.bmp是按钮开头的黑线
0 A' _1 T+ l }# h. v. { |dict-16-252X26.bmp是显示词库名字那部分的底色。252像素长度,是为了在480*320分辨率的机器上用
' z' @, m9 b0 p! G5 S% I5 Ainput-16-248X26.bmp是单词输入框的底色,248像素长度,是为了在480*320分辨率的机器上用
/ @1 S; u- @1 ^$ {- p6 Q: jtoolbar-up-16-448X4.bmp是非DA窗口,顶部第27到第30像素的补充。为了不另外设计按钮,按钮的高度是做成DA中的大小的。在非DA中按钮显得不够高而露出了后面Zdic窗口的本色。用toolbar-up-16-448X4.bmp来掩盖这个露出来的部分。(参考2.36一开始的版本或者Jemy的2.35版就会发现顶部露出来了一条线)
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另外,谁能帮我做一套小一半尺寸的图就更好了(比如原来是2x26的图,做个1x13的图(不要直接缩放啊,那会很丑的),然后再改个对应的名字就行)。
; E u% q; i4 Y* }6 ^9 f7 Q3 h现在的Zdic由于没有低分图,在低分机型上没法用……5 I+ `" F6 t" v3 l; J/ j# r5 ?
7 f5 U2 U+ U- `. E6 z E; U/ e# Z需要注意的几点是:
2 w0 u! f. U" P) ?% g# m( T {4 i9 T+ ~) x) j/ [( \8 q
1. 不要修改图像尺寸
3 n2 k; j5 E2 I% e; F$ O( A 2. 不要修改文件名, v( N7 }: y6 ~- K: L
3. 图像格式是bmp |
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